PlaneShift — это кроссплатформенная многопользовательская 3D- ролевая онлайн-в фэнтезийном сеттинге. Фреймворк имеет открытый исходный код , сервер и клиент выпущены под лицензией GNU General Public License v2, [2], а художественный контент защищен частной лицензией. Однако весь контент доступен бесплатно . Для игрына компьютере игрока должно быть установлено клиентское программное обеспечение. Проект является безбюджетным и производится группой разработчиков под руководством организации Atomic Blue. [3] В команду разработчиков входят волонтеры в основном из европейских стран и Северной Америки. [4]
Действие PlaneShift происходит внутри колоссального сталактита по имени Илиакум. [5] Игроки начинают свое путешествие в главном городе Гидлаа. В PlaneShift есть 9 игровых рас , [6] каждая из которых имеет свою родину и характеристики. В состав рас входят стандартные фэнтезийные типы, такие как эльфы и гномы, а также гуманоиды, сделанные из камня, и крылатые амфибии. Несмотря на то, что жизнь находится под землей, жизнь возможна, потому что кристалл под названием Лазурное Солнце привлекает свет с поверхности планеты.
Геймплей PlaneShift основан на классическом стиле многопользовательской ролевой игры с исследованием, магией, одиночными или командными боями и квестами. Основная цель игры — исследовать и учиться. Это можно сделать, читая книги, или изучая мир, разговаривая с NPC . Взаимодействие с неигровыми персонажами основано на заранее определенных ответах, которые игрок может выбрать из списка, а также на вводе текста в произвольной форме, который использует синтаксический анализ естественного языка для интерпретации текста. [7] Некоторые из этих NPC предоставляют квесты и рекомендации о том, как получить предметы и способности. Квесты упорядочены таким образом, чтобы позволить персонажу развивать различные навыки в игре. Есть также мероприятия, проводимые Game Masters, которые позволяют проводить уникальные квесты, фестивали и мероприятия. Игроки повышают навыки своего персонажа, выполняя эти квесты в игре. В игре особое внимание уделяется ролевой игре (RP). Поведение и речь IC (внутреннего персонажа) продвигаются командой Game Master.
Игроки торгуют, используя валюту Tria, монету треугольной формы. Существуют номиналы в 10, 50 и 250 триа, называемые гексами, октами и кругами. [5]
Инструмент создания персонажей PlaneShift имеет два варианта. Первый вариант — создать «быстрого» персонажа, в котором игрок выбирает «путь», а конкретные атрибуты персонажа выбираются в зависимости от профессии. Путь отражает карьеру персонажа в юности и связан с событиями, которые определяют стартовые навыки и характеристики. Доступные пути: «Уличный воин», «Чародей», «Боевой монах», «Колдун», «Рыцарь», «Разбойник». Второй вариант — сделать персонажа «кастомным» методом. Этот метод позволяет игроку выбирать множество дополнительных аспектов персонажа, описывая историю его рождения, родителей, работы, дома, братьев и сестер, а также жизненные события, которые произошли до его или ее взрослой жизни. Сделанный выбор влияет на стартовые атрибуты и навыки, которыми обладает персонаж. [7]
PlaneShift включает в себя как «игрок против окружающей среды» , так и «игрок против игрока» . Последнее реализуется как возможность участвовать в поединках на добровольной основе, что требует согласия обеих сторон с условиями поединка. Если гильдии двух игроков находятся в состоянии войны друг с другом, им не обязательно соглашаться на дуэль, чтобы начать бой друг с другом. Персонажи получают очки прогресса (PP), когда они успешно участвуют в бою и используют определенные способности, которые используются для тренировки атрибутов. PlaneShift использует систему развития навыков, которая позволяет игроку развивать у этого персонажа любые навыки без обязательного выбора профессии. [8]
Магия PlaneShift включает в себя несколько различных «Путей» (школ): Кристальный путь, Красный путь, Коричневый путь, Лазурный путь, Синий путь и Темный путь. Для произнесения заклинаний требуются комбинации особых магических предметов, называемых глифами. Заклинания заранее неизвестны, и их необходимо исследовать, последовательно комбинируя глифы . [5]
Проект PlaneShift разработан под руководством техасской некоммерческой организации Atomic Blue . [9] Команда разработчиков PlaneShift состоит из нескольких отделов с соответствующими руководителями. [10]
PlaneShift доступен игрокам бесплатно с момента его первого публичного выпуска. Код движка на стороне сервера и код клиента написаны с нуля командой PlaneShift, [11] [12] [ необходим сторонний источник ], а функции 3D-рендеринга основаны на движке Crystal Space 3D. В 2018 году поддержка движка Crystal Space была прекращена, поэтому было принято решение перенести весь игровой контент на Unreal Engine 4. [13]
9 февраля 2023 г. миграция была завершена. [14] Все аккаунты игроков были перенесены. Больше невозможно играть в версию Crystal Space, а вновь созданные персонажи начинаются с обучения версии Unreal.
На протяжении всего процесса миграции главный разработчик Лука Панкалло вел прямые трансляции на YouTube [15] и Twitch. [16] Потоки продолжаются и сейчас, когда миграция завершена. На данный момент существует более 1000 стримов.
Серверы и подключение к Интернету для игры предоставлены спонсорами. [7]
В игре используются две разные лицензии : движок выпущен под лицензией GNU General Public License v2, [17] [18] , а контент — под проприетарной лицензией . [17] [19] Оформление, набор правил, диалоги и другой контент PlaneShift, не связанный с движком, являются собственностью [20] и лицензируются по специальной лицензии: PlaneShift Content License [1] (PCL). PCL предотвращает изменения, перераспределение и передает авторские права на принятые материалы компании Atomic Blue. Эта лицензия также запрещает использование контента для получения прибыли или неофициального хостинга . [19]
Первоначальная идея игры возникла у Луки Панкалло в 1994 году, который выпустил 2D-версию в 1996 году. Разработка этой игры закончилась в 1998 году, поскольку не удалось найти ни коммерческую поддержку, ни издателя. В 2000 году разработка была возобновлена с целью создания 3D-версии международной командой разработчиков. Первая основная версия (0.1), выпущенная 2 мая 2002 года, имела кодовое название «Atomic Blue». [21] С тех пор вышло четыре различных общедоступных версии игры с дополнительным функционалом. PlaneShift в настоящее время находится на стадии альфа -разработки версии 0.6.3 под кодовым названием «Azure Spirit». Текущая версия «Azure Spirit» вышла 7 апреля 2014 года. [22]
Metacritic дает игре 56 баллов по одному обзору с mmorpg.com. [23]
PlaneShift использовался во многих исследованиях, касающихся разработки бесплатного программного обеспечения и видеоигр. [2] [24] [25] PlaneShift также изучалась как организационная модель совместной разработки программного обеспечения. [26] [27]
{{cite web}}
: CS1 maint: archived copy as title (link){{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link)