stringtranslate.com

Панельная викторина Атака 25

Panel Quiz Attack 25 (パネルクイズ アタック25 ) игровое шоу, которое выходит в эфир один раз в неделю в сети Asahi Broadcasting Corporation в Японии . Программа впервые вышла в эфир 6 апреля 1975 года.

7 июля 2021 года было объявлено, что 46-летний показ шоу завершится 26 сентября 2021 года.[1][2]

Однако 18 января 2022 года был анонсирован новый часовой формат сериала для новой кабельной сети BS Next. Под названием «Panel Quiz Attack 25 NEXT» ожидается премьера 27 марта 2022 года. Кроме того, ожидается, что Сёсукэ Танихара снова выступит в роли ведущего.

Ведущий церемонии

Геймплей

Соревнуются четыре участника, каждый из которых обозначен своим цветом (красный, зеленый, белый и синий). Игра проходит на сетке из двадцати пяти пронумерованных ячеек, подобно игре Реверси .

Первый вопрос — это головоломка, которая показывается на видеоэкране; первый игрок, который даст правильный ответ, получает центральный ящик № 13. После этого участники представляются. С этого момента игроки называются по назначенному им цвету (в японском языке красный — «ака», зеленый — «мидори», белый — «широ», а синий — «ао»).

С этого момента вопросы могут принимать любую из нескольких форм, включая общие викторины, аудиовопросы, видео- или фотовопросы или головоломки. Игроки могут вмешаться в любое время после того, как диктор начнет читать вопрос. Вмешательство с правильным ответом позволяет игроку захватить один из ящиков на игровом поле. Кроме того, если, захватывая ящик, игрок заключает в скобки один или несколько ящиков, удерживаемых игроками-соперниками, будь то в той же строке, столбце или диагонали, игрок крадет эти ящики.

Пример игры в процессе. С доской, показанной слева, если Красный отвечает на вопрос правильно, он может выбрать захват ящика № 5. Это также дает ему контроль над ящиком № 9, который окружен. Получившаяся конфигурация доски показана справа.

При захвате ящика игроки должны :

Каждый раз, когда участник отвечает на вопрос неправильно, за исключением первого вопроса или любой головоломки, этот игрок блокируется для ответа на два вопроса (изначально три). Если на вопрос был дан неправильный ответ, игра заканчивается на этом вопросе, и задается новый вопрос; в головоломке игра продолжается до тех пор, пока кто-то не ответит правильно. (Игроки, которые заблокированы, должны встать со своего стула и отойти от своих зуммеров.)

Шанс атаки

После того, как на доске заполнено двадцать ячеек, раздается звонок, который сигнализирует о начале «Шанса атаки». Участник, который дает следующий правильный ответ после объявления Шанса атаки, захватывает ячейку как обычно, затем «атакует» любую ячейку, которая уже была захвачена (игроку разрешено атаковать свою собственную ячейку, если он этого хочет, однако, он или она обычно атакует ячейку противника). Ячейка, которая подвергается атаке, становится желтой, и затем может быть захвачена любым участником как обычно. Атака ячейки обязательна, так что если участник, выигравший Шанс атаки, является единственным с территорией на доске, он или она должны затем атаковать свою собственную ячейку.

Конец игры

Игра заканчивается, когда доска заполнена или когда истекает время (сигнализируется Вестминстерскими курантами ). Участник, у которого больше всего коробок, объявляется победителем. Если игра заканчивается вничью, участники, набравшие одинаковое количество очков, играют в дополнительные вопросы о внезапной смерти , пока один из них не даст правильный ответ, таким образом выиграв игру. Каждый участник выигрывает определенную сумму денег за каждую коробку, которую он держал в конце игры. С 1975 по 1977 год игроки получали по 2000 иен; с течением лет стоимость увеличилась до 4000 иен за коробку, затем до 6000, 8000 и 10 000 иен. Однако, если один участник удерживает все 25 коробок (идеальная игра), то его выигрыш увеличивается до 1 000 000 иен. Помимо денег за каждую коробку, игроки также получают специальные призы, а также «гонорар за выступление» в размере 5000 иен, а победившему игроку предоставляется шанс выиграть отпуск в бонусной игре.

Бонусный раунд

Победителю недели показывают короткий фильм о заграничном путешествии; он или она может смотреть фильм только через те коробки, которые он или она держали в руках в конце игры. В конце фильма у участника есть пять секунд, чтобы назвать место. В случае успеха он или она выигрывает поездку.

В последние годы объектом тура стала идентификация известной личности по фильму, а предлагаемая поездка объявляется заранее (обычно это круиз по Средиземному морю).

Турниры

Каждый год проводится турнир, в котором некоторые из лучших участников приглашаются снова, чтобы получить шанс сыграть снова. Турнир проводится в три этапа.

Видеоигра

Помимо телешоу, существует также версия видеоигры, в которую можно играть на PlayStation и PlayStation 2. Она следует тем же правилам, что и в телепрограмме.

Международные версии

Примечания

  1. До 2018 года компания указывалась как Asahi Broadcasting Corporation.

Ссылки

[1] [2]

Внешние ссылки

  1. ^ "Пресс-релиз ABC, объявляющий о завершении программы (на японском языке)" (PDF) . Получено 9 июля 2022 г.
  2. ^ Дои, Эрина; Нисида, Масато. «Викторина «Атака 25» заканчивается, без ответов для молодого рынка». asahi.com . The Asahi Shimbun . Получено 9 июля 2022 г. .