Ozma Wars (オズマ・ウオーズ, Ozuma Uōzu ) — аркадная видеоигра с фиксированным шутером, разработанная Shin Nihon Kikaku (SNK) и выпущенная в 1979 году. Движущийся фон звездного поля создает впечатление вертикальной прокрутки, но движение корабля игрока ограничено нижнюю часть экрана. [2]
Игрок управляет космическим кораблем, который должен отбиваться от НЛО, метеоров и комет . Вместо жизней игроку дается запас энергии, который постоянно уменьшается; попадание врага приводит к мгновенной остановке игрового процесса и истощению большого количества энергии. Время от времени появляется материнский корабль и стыкуется с космическим кораблем игрока, позволяя пополнить энергию. По ходу игры есть 3–4 узнаваемых этапа и начинают появляться новые враги. После этого появится материнский корабль, и цикл начнется заново; это продолжается бесконечно, пока энергия не достигнет нуля.
Поскольку игра была монохромной и представляла собой комплект для конвертации Space Invaders , на многих мониторах Ozma Wars использовалось цветовое наложение Space Invaders .
Есть две пиратские версии этой игры: Space Phantoms и Solar Flight . В Space Phantoms корабль игрока выглядит как ангел, а враги — в виде насекомых разных видов.