Фил Типпетт (родился 27 сентября 1951 года) — американский кинорежиссер, руководитель и продюсер визуальных эффектов , специализирующийся на дизайне существ, покадровой и компьютерной анимации персонажей. [1] [2] За свою карьеру он помогал ILM и DreamWorks , а в 1984 году основал собственную компанию Tippett Studio .
Его работы появились в таких фильмах, как оригинальная трилогия «Звездных войн» , «Парк Юрского периода » и «Робокоп» . В 2021 году он выпустил свой долгожданный фильм в покадровой анимации «Безумный бог» , который финансировался через Kickstarter и распространялся Shudder .
Типпетт родился в Беркли, Калифорния . Когда ему было семь лет, он увидел классику спецэффектов Рэя Харрихаузена «Седьмое путешествие Синдбада» , и его жизненный путь был определен. [3] Получив степень бакалавра искусств в Калифорнийском университете в Ирвайне , он пошел работать на анимационную студию Cascade Pictures в соседнем Лос-Анджелесе .
В 1975 году, все еще работая в Cascade Pictures, Типпетт и Джон Берг были наняты Джорджем Лукасом в Industrial Light & Magic для создания покадровой голографической шахматной сцены для оригинального фильма «Звездные войны» . [4] Когда «Звездные войны» вышли в кинотеатрах в 1977 году, Джо Данте и Джон Дэвисон обратились к Типпетту с просьбой создать рыбу для «Пираньи » Роджера Кормана . Фильм вышел в 1978 году с указанием в титрах.
В 1978 году Типпетт возглавил анимационный отдел ILM вместе с Джоном Бергом для фильма «Империя наносит ответный удар» , выпущенного в 1980 году. Для этого фильма Типпетт совместно разработал анимационную технику под названием go motion для анимации зловещих имперских шагоходов AT-AT и гибридных инопланетных таунтаунов . В 1981 году он продолжил использовать go motion для фильма «Убийца драконов» и получил свою первую номинацию на премию «Оскар» за необычайно реалистичную анимацию драконов. К 1983 году Типпетт возглавил знаменитый отдел существ Lucasfilm для фильма «Возвращение джедая» , за который он получил свой первый «Оскар» в 1984 году.
В 1984 году Tippett Studio была основана, когда Типпетт покинул ILM и создал студию в своем гараже, чтобы создать 10-минутный экспериментальный фильм « Доисторический зверь» . Реалистичность изображенных динозавров и отражение в фильме современной научной теории привели к созданию в 1985 году анимационного документального фильма CBS «Динозавр!» . В следующем году, в 1986 году, «Динозавр!» принес Tippett Studio свою первую награду — премию «Эмми» за выдающиеся специальные визуальные эффекты . [5]
В 1986 году продюсер Джон Дэвисон нанял Типпетта для создания анимированных сцен робота для «Робокопа» . Покадровая модель ED-209 была анимирована Типпеттом [6], но разработана Крейгом Хейсом [6] (также известным как Крейг Дэвис [7] ), который также построил полноразмерные модели. Как один из декораций фильма, внешний вид ED-209 и анимированные сцены находились под пристальным наблюдением режиссера Пола Верховена , который иногда сам разыгрывал движения робота. ED-209 был озвучен продюсером Джоном Дэвисоном. Проект стал началом долгого и успешного сотрудничества Дэвиса и Типпетта.
Типпетт также смоделировал существ Темного Властелина, которых можно увидеть в «Говарде-Утке» .
В 1991 году Типпетта наняли для создания эффектов динозавров для блокбастера Стивена Спилберга «Парк Юрского периода», используя его технику go motion, прославившуюся в фильме «Убийца драконов» . Однако аниматор Стив «Спаз» Уильямс, работавший в команде CGI в Industrial Light & Magic, создал анимированные тестовые кадры тираннозавра, которые понравились Спилбергу.
Когда Типпетту сказали, что динозавры в «Парке Юрского периода» будут созданы на компьютере, он был шокирован и воскликнул: «Я только что вымер», — фраза, которую Спилберг заимствует и использует в фильме. [8] Далеко не вымерший, Типпетт эволюционировал, поскольку покадровая анимация уступила место компьютерным изображениям или CGI. Благодаря опыту Типпетта и пониманию движений и поведения животных Спилберг оставил Типпетта руководить анимацией 50 кадров с динозаврами для «Парка Юрского периода» . Типпетт руководил аниматорами как студии Tippett, так и ILM, в результате чего получились реалистичные цифровые динозавры, которые дышат, сгибаются, дергаются и реагируют. Его усилия принесли ему второго «Оскара». [9]
Работа над «Парком Юрского периода» привела к разработке Крейгом Хейесом из студии Tippett Studio DID (Dinosaur Input Device — как описано ILM в документальном фильме Disney+ Light & Magic, S1, эпизод 6), которое сыграло решающую роль в переходе от покадровой съемки к компьютерной анимации для оживления существ. Типпетт также является объектом юмористического интернет-мема относительно его заслуг в фильме («Dinosaur Supervisor»), который отображается слоганом «Одна работа, Фил! У тебя была одна работа!», подразумевая, что из-за того, что он не следил за динозаврами должным образом, он был ответственен за смерти на экране. Mashable взял интервью у Типпетта в апреле 2014 года об этом меме, который он назвал «за гранью глупости» и «такой пустой тратой времени». [10]
В июне 2015 года, после того как СМИ обратили внимание на его новую роль «Консультанта по динозаврам» в «Мире Юрского периода» и последовавшие за этим смерти в фильме, Типпетт написал в Твиттере: «Если честно, динозавров было много. Это была большая работа». [11]
В 1995 году Tippett Studio была нанята для создания гигантских, враждебных инопланетных паукообразных в адаптации Пола Верховена классического научно-фантастического романа Роберта А. Хайнлайна «Звездный десант» . Типпетт собрал команду из 100 аниматоров, создателей моделей, компьютерных художников и техников и расширил свое полностью CGI- производство. Из-за интенсивности его участия и его способности предварительно визуализировать орды кишащих паукообразных Верховен приписал Типпетту со-режиссуру крупномасштабных боевых сцен для фильма. Превосходство этой работы привело к шестой номинации Типпетта в 1997 году на премию «Оскар».
В 1997–1998 годах Типпетт руководил анимацией и эффектами для фильмов Universal's Virus и Disney's My Favorite Martian . В 1998–1999 годах он и Крейг Хейс совместно руководили визуальными эффектами для фильма Jan De Bont 's The Haunting для DreamWorks. Под руководством Типпетта и Хейса студия Tippett Studio создала более 100 сложных спецэффектов, которые передали ужасающий характер дома и духов, живущих в нем.
В 2000 году Типпетт присоединился к режиссеру Ивану Райтману в качестве супервайзера визуальных эффектов в научно-фантастической комедии DreamWorks «Эволюция» . Менее чем за год студия Типпетта разработала, реализовала и анимировала более 17 внеземных существ в 175 кадрах.
В течение 2001 и 2002 годов Типпетт сменил направление, сосредоточившись на разработке и режиссуре собственного фильма. Типпетт добился этого с фильмом «Звездный десант 2: Герой Федерации» , объединившись со своими давними коллегами, сценаристом Эдом Ноймайером и продюсером Джоном Дэвисоном, с которыми он работал над оригинальными фильмами «Звездный десант» и «Робокоп» .
В 1990 году Типпетт начал работу над независимым анимационным фильмом « Безумный бог» ; но когда он занялся созданием собственной студии, он отложил проект. Он вернулся к проекту в 2010 году, но у него не было бюджета, чтобы завершить его, поэтому он начал Kickstarter с целью собрать 40 000 долларов. 16 июня 2012 года проект был успешно профинансирован, превысив цель и собрав 124 156 долларов. [12]
Фильм впервые был показан 11 декабря 2021 года и продолжался до середины 2022 года. [13] Потребовалось 30 лет, чтобы закончить его. За год до того, как фильм был закончен, у Типпетта случился нервный срыв , из-за которого его поместили в психиатрическое отделение . [14]
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ), StarWars.com{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )