stringtranslate.com

Серия чемпионов Overwatch

Overwatch Champions Series ( OWCS ) — это глобальная серия соревновательных киберспортивных турниров по видеоигре Overwatch 2 , принадлежащая Blizzard Entertainment . Схема разделена на три региона: Северная Америка, EMEA и Азия. Регионы Северной Америки и Европы, Ближнего Востока и Африки управляются ESL FaceIt Group , а Азию — корейским организатором киберспортивных турниров WDG.

История

Первоначально Overwatch показал себя многообещающе на киберспортивной сцене во время бета-фазы в 2015 году, привлекая команды со всего мира для участия в соревнованиях после его полного выпуска. Хотя открытая экосистема для киберспорта была быстро создана, ее издатель Activision Blizzard решил создать Overwatch League , франчайзинговую лигу, похожую на лигу североамериканской НБА , в первый сезон которой в 2018 годуигровые автоматы были проданы за 20 миллионов долларов США  . На раннем этапе лига столкнулась с проблемами, включая медленный старт в первые годы своего существования и логистические проблемы, усугубленные пандемией COVID-19 в 2020 году. Кроме того, анонс Overwatch 2 в 2019 году привел к изменениям в формате и игровом процессе игры, которые получили после выхода в 2022 году реакция была вялой. Эти проблемы в сочетании с такими противоречиями, как иск о сексуальных домогательствах в 2021 году , привели к растущему давлению со стороны команд с требованием покинуть лигу. За несколько месяцев до приобретения Microsoft Activision Blizzard командам была предложена возможность покинуть Overwatch League, что в конечном итоге привело к ее закрытию в январе 2024 года. [1]

Серия Overwatch Champions (OWCS) была создана в январе 2024 года после закрытия Overwatch League. В отличие от предыдущего подхода к независимому управлению лигой, Blizzard Entertainment выбрала партнерство для контроля над конкретными регионами: ESL FaceIt Group управляет регионами Северной Америки и EMEA, а WDG была выбрана для управления азиатским регионом. Серия чемпионов Overwatch приняла открытый формат, отходящий от франчайзинговой структуры Лиги Overwatch. [2] [3] Этот переход открыл возможности как для устоявшихся организаций, так и для новых участников: такие команды, как ENCE и Team Falcons, присоединились к серии наряду с хорошо зарекомендовавшими себя командами, такими как Fnatic и TSM . Бывшие команды Лиги Overwatch, такие как Toronto Defiant и San Francisco Shock (играющие под названием NRG Shock), также остались активными после закрытия Лиги Overwatch, конкурируя с новым составом в OWCS. Ранние опасения по поводу OWCS включали отсутствие четко определенных призовых фондов, отсутствие четкой дорожной карты и проблемы с поддержанием постоянного количества зрителей по сравнению с лигой Overwatch. [1]

сезон 2024 года

Формат

Матч в студии WDG Esports для азиатского региона

OWCS следует формату открытых турниров , что позволяет любой команде участвовать в открытых квалификациях, которые ведут к региональным и международным турнирам. OWCS разделен на три региона: Северная Америка (NA); Европа, Ближний Восток и Северная Африка (EMEA); и Азия. И Северная Америка, и Европа, Ближний Восток и Африка имеют одну и ту же структуру формата, а Азия имеет другую структуру из-за своего размера. [3] Сезон 2024 года включает в себя два международных мероприятия: Dallas Major, который состоится в июне 2024 года, и финал Стокгольма, который состоится в конце сезона. [4]

Азиатский регион состоит из двух конкурентных этапов и далее разделен на три субрегиона: Южная Корея, Япония и Тихоокеанский регион. Этап 1 начинается с того, что в каждом субрегионе проводятся соответствующие открытые отборочные турниры, которые затем переходят в региональные турниры. После этого лучшие команды из каждого региона попадают на чемпионат Азии OWCS — мероприятие с участием восьми команд, которое проводится в WDG Esports Studio. Квалификация этого чемпионата обеспечивает место на Dallas Major на DreamHack . Этап 2 повторяет формат этапа 1: лучшие игроки выходят в финал Стокгольма. [5]

Для Северной Америки и Европы, Ближнего Востока и Африки OWCS состоит из четырех этапов. Каждый этап состоит из трех этапов: Swiss, Groups и Main Event. В швейцарском этапе примут участие до 512 команд, из которых 16 лучших перейдут в групповой этап. После этого команды соревнуются в группах по четыре человека, причем двое лучших из каждой группы проходят в Главное событие – турнир с участием восьми команд с двойным выбыванием . Очки круга начисляются лучшим игрокам в Главном событии и определяют квалификацию на международные турниры. Этапы 1 и 2 ведут к Dallas Major, а этапы 3 и 4 — к финалу в Стокгольме. [5]

Транслировать

В сезоне 2024 года матчи OWCS транслируются на различных платформах. В Северной Америке и Европе матчи транслируются на YouTube и Twitch . В Азии трансляция доступна на таких платформах, как YouTube, CHZZK , AfreecaTV (корейский) и Twitch (WDG и PlayOverwatchJP для японской аудитории). Зрители могут получить эксклюзивные внутриигровые награды, такие как косметика на тему OWCS, через Twitch Drops во время официальных трансляций матчей. [6]

Рекомендации

  1. ↑ ab Lichene, Риккардо (10 мая 2024 г.). «Открытие киберспорта: возрождение Overwatch после закрытия Лиги Overwatch». Киберспортивный инсайдер . Проверено 11 мая 2024 г.
  2. ^ Фраген, Иордания (23 января 2024 г.). «ESL Faceit, союзник Blizzard в следующей главе киберспорта Overwatch» . ВенчурБит . Проверено 24 января 2024 г.
  3. ↑ Аб Пэрриш, Эш (23 января 2024 г.). «Киберспорт по Overwatch будет продолжаться как серия Overwatch Champions Series». Грань . Проверено 24 января 2024 г.
  4. Манске, Надин (1 февраля 2024 г.). «Как пройти квалификацию в серию чемпионов Overwatch». Точка Киберспорт . Проверено 3 февраля 2024 г.
  5. ^ ab «Будущее киберспорта Overwatch». Близзард Развлечения . 23 января 2024 г. . Проверено 24 января 2024 г.
  6. Ричман, Оливия (25 февраля 2024 г.). «Добыча Overwatch Champions Series и как получить награды OWCS» . Иллюстрированный киберспорт . Проверено 23 апреля 2024 г.

Внешние ссылки