stringtranslate.com

Beatmania IIDX 22: Пендуал

Beatmania IIDX 22: Pendual (стилизовано как beatmania IIDX 22 PENDUAL ) — музыкальная видеоигра и 22-я часть серии видеоигр Beatmania IIDX , часть продолжительной серии Bemani . Тема игры вращается вокруг концепции времени с темой, разделенной между настоящим и будущим ; само Pendual является портманто от « pendulum » и «dual». Пользовательский интерфейс в основном состоит из белого цвета, символизирующего настоящее, и фиолетового цвета, символизирующего будущее. Впервые она была анонсирована во время мероприятия BEMANI Namahōsō 4 июня 2014 года, а тестирование местоположения проводилось с 13 по 15 июня 2014 года. [1] Она была выпущена 17 сентября 2014 года.

Геймплей

Более подробную информацию об игровом процессе Beatmania IIDX в целом можно найти в разделе Beatmania IIDX#Gameplay .

Beatmania IIDX предлагает игроку исполнять песни с помощью контроллера, состоящего из семи клавишных кнопок и скретч -вертушки . [2] Удары по нотам с четким ритмом увеличивают счет и полосу шкалы грува, позволяя игроку закончить этап. Невыполнение этого требования опустошает полосу шкалы до тех пор, пока она не опустеет, что резко обрывает песню. [3]

Beatmania IIDX 22: Pendual сохраняет основной игровой процесс, представленный в первой игре. Игрокам необходимо нажимать на ноты, которые падают с верхней части экрана в зоне попадания, используя клавиши или вертушки, которые необходимо сцарапать. Правильное нажатие на ноты заполнит Groove Meter, в то время как невыполнение этого требования опустошит его. Игроки должны набрать не менее 80% метрики в конце песни, чтобы пройти. Сохранены два варианта игрового процесса, представленные в Beatmania IIDX 17: Sirius : Charge Note (ноты необходимо удерживать) и Backspin Scratch (вращайте вертушку в одном направлении и вращайте ее в противоположном направлении в конце). Теперь у игрока есть возможность отображать свой EX-счет вместо комбо во время игры. Были введены две новые опции — опция Expand-Judge, которая увеличивает время вынесения решения «Great», но счет и ранг игрока становятся недействительными; и опция Rotational-Random, которая сдвигает ударные ноты влево и вправо в зависимости от настроек. Pendual имеет новую систему тем, которая циклически повторяет тему игры в течение одного-пяти дней: «текущая фаза» в основном представлена ​​белыми цветами в пользовательском интерфейсе с игровыми часами, отображающими год 2014 (или 2015), в то время как «будущая фаза» представлена ​​фиолетовыми цветами с игровыми часами, отображающими год 2222. Каждая тема имеет свои собственные особенности, включая песни. В течение периода с 22 декабря 2014 года по 28 октября 2015 года игроки теперь могут свободно менять временные фазы Paseli с помощью покупаемого предмета «Time Hourglass». Режим Expert, режим, который проходит курс, состоящий из четырех (ранее пяти) песен без остановки, был возрожден обновлением от 14 февраля 2015 года. [4]

Система разблокировки

Chrono Chaser (Еще один дополнительный этап)

Система разблокировки, которая разблокирует One More Extra Stage, была запущена 24 сентября 2014 года. Чтобы получить к ней доступ, игрок должен достичь Полного комбо с более высоким рангом, играя эксклюзивные песни ( chrono diver -fragment- и illuminate на "текущей фазе" или chrono diver – Nornir и subtractive на "будущей фазе") на временных фазах. Затем ворота будут активированы и появятся при последующих прохождениях во время Финального этапа игры. Затем игрок должен выполнить Полное комбо чартов на той же сложности, не активируя Случайные или Зеркальные модификаторы с более высоким рангом во время Финального/Дополнительного этапа (условия уровня и ранга упрощаются для более высокой сложности с 22 декабря 2014 года). Независимо от того, преуспел ли игрок в Полном комбо или нет, дверь изменит временные фазы (таким образом, условия разблокировки должны быть повторены во время других временных фаз), но если этого не сделать, то потеряется шанс (обозначенный как «Шанс на вызов») разблокировать ворота (и не учитывается в общем счете Полного комбо, поскольку каждое успешное Полное комбо произведет эффект молнии). Если не выполнить Полное комбо три раза, ворота исчезнут.

Когда игрок впоследствии Full Comboed два других чарта той же сложности по состоянию на 22 декабря 2014 года (ранее девять до 5 ноября 2014 года и три до 21 декабря 2014 года), ворота открывались, и игрок немедленно получал доступ к One More Extra Stage автоматически на уровне сложности, который игрок прошел в последней песне (игрок вынужден играть на шкале Ex-Hard). Какая бы песня ни была сыграна на One More Extra Stage, зависит от временной фазы, в которой игрок активировал ворота ( Cinder в «текущей фазе» или Gravigazer в «будущей фазе»).

Независимо от того, провалил ли игрок трижды Полное Комбинирование или сыграл один раз в Еще Один Дополнительный Уровень, игрок должен начать все сначала, снова выполнив Полное Комбинирование трех чартов, начиная с песен, эксклюзивных для фазы времени.

С 22 апреля 2015 года условия доступа к One More Extra Stage были упрощены. Теперь дверь имеет систему полосок здоровья, и игрок должен полностью опустошить шкалу, чтобы открыть ворота. Каждое полное комбо опустошает половину (50%) шкалы, но каждый раз смена фаз (независимо от прохождения) будет увеличивать шкалу на 5%. Как всегда, сложность, сыгранная для последней песни, будет воспроизводиться для One More Extra Stage, и шкала будет восстановлена ​​при следующей активации ворот.

17 июня 2015 года стало доступно новое разблокируемое испытание. Чтобы активировать ворота, игроку необходимо полностью собрать песни K (для текущей фазы) или eagle (для будущей фазы) в другом чарте на этот раз. Условия для активации ворот были упрощены 24 июня 2015 года, так как игрокам нужно было пройти сложный уровень на гипер или другом. Условия были еще больше упрощены 1 июля 2015 года, когда игроку нужно было пройти сложный уровень любой чарта на любой сложности. Во время финального/дополнительного этапа титров будет доступна папка (Chrono Chaser Challenge), которая случайным образом выбирает пять песен на любой выбранной сложности (условия песен, которые можно легко выполнить), и игроки могут сохранить шансы на испытание независимо от результата и выбранных модификаторов. Как и в предыдущем испытании, игрок должен полностью опустошить шкалу (в зависимости от сложности песни, выбранной на последнем этапе титров), чтобы получить доступ к еще одному дополнительному этапу. ( Скажите ДАА ...​

В обновлении от 1 июля 2015 года игроки могут разблокировать первые две песни One More Extra Stage ( Cinder и Gravigazer ) в режиме Expert Mode. Кроме того, шкала, используемая для One More Extra Stage, снижена до Hard gauge. 1 сентября 2015 года второй набор песен One More Extra Stage ( Say YEEEAHH и Reflux ) был добавлен в качестве разблокируемой функции в режиме Expert Mode.

Хроно Искатель

Chrono Seeker — первое разблокируемое событие в игре, которое началось 1 октября 2014 года и закончилось 21 декабря 2014 года. В этом разблокируемом событии игрок должен собирать осколки кристаллов для каждой соответствующей временной фазы в каждом прохождении («Настоящая фаза» слева и «Будущая фаза» справа). Каждая из временных фаз имеет разные условия для разблокировки для каждого ряда драгоценных камней на разных уровнях сложности («Настоящая фаза» имеет условия разблокировки, основанные на воспроизведении песен, в то время как «Будущая фаза» имеет условия разблокировки в зависимости от настроек времени и даты). Завершение Кристалла разблокирует песню в папке «Chrono Seeker» (доступной на финальном/дополнительном этапе; после доступа игрок может не иметь возможности вернуться на главный экран выбора песни), а воспроизведение песни один раз разблокирует другой ряд драгоценных камней и саму песню для обычной игры. (Противоположная сторона в том же ряду разблокирует консольные и песни возрождения, но вместо этого сразу же разблокируется для обычной игры).

Когда игрок собрал все 12 кристаллов для фазы времени (или получил больше кристаллов, чем в другой фазе времени) и сыграл все четыре песни хотя бы один раз, пятый ряд драгоценных камней появится в соответствующей фазе времени. Чтобы разблокировать его, игрок должен сыграть песни, основанные на исполнителях (猫叉Master в "Present Phase"; или LED в "Future Phase") за один кредит после того, как сыграл все песни в соответствующей папке версии хотя бы один раз (Pendual для "Present Phase"; или версия, соответствующая номеру месяца для "Future Phase"). Это затем разблокирует песню босса папки "Chrono Seeker", которые являются эксклюзивными для фазы времени ( Symmetry в "Present Phase"; или Neo Generator Seven в "Future Phase"). В отличие от этих песен, они не разблокируются для обычной игры.

Если игрок собрал все 30 кристаллов (15 для каждой временной фазы) и сыграл песни босса хотя бы один раз, появится последний ряд драгоценных камней. Чтобы разблокировать его, игрок должен ввести код Konami на игровой клавиатуре (в следующем порядке: кнопка Effect дважды, кнопка Vefx дважды, кнопка 1P Start один раз, кнопка 2P Start один раз, кнопка 1P Start один раз, кнопка 2P Start один раз, любая из черных клавиш и белых клавиш), а затем сыграть песни, связанные с Градиусом, после того, как он сыграл хотя бы одну песню из каждой папки игры хотя бы один раз, чтобы разблокировать Broken Sword в папке "Chrono Seeker". Проигрывание Broken Sword один раз отметит завершение события, и песни босса ( Symmetry и Neo Generator Seven ) теперь можно воспроизводить на всех временных фазах.

После окончания события все заблокированные новые песни (включая песни боссов; больше не эксклюзивные для временной фазы) теперь можно приобрести через онлайн-сайт (Moonlight Holograms, если игрок разблокировал новые песни во время события) с помощью Fricos (ранее Dellars) для обычной игры. До 21 января 2015 года все песни, разблокированные для обычной игры, по-прежнему доступны для игры, за исключением песен боссов. 10 июля 2015 года игроки, играющие через временную фазу Super Future, автоматически разблокируют все песни события для обычной игры.

Qpronicle аккорд

Второе событие разблокировки начнется 22 декабря 2014 года и закончится 28 июля 2015 года. Для этого события аватар игрока должен будет снова посетить три места, чтобы победить монстров и сохранить дружбу с Партнерами. Три места и их шесть партнеров основаны на предыдущих трех играх (локациями были «Lincle Kingdom», «Tricoro City» и «Elferia» из игр Lincle , tricoro и SPADA соответственно). Сначала игрок выбирает локацию и спасает партнера, чтобы разблокировать Normal Chart для соответствующей песни версии. Затем игроки будут играть соответствующие песни в зависимости от выбранного места (и трех партнеров, которых они выбирают в начале (один основной и два резервных); можно переключать с помощью кнопки Vefx на экране выбора места) во время каждой сессии, чтобы нанести гораздо больший урон врагам (урон может быть нанесен больше, если игрок использует такие предметы, как Time Hourglass, будет точным в мини-игре или выполнит особые условия). Партнеры будут получать очки опыта (пропорционально нанесенному урону) и повышать свой уровень после каждого прохождения (выбранный партнер получит больше очков опыта, чем два других, выбранных резервной копией), и если общий уровень партнера достигнет определенного значения, игрок сможет разблокировать Hyper и Another диаграммы в следующий раз, когда игрок снова посетит любую из локаций (при условии, что игрок должен сначала разблокировать все Normal диаграммы). После того, как Other диаграммы партнера будут разблокированы, локация будет отмечена как проверенная.

Игроки также могут поднять уровень дружбы (называемый "LOVE Bar") основного партнера, которого они выбрали. Хотя это не влияет на скорость разблокировки диаграмм, игрок должен поднять уровень дружбы партнера до максимума, чтобы разблокировать настройки.

Игрок также может разблокировать Console Songs (и песни из события Coca-Cola x Bemani, которые были заблокированы 22 января 2015 года), если игрок победил определенных редких врагов из любого выбранного им места. Внешний вид врагов и условия разблокировки также могут различаться в зависимости от временных фаз и прохождений.

После разблокировки первых тринадцати песен (и всех чартов) игрок может получить доступ к Tower of Time Chord, чтобы разблокировать последние две песни события. В отличие от других локаций, условия разблокировки не зависят от каких-либо временных фаз и не требуют повышения уровня партнеров в качестве условия. Затем игрок должен был подняться на башню и, достигнув определенных уровней в конце сеанса, игрок был вынужден сыграть 共鳴遊戯の華 (Kyōmei Yūgi no Hana) в качестве своего этапа One More Extra, используя шкалу Ex-Hard с отключенными модификаторами Random и Mirror. Таблица, воспроизводимая на этапе One More Extra, будет зависеть от того, насколько высоко игрок поднялся на башню, и игроку нужно сыграть песню один раз, чтобы таблица была разблокирована для обычной игры. Полная разблокировка этой песни также завершает событие, которое автоматически разблокирует несколько аксессуаров и все последние три версии рамок дизайна для использования (все из которых переработаны). Обратите внимание, что событие Chrono Chaser (песня по умолчанию One More Extra Stage) временно отключено до тех пор, пока песня финального босса не будет полностью разблокирована.

Рейтинговое событие «Рейтинг привязанности» проводилось с 22 апреля 2015 года по 23 июня 2015 года. Это рейтинговое событие было разделено на три кубка (Lincle, tricoro и SPADA по порядку), каждый из которых длился три недели. Каждый кубок ранжировался на основе того, насколько повысилась дружба партнера (в соответствующих версиях). Принимая участие в каждом кубке, можно было разблокировать аксессуары для аватара. Если после участия во всех трех кубках были выполнены определенные условия (не менее 10 очков у каждого партнера), то для обычной игры также разблокировался The Least 100sec .

В этом событии было три главы и 16 песен (включая шесть из консольной версии и три из события Coca-Cola x Bemani) были доступны для разблокировки.

Режим эксперта

Режим, в котором последовательно проигрываются четыре (ранее пять) песни, вернулся с момента его последнего появления в beatmaniaIIDX 19 Lincle через обновление от 14 февраля 2015 года. Они все еще могут устанавливать любые модификаторы, разрешенные курсом. Игровой процесс начнется, когда игрок выберет курс и сложность, и игрок пройдет, если он зачистит все четыре этапа, или провалится, когда шкала полностью опустеет (хотя игрок может гарантировать себе несколько этапов, если он использовал Paseli). Есть несколько курсов, которые можно выбрать через папки курсов, включая:

Чтобы разблокировать эксклюзивные песни, игрок должен сыграть в соответствующий Секретный курс определенное количество раз на сложности, выбранной игроком для курса, чтобы разблокировать их. Полоса будет постепенно увеличиваться в зависимости от того, насколько хорошо игрок справился с курсом и модификаторами, которые он выбрал, и если полоса будет заполнена полностью, соответствующая таблица для сложности будет разблокирована для обычной игры.

В определенные периоды игроки могут голосовать за песни в течение каждого кредита, проигрывая песни в папке "Экспертное голосование". Игроки могут отдать голос, выбрав песню (до четырех в одном кредите). После окончания периода голосования четыре песни, набравшие наибольшее количество голосов, будут выбраны и объединены в курс.

Музыка

На данный момент в игре всего 107 новых песен (включая 2 превью-песни, 2 возрожденные песни, 6 песен с альтернативными чартами Another и 8 песен из консольных версий). Всего было удалено 19 песен из предыдущих версий.

Ссылки

  1. ^ "Beatmania IIDX 22 Pendual Location Test Date". Konami. 4 июня 2014 г. Получено 17 сентября 2014 г.
  2. ^ Фостер, Нил (1 апреля 2013 г.). «Beatmania (страница 8)». Hardcore Gaming 101 . Kontek. Архивировано из оригинала 23 июля 2019 г. . Получено 5 марта 2020 г. .
  3. ^ "overall on beatmania IIDX". Konami . Konami . 1999. Архивировано из оригинала 6 февраля 2007 г. Получено 5 марта 2020 г.
  4. ^ «Изменения в Beatmania IIDX 22 Pendual» . Беманивики. 17 сентября 2014 года . Проверено 17 сентября 2014 г.

Внешние ссылки