PVI Virtual Media Services — одна из компаний, стоящих за виртуальной желтой линией , показываемой в телевизионных трансляциях игр по американскому футболу в США и Канаде. [1] Основанная в 1990 году как Princeton Electronic Billboard , [2] компания PVI Virtual Media Services была 100% дочерней компанией Cablevision Systems Corporation (NYSE: CVC) [3] с исследовательским и операционным центром в Лоуренсвилле, штат Нью-Джерси, прежде чем была приобретена ESPN. [4] в декабре 2010 г.
Компания стала пионером в использовании технологии Match Moving , основанной на зрении , которая позволяет виртуально вставлять изображения и видео в транслируемые видеосигналы в реальном времени, то есть во время трансляции программы. Помимо виртуальной желтой линии, технология использовалась для размещения виртуальной рекламы в трансляциях футбола, [5] бейсбола, [6] [7] хоккейных игр [8] и, что более спорно, в некоторых телевизионных новостных шоу. , включая новогоднее шоу CBS 2000 , когда логотип NBC позади Дэна Разера на Таймс-сквер , штат Нью-Йорк , был закрыт виртуальным логотипом CBS. [9] [10]
Первоначально продаваемые как L-VIS (система вставки видео в реальном времени), их системы теперь называются системами inVU, чтобы подчеркнуть использование ими распознавания образов изображений и то, что датчики движения не требуются на камерах вещания , с которыми работает система. [ нужна цитата ]
Компания была основана как Princeton Electronic Billboard (PEB) в 1990 году Роем Россером и Брауном Уильямсом на основе патентов на усовершенствования перемещения спичек, поданных Роем Россером. [11] [12] Браун Уильямс был старшим менеджером в Исследовательском центре Дэвида Сарнова (ныне часть SRI International ) и знал, что они разработали передовые, основанные на зрении технологии распознавания образов и отслеживания для различных оборонных ведомств США. С Сарноффом был заключен контракт на разработку прототипа, который был поставлен в начале 1994 года. Хотя прототип показал большие надежды в лаборатории, он оказался совершенно неадекватным, когда его опробовали на открытии сезона «Балтимор Ориолс» 1994 года.
Рой Россер и небольшая команда программистов и консультантов провели следующие 18 месяцев, модернизируя систему, изобретая новые методы и алгоритмы распознавания и отслеживания образов [13] [14] , чтобы поиск совпадений мог работать в соответствии со стандартами, требуемыми телевидением. вещательные компании в изменяющихся условиях реальной игры, используя доступные тогда вычислительные мощности. [15] В июле 1995 года система была впервые использована для размещения виртуальной рекламы за домашней табличкой во время кабельной трансляции игры « Трентон Тандерс» . Позже в том же году система L-VIS была использована для предоставления виртуальной рекламы Parmalat в центральном круге футбольного поля во время Кубка Parmalat, играемого на стадионе NJ Meadowlands . В апреле 1996 года «Сан-Франциско Джайентс» стали первой командой Высшей бейсбольной лиги , которая регулярно использовала систему L-VIS для виртуальных вставок в свои домашние игры в «Кэндлстик Парк» .
В марте 2002 года PVI приобрела израильскую компанию SciDel Technologies у ее основателей и основного акционера Scitex Corporation . [16] Компания SciDel разработала технологию вставки электронной виртуальной рекламы в прямые трансляции и записи спортивных мероприятий, транслируемых по телевидению, и продавала эту технологию на европейском рынке как управляемую услугу. [17]
16 апреля 2004 года PVI транслировал Strike Zone, High Home Cam и Ball Tracer в прайм-тайм трансляции на канале Fox игры « Нью-Йорк Янкиз» – «Бостон Ред Сокс» . Однако после телетрансляции в прайм-тайм Фокс удалил эти три изображения.
В декабре 2010 года PVI была приобретена ESPN. Команда исследований и разработок переехала из старого офиса в Лоуренсвилле, штат Нью-Джерси, в новое офисное здание недалеко от железнодорожного вокзала Гамильтона. Команда продолжила работу по внедрению виртуальной графики в спортивные трансляции. В производстве студенческого футбола, баскетбола, бейсбола и НБА на ESPN используется vMagic для создания множества различных эффектов.
20 июля 2017 года ESPN объявляет команде PVI, что их рабочие места сокращены, а офис закрыт.