stringtranslate.com

Папирус (Undertale)

Папирус — персонаж, представленный в видеоигре 2015 года Undertale . Он скелет с большим эго, который стремится присоединиться к Королевской гвардии, а также брат Санса и друг Андайн . Он вечно оптимистичен, и, несмотря на желание захватить человека , чтобы проявить себя, вместо этого обнаруживает, что дружит с человеком. Он не появляется в Deltarune , но упоминается. Он был создан Тоби Фоксом при поддержке Темми Чанг . Первоначально он был задуман как жуткий человек, который носит фетровую шляпу и не имеет искупительных качеств, хотя Фоксу эта идея не понравилась, поэтому он отказался от нее. Его персонаж общается с помощью шрифта Papyrus , который пришлось изменить на «поддельный рисованный вертикальный шрифт» при переводе на японский язык.

Папирус был в целом хорошо принят, а его отношения с братом и его личность являются яркими примерами его качества. Несмотря на то, что он юмористический персонаж, он также был исследован на предмет его более глубоких проблем писателем Кэт Басселл, и был назван любимым персонажем из Undertale многими критиками. Он получил несколько единиц товара, произведенных такими компаниями, как Good Smile , Fangamer и Banpresto .

Концепция и создание

Спрайты были созданы Fox до того, как дизайн Papyrus был окончательно доработан Темми Чанг. [1]

Папирус был создан Тоби Фоксом , создателем Undertale . Он скелет, который носит броню «Battle Body» и имеет большое эго. Эта броня была описана Фоксом как нечто напоминающее Капитана Сокола из F-Zero и врага из Mega Man X. [ 1] Он был задуман вместе с Ториэль, хотя его концепция значительно отличалась по сравнению с его окончательной версией. Он собирался носить фетровую шляпу , смотреть шоу под названием «My Little Boney» и быть жутким, лишенным искупительных качеств. Это воплощение было вдохновлено персонажем Деданом из видеоигры Off . Как и в игре, человек ходил с ним на свидание, и он звонил им на протяжении всей игры. Фокс был рад отказаться от этой идеи, так как он чувствовал, что было бы неправильно иметь такого «подлого персонажа». [1] Работая над своим следующим воплощением, он изначально не делал ему бровей, хотя и ненадолго. [1] Фокс попытался создать боевой спрайт Папируса сам, но был разочарован результатом, поэтому он сделал набросок Папируса для художника Темми Чанга , чтобы тот превратил его в спрайт. Фокс попросил художника Гузусуру разработать спрайты для свидания с Папирусом, но они оказались «слишком хороши», поэтому Фокс сделал их сам. [1] Карточка Steam , основанная на Папирусе, была включена в набор карт Undertale , созданных художником Линнет, на которой было изображено четыре экземпляра его внутриигровой онлайн-персоны, позирующей вокруг тарелки спагетти, еды, которую Папирус часто готовит. Изначально на изображении были наклейки с текстом на английском языке, но Steam заставил их удалить их, чтобы сделать его доступным для международного использования. [1] Его тема «Bonetrousle» изначально была создана для более ранней ролевой игры, которую делал Фокс, и которую он в конечном итоге отменил, хотя ее части позже сформировали то, что станет Deltarune . [2] Это была бы обычная тема битвы. [1] [2]

Диалоги Папируса передаются шрифтом papyrus . Существование Папируса, как и его брата Санса , было вдохновлено веб-комиксом Helvetica , в котором был представлен скелет, названный в честь шрифта Helvetica . [3] Однако при переводе Undertale на японский язык это пришлось изменить из-за сложности перевода. В окончательной версии диалоги Папируса передавались «поддельным рисованным вертикальным шрифтом». [4] На японском языке Папирус использует местоимение первого лица «oresama» или «Papyrus-sama» из-за его «серьёзной, но глупой натуры». Он также переключался между гендерно-нейтральными стилями речи, такими как otoko-kotoba и guntai-kotoba, а когда он говорил серьёзно или когда разговаривал с Сансом, он использовал икану (старые формы письма). Он использовал вежливые манеры речи, разговаривая с начальниками, такими как Undyne , такие как формы masu и desu. Его диалог с человеком становится более вежливым, например, он использует «тэ» после просьбы об одолжении. [5]

Появления

Папирус впервые появляется в Undertale , как начинающий член Королевской гвардии, который хочет захватить человека, чтобы доказать свою ценность Андайн , капитану Королевской гвардии. Когда он впервые сталкивается с человеком в Сноудине вместе со своим братом Сансом , Папирус становится противоречивым, наслаждаясь обществом человека. Если его пощадить в бою, Папирус подружится с человеком, позже звоня ему на свой мобильный телефон. Человек может звонить Папирусу почти в каждой комнате в игре, и он будет давать уникальный диалог для каждой из этих комнат. Если с ним флиртовать в бою, Папирус предлагает встречаться с человеком, хотя в конечном итоге он признает, что не испытывает никаких романтических чувств, несмотря на желание остаться друзьями.

Позже человека преследует Андайн , которую Папирус пытается убедить не причинять вреда человеку. Когда это не удается, он безуспешно пытается удержать их от драки. После того, как человек сбегает от Андайн, Папирус пригласит их обоих на свою тренировку по спагетти, хотя и отказывается, поскольку его намерения заключаются в том, чтобы сблизить Андайн и человека. Андайн признается человеку, что Папирус не подходит для Королевской гвардии из-за того, что он слишком милый, поэтому вместо этого она хочет тренировать его другими способами, например, готовить спагетти. План Папируса в конечном итоге оказывается успешным, поскольку Андайн и человек становятся друзьями. После этого любой телефонный звонок Папирусу в любой комнате будет включать новый диалог с Андайн.

Судьба Папируса в финале после человеческих сражений с Асгором зависит от того, какой выбор сделал человек; он всегда присутствует на телефоне, если его не убивают, возможно, становясь лидером Подземелья. Если его убивают, Санс назовет человека «грязным убийцей братьев». Если человек не ходил на свидание с Папирусом или убивает его, антагонист, Флауи , либо скажет игроку встречаться с Папирусом, либо сделает новое прохождение, никого не убивая, чтобы получить лучшую концовку. После того, как человек посещает Альфис в Истинной Лаборатории по совету Папируса и снова сталкивается с Асгором в битве, битву останавливает Ториэль . За ними следуют другие, включая Папирус, только для того, чтобы Флауи напал на всех, хотя группа защищает человека от Флауи. Флауи забирает души всех монстров, становясь его истинной формой, Азриэлем Дримурром . Человек спасает монстров из-под контроля Азриэля, включая Папируса. После разрешения конфликта группа покидает Подземелье, поскольку Барьер разрушен.

Хотя Папирус ещё не появлялся в Deltarune , он упоминался в диалогах. [6] Косметика, основанная на нём, была включена в Among Us , наряду с другими персонажами Undertale в событии Cosmicubes под названием «Indie Hour».

Продвижение и прием

Papyrus получил несколько товаров. Good Smile выпустила его фигурку Nendoroid , которая имеет различные выражения лица, которые может выбрать владелец, а также его спагетти и кость. [7] Papyrus был представлен в товарах Fangamer , в том числе как часть набора фигурок "Little Buddies". [8] Banpresto выпустила несколько товаров для Papyrus, включая брелок, акриловую тарелку и подушку для лица. [9]

Папирус получил в целом положительный приём с момента своего появления в Undertale , а писатель Kotaku Натан Грейсон назвал его одним из самых «милых» персонажей в игре. [10] Писатель Dualshockers Лия Донато посчитала, что Папирус был лучшим персонажем в игре, утверждая, что он «олицетворяет очаровательное сердце игры», обсуждая, как он «верит в других так же сильно, как и в себя». [11] Обсуждая Baldur's Gate 3 , писатель TechRadar Кэт Бассел обсуждала Папирус и то, как его «борьба чрезвычайно человечна». Она отметила, что, несмотря на то, что он был «комическим облегчением», он был «тревожной душой», которая хотела, чтобы её приняли. [12] Писатель IGN Миранда Санчес обсуждала, как свидание с Папирусом помогло «закруглить» более тяжёлые элементы игры, назвав отношения между человеком и Папирусом одними из лучших в игре. Она назвала свидание «необходимым опытом» для людей, играющих в Undertale , назвав его одним из лучших моментов видеоигры. [13] Писатель Мэтью Перес чувствовал, что свидание помогло придать Undertale его «уникальное очарование». [14] Писатель Бонни Руберг обсуждала отвержение Папирусом человека во время их свидания, считая это примечательным из-за тенденции видеоигр делать романтику наградой. [15] Писатель Destructoid Бен Дэвис считал его своим любимым новым персонажем 2015 года, называя его «крутым чуваком и отличным другом». [16] Писатель Kotaku Джейсон Шрайер изначально был отвержен Папирусом, назвав его «наглой глупостью ... раздражающей [вместо] очаровательной». Однако после финального босса, где игрок заново переживает моменты с Папирусом среди других персонажей, он почувствовал, что находит его «довольно крутым». [17] Братские отношения между Папирусом и Сансом получили похвалу. Писательница RPGFan Алана Хейгс чувствовала, что их разные личности делают их отличной парой. Она оценила, как их юмор помог «пронести [ее] через слезоточивую игру» и помог ей «влюбиться» в обстановку. [18] Натан Грейсон наслаждался их отношениями, ценя то, что их юмор был «естественным», а не «дерзким или уродливым». Он обсуждал, как, несмотря на то, что их различия в характерах могли заставить их ненавидеть друг друга, «они поддерживают друг друга». [19] И наоборот, ненависть к фандомутакже появились в форме «вызывающих отвращение видеороликов», которые часто содержат графическое изображение двух братьев Санса и Папируса, занимающихся романтическими и сексуальными отношениями. Он основан на аниме-тропах, в которых отношения между братьями и сестрами являются обычным явлением, а также пародирует идею «запретной любви». [20]

Писатель Джейсон Ю чувствовал, что лейтмотив Папируса идеально подходит его персонажу из-за его «преувеличенных взлетов и падений», которые, по его мнению, соответствовали чрезмерной личности Папируса. [21] Писатель Мэтью Перес обсуждал музыку Папируса, заявляя, что тема «Nyeh Heh Heh!» отражает «странную личность» Папируса и «отсутствие злого умысла». Он коснулся того, что хорошим персонажам, таким как Папирус, даны тональные мелодии, в то время как злым персонажам — нет, приписывая Папирусу получение этого существа из-за его «добросердечных характеристик». Он также обсудил отсутствие музыки в битве Папируса во время «геноцидного» пути игры, посчитав, что это сделало его убийство «особенно леденящим душу». [14]

Ссылки

  1. ^ abcdefg Фокс, Тоби (31 октября 2016 г.). Undertale: Артбук . Фангеймер . ISBN 1945908998.
  2. ^ ab Soejima (14 февраля 2019 г.). "『Deltarune Chapter 1』が2/28に配信決定" (на японском). Nintendo . Архивировано из оригинала 23 февраля 2019 г. . Получено 3 марта 2019 г. [Эта игра… В итоге я переделал несколько песен из нее для Undertale. Например, «Heartache» изначально называлась «Joker Battle», а «Bonetrousle» изначально была главной боевой темой.]
  3. Уорд, Трэвис (8 апреля 2021 г.). «Undertale: 10 вещей, которые вы не знали о Папирусе». The Gamer . Архивировано из оригинала 24 января 2023 г. Получено 13 января 2024 г.
  4. ^ Lum, Patrick (11 июля 2018 г.). «Познакомьтесь с людьми, которые оживляют японские видеоигры на английском языке». The Guardian . Архивировано из оригинала 24 сентября 2019 г. Получено 13 января 2024 г.
  5. ^ Йорстад, Мария Кристина (весна 2018 г.). «Локализация Undertale, американской видеоигры, на японский язык» (PDF) . Университет Осло . Архивировано (PDF) из оригинала 13 января 2024 г. . Получено 13 января 2024 г. .
  6. Treese, Tyler (1 ноября 2018 г.). «Лучшее понимание связи Deltarune с Undertale». Game Revolution . Архивировано из оригинала 12 января 2024 г. Получено 13 января 2024 г.
  7. ^ Кия, Эндрю (10 марта 2022 г.). «Undertale Sans and Papyrus Nendoroid Pre-Orders Open». Siliconera . Архивировано из оригинала 13 января 2024 г. . Получено 13 января 2024 г. .
  8. Priestman, Chris (11 февраля 2016 г.). «Get Yourself Ready For These Undertale Figures». Siliconera . Архивировано из оригинала 21 июня 2023 г. Получено 13 января 2024 г.
  9. ^ "『UNDERTALE』サンズとパピルスの約30cmフェイスクッションが10月に登場へ。「アクリルプレート」「カバンに付けられるぬいぐるみ」などが8月からアミューズメント施設向け景品で続々展開». Den Fami Nico Gamer . 8 августа 2022. Архивировано из оригинала 13 января 2024 года . Проверено 13 января 2024 года .
  10. Грейсон, Натан (13 ноября 2015 г.). «Игроки никогда не разгадают финальную тайну Undertale». Kotaku . Архивировано из оригинала 3 февраля 2023 г. Получено 13 января 2024 г.
  11. ^ Донато, Лия (8 июля 2023 г.). «Undertale: 10 лучших персонажей, рейтинг». Dualshockers . Архивировано из оригинала 12 марта 2024 г. Получено 13 января 2024 г.
  12. ^ Бассел, Кэт (15 декабря 2023 г.). «Мое злое прохождение Baldur's Gate 3 преследовало меня так, как я не чувствовал со времен Undertale». TechRadar . Архивировано из оригинала 13 января 2024 г. . Получено 13 января 2024 г. .
  13. ^ Санчес, Миранда. «Незабываемые моменты видеоигр». IGN . Архивировано из оригинала 13 января 2024 г. Получено 13 января 2024 г.
  14. ^ ab Perez, Matthew (2017). «Undertale: A Case Study in Ludomusicology». Университет Нью-Йорка . Архивировано из оригинала 13 января 2024 года . Получено 13 января 2024 года .
  15. ^ Ruberg, Bonnie (2018). «Straightwashing Undertale: Видеоигры и пределы репрезентации ЛГБТК». Калифорнийский университет . Архивировано из оригинала 5 декабря 2022 г. Получено 13 января 2024 г.
  16. ^ Дэвис, Бен (17 декабря 2015 г.). «Лучшие новые персонажи 2015 года». Destructoid . Архивировано из оригинала 12 января 2024 г. . Получено 13 января 2024 г. .
  17. ^ Шрайер, Джейсон (5 января 2016 г.). «Undertale Has One Of The Greatest Final Boss Fights In The RPG History». Kotaku . Архивировано из оригинала 23 октября 2017 г. Получено 13 января 2024 г.
  18. ^ Хейгс, Алана (26 августа 2021 г.). «Final Family: Our Favorite Siblings in RPGs». RPGFan . Архивировано из оригинала 13 января 2024 г. Получено 13 января 2024 г.
  19. Грейсон, Натан (30 октября 2015 г.). «Undertale: The Kotaku Review». Kotaku . Архивировано из оригинала 29 марта 2019 г. Получено 13 января 2024 г.
  20. Спенсер, Хлоя (21 августа 2017 г.). «The Undertale Drama». Kotaku . Получено 24 марта 2024 г.
  21. ^ Ю, Джейсон (14 апреля 2016 г.). «Исследование лейтмотивов и их использование для формирования повествования в UNDERTALE — часть 2 из 2». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 16 июля 2023 г. Получено 13 января 2024 г.