Томас К. Портер — старший вице-президент по стратегии производства [1] в Pixar и один из основателей студии. [2]
Получив степень магистра компьютерных наук в Стэнфордском университете в 1975 году, Портер работал в Национальном институте здравоохранения над компьютерной визуализацией молекулярных моделей и писал программное обеспечение в Ampex для первой в мире коммерческой программы цифрового рисования AVA.
Портер присоединился к Отделу компьютерных исследований и разработок Lucasfilm в начале 1981 года. Он и Том Дафф , другой сотрудник Lucasfilm, разработали новый подход к компоновке изображений ; их статья 1984 года «Компоновка цифровых изображений» [3] является «основополагающей работой по алгебре для компоновки изображений», по словам Кейта Паккарда [4] . «Компоновка Портера-Даффа» в настоящее время является ключевой техникой в компьютерной графике.
Портер указан как один из 40 основателей Pixar на момент ее выделения в корпорацию при финансировании Стива Джобса в 1986 году. [2]
Портер расширил исследования Роберта Л. Кука по методам Монте-Карло для рендеринга изображений, выбирая видимые объекты не только (пространственно) в пределах каждого пикселя, но и (временно) в течение всего интервала времени, когда открыт виртуальный затвор, создавая общее решение для размытия движения в компьютерных изображениях. Портер создал изображение «1984» как визуальное доказательство (и временную метку) прорыва. [5]
Сын Портера, Спенсер, был вдохновением для Люксо-младшего , талисмана Pixar и главного героя одноименного короткометражного фильма . Однажды Портер принес на работу своего маленького сына Спенсера, и Джон Лассетер , играя с ребенком, был очарован его пропорциями. Лассетеру показалось забавным, что голова ребенка огромна по сравнению с остальным его телом, и он начал моделировать лампу для малышей, имея это в виду. [6]
Портер получил три [7] награды Академии кинематографических искусств и наук за научные и технические достижения за работу с размытием изображения в движении , [8] цифровым композитингом , [9] [10] и цифровой живописью . [11]
Портер работал над несколькими фильмами Pixar, в частности, в качестве старшего технического директора « Корпорации монстров» и ассоциированного продюсера «Тачек» и «ВАЛЛ-И» , прежде чем занять должность старшего вице-президента по кинопроизводству на студии.
У Портера число Эрдёша равно 3 по двум различным путям. [12] [13] Один путь пролегает через Тома Даффа, соавтора Портера по «Композиции цифровых изображений» в Computer Graphics . [3] Дафф был соавтором «Minimal-Energy Clusters of Hard Spheres» в Discrete & Computational Geometry с Джоном Хортоном Конвеем [14] , а Конвей был соавтором «On the Distribution of Values of Angles Defined by Coplanar Points» с Полом Эрдёшем (а также Х. Т. Крофтом и М. Дж. Т. Гаем ) в Journal of London Mathematical Society . [15] Другой путь пролегает через Иштвана Саймона, соавтора Портера по «Random Insertion into a Priority Queue Structure» в IEEE Transactions on Software Engineering . [16] Саймон был соавтором статьи «Повторная случайная вставка в приоритетную очередь» в журнале Journal of Algorithms совместно с Белой Боллобашем . [17] Боллобаш является автором 18 статей совместно с Полом Эрдёшем, [18] включая «О структуре реберных графов» [19] и «О проблеме типа Рамсея-Турана» [20] в Bulletin of the London Mathematical Society и Journal of Combinatori Theory соответственно.
разработку программного обеспечения "
RenderMan
", предоставляющего средства для цифрового создания сцен или элементов, которые могут быть объединены с другими кадрами.
За новаторские изобретения в области цифровой композиции изображений.
За новаторские усилия в разработке
систем цифровой окраски,
используемых в кинопроизводстве.