stringtranslate.com

Энергосистема

Power Grid — англоязычная версия второго издания многопользовательской настольной игры в немецком стиле Funkenschlag , разработанная Фридеманом Фризе и впервые выпущенная в 2004 году. Power Grid была выпущена компанией Rio Grande Games .

В игре каждый игрок представляет компанию , владеющую электростанциями и пытающуюся поставлять электроэнергию в города. Во время игры игроки делают ставки на электростанции и покупают ресурсы для обеспечения электроэнергией растущего числа городов в своей сети .

Фон

Power Grid была разработана на основе Funkenschlag , оригинальной игры, в которой игроки рисовали свои сети мелками, а не играли на фиксированной карте. Эти и другие изменения были внесены, когда Фридеманн Фризе переработал игру. [1] На немецком рынке новая игра называется Funkenschlag , но в других странах она продается под другими названиями.

Игра

Два мальчика и девочка играют в игру
Игроки в Праге в 2008 году

В игре имеется двустороннее поле с картой США на одной стороне и Германии на другой. На каждой карте есть шесть регионов, содержащих города, между которыми имеется сообщение различной стоимости. Количество используемых регионов зависит от количества игроков. Карта является ключевым стратегическим компонентом, поскольку в некоторых регионах стоимость подключения обычно выше, чем в других.

В Power Grid играют раундами. Каждый раунд состоит из пяти этапов:

Определение порядка хода
Порядок хода определяется случайным образом в начале игры. Он меняется каждый раунд в зависимости от количества городов, которые соединил каждый игрок. Первым ходит игрок с наибольшим количеством соединений, за ним следует игрок со вторым по величине количеством соединений и так далее. Когда у игроков одинаковое количество соединений, первым ходит игрок с более ценным растением.
Аукцион электростанций
Порядок хода определяет, кто начнет делать ставки на электростанции. Игрок может пасовать, а не делать ставку на растение, теряя возможность сделать ставку на любые другие электростанции в раунде. Первоначальная ставка должна быть равна или превышать стоимость доступного растения. После первоначальной ставки игроки делают ставки по часовой стрелке, пока каждый игрок не примет существующую ставку. При покупке растения взамен его из колоды вытягивается новое; Доступные растения перегруппированы по стоимости. Игрок с порядком хода с наивысшим приоритетом (который все еще может быть первым игроком) затем имеет возможность сделать ставку на доступное растение. Фаза заканчивается, когда каждый игрок купил растение или предоставил возможность сделать ставку на растение. Большинству электростанций для производства электроэнергии требуется как минимум один ресурс угля , нефти , мусора (см. «Отходы для получения энергии ») или урана . Ветровые турбины и гидравлические установки не требуют ресурсов.
Покупка ресурсов
Игроки покупают ресурсы для своих растений в обратном порядке хода. Они могут покупать только те ресурсы, которые могут использовать, а на каждом заводе может быть только вдвое больше ресурсов, необходимых для работы; растение, использующее два масла, может содержать до четырех масел. По мере покупки ресурсов они становятся дороже; игрок, стоящий последним в очереди (человек, у которого подключено наименьшее количество городов), может покупать ресурсы по самым низким ценам в этом раунде.
Здание
В обратном порядке игроки могут строить города. В первом раунде игрок может построить любой город, который еще не занят. Они могут расширяться, заплатив стоимость строительства желаемого города, а также стоимость всех связей с этим городом из уже оккупированного города. Ни один игрок не может построить более одного слота в городе. Первый слот стоит 10 электро , и это единственный слот, доступный на первом этапе (см. шаги ниже). На втором этапе второй слот доступен для 15 электро, а на третьем этапе последний слот доступен для 20 электро.
Бюрократия
Игроки используют ресурсы для питания своих городов и зарабатывают больше электро в зависимости от количества городов, которые они снабжают энергией. Доступные для покупки ресурсы пополняются со скоростью, зависящей от количества игроков в игре и шага. Самая ценная силовая установка размещена внизу разводной палубы.

Игра заканчивается, когда один игрок построит фиксированное количество городов, и победителем становится игрок, который сможет обеспечить электричеством наибольшее количество городов с помощью своей сети. В случае ничьей побеждает игрок с наибольшим количеством денег. Если это приводит к ничьей, победителем становится игрок с наибольшим количеством городов.

Энергетическая сеть далее разделена на три этапа. На первом этапе игрокам видны восемь электростанций, расположенных в два ряда по четыре в зависимости от обратного значения. Первый ряд (наименее ценные растения) доступен для торгов. Подключить можно только первый слот города. Второй этап начинается, когда игрок строит определенное количество городов, определяемое количеством игроков. Наименее ценное доступное растение удаляется из игры, а слоты второго города становятся доступными для подключения. Третий шаг начинается, когда карта третьего шага появляется в колоде электростанций после того, как она изначально была помещена в низ колоды, а наименее ценное доступное растение удаляется из игры. Пул доступных силовых установок сокращается до шести, а оставшаяся колода силовых установок перетасовывается, чтобы сформировать новую колоду.

Издания

Power Grid доступен под разными названиями на разных рынках. В большинстве из них игровой процесс одинаковый, но некоторые издания немного отличаются, поскольку содержат нестандартные карты.

Funkenschlag ( Электрическая сеть )
Издания для Германии и США практически идентичны, с одинаковыми картами Германии и США. Небольшие различия являются непреднамеренными последствиями перевода с немецкого на английский, и большинство ошибок было исправлено Rio Grande Games в последующих изданиях.
Funkenschlag: издание EnBW
Выпущенная в 2007 году в рамках рекламной кампании EnBW , энергетической компании в немецкой земле Баден -Вюртемберг , ее карта отличается от карты Funkenschlag тем , что Мангейм заменен близлежащим Карлсруэ (месторасположение штаб-квартиры EnBW). Вторая карта игры — Баден-Вюртемберг. Порядок игроков определяется после аукциона электростанций, и в колоде электростанций 41 электростанция вместо первоначальных 42; завод №29 опущен.
Высокий напети
В чешско-словацком издании имеются карты Центральной Европы и Германии.
Мегаватты
Во французском издании есть карты Франции и Квебека . На карте Квебека больше возобновляемых электростанций, что отражает региональную гидроэлектроэнергию.
Другие издания
Power Grid также доступен на польском, итальянском, испанском, голландском, китайском, корейском, португальском и японском языках. В этих изданиях есть оригинальные карты Германии и США, а также карты родных стран каждого местного издателя.
Роскошное издание, посвященное 10-летию
Выпущенный в 2014 году, он имеет измененный дизайн деревянных деталей и карточек, а также двусторонней доски с Европой на одной стороне и Северной Америкой на другой, а также заменяет мусор (мусор) природным газом. [2]

Расширения

Для всех расширений требуется оригинальная игра.

Франция и Италия
Расширение France & Italy для Power Grid было выпущено в 2005 году и содержало двустороннюю карту, позволяющую играть во Франции и Италии . Незначительные изменения в правилах отражают культуру власти страны. Франция, которая освоила ядерную энергетику, раньше начала иметь атомные станции и более доступный уран. В Италии меньше ресурсов угля и нефти, но больше мусора.
Бенилюкс и Центральная Европа
Расширение «Бенилюкс и Центральная Европа» было выпущено в 2006 году. Это расширение представляет собой новую двустороннюю карту, на этот раз для игры в Бенилюксе и Центральной Европе . Опять же, есть небольшие изменения в правилах, отражающие культуру власти в этих двух регионах. Бенилюкс (Экономический союз Бельгии , Нидерландов и Люксембурга ) имеет больше экологических электростанций и большую доступность нефти. В Центральной Европе ( Польша , Чехия , Австрия , Словакия и Венгрия ) есть изменения в правилах на этапах 2 и 3, а также ограничения на то, какой тип электростанции может использоваться для электроснабжения городов в разных регионах (странах) карты.
Палуба электростанции 2
Расширение Power Plant Deck 2 , выпущенное на игровой ярмарке Spiel в Эссене в 2007 году, включает второй набор карт силовых установок для разнообразия игрового процесса.
Китай и Корея
Выпущенное в 2008 году расширение карты предназначено для игры в Китае и Корее . Незначительные изменения в правилах отражают культуру власти региона. В Корее у игроков высокая стоимость подключения. Из-за разделения Кореи существует два рынка ресурсов. Во время каждого хода игрок должен выбрать один рынок для покупки ресурсов; У Северной Кореи меньше ресурсов и нет урана . Китайский рынок представляет собой плановую экономику . Электростанции на рынке предлагаются в порядке возрастания на первых двух этапах игры, и по ходу игры, вероятно, ресурсов будет не хватать.
Бразилия, Испания и Португалия
Расширение Бразилия/Испания и Португалия (также известное как Бразилия / Иберия ), выпущенное в 2009 году, содержит дополнительные карты. В Бразилии биогаз заменяет мусор, а ресурсов меньше, чем в оригинальной игре. Со стороны Испании и Португалии уран становится важным на втором этапе.
Россия и Япония
Выпущен в октябре 2010 года с ограниченным российским рынком электростанций и другими правилами замены устаревших электростанций. На основе двух глобальных синхронных сетей Японии , которые работают на разных частотах сети , игроки могут создать две отдельные сети в этой стране.
Роботы
Выпущенное в ноябре 2011 года расширение добавило 30 плиток для ИИ-игроков, используемых с двумя игроками.
Квебек и Баден-Вюртемберг
Расширение Quebec/Baden-Württemberg было выпущено в 2012 году. Его карты ранее были выпущены в отдельных базовых играх: Québec является частью Mégawatts (выпущенной Filosofia), а Баден-Вюртемберг включен в Funkenschlag: EnBW .
Северная Европа, Великобритания и Ирландия
Расширение «Северная Европа/Великобритания и Ирландия» было выпущено в Эссене в 2012 году. Еще одно расширение карты, оно включает двенадцать новых карт силовых установок для Северной Европы. Семь стран Северной Европы используют разные источники энергии, а набор электростанций зависит от выбранного региона. Игроки могут управлять двумя сетями в Великобритании и Ирландии, но запуск второй сети обходится дорого, поскольку между Ирландией и Великобританией нет прямого сообщения.
Австралия и Индийский субконтинент
Выпущенный на выставке Эссен в 2013 году, он содержит карты регионов. Существует три сети, и максимальная стоимость соединения двух городов составляет 20 электро, что снижает общую стоимость, если игрок заблокирован.
Акционерные компании
Игроки играют на один уровень дальше от оригинальной игры, будучи акционерами компаний, которые осуществляют действия в игре. Игроки могут инвестировать в несколько компаний с целью заработать как можно больше денег. [3]

Спин-оффы

Это отдельные игры:

Электросеть: Директор завода
Игроки владеют фабриками и стараются заработать как можно больше денег. Каждый игрок использует своих рабочих для покупки лучших машин и роботов на рынке и наиболее эффективного управления ими. Игроки должны следить за потреблением энергии.
Энергетическая сеть: первые искры
Похож на оригинальную игру, но действие происходит в каменном веке.

Прием

По словам Мартина Уоллеса : «Я не могу сказать, что эта игра определенно является классической. Что я точно знаю, так это то, что в нее до сих пор регулярно играют на игровой сцене Великобритании. Подавляющее большинство настольных игр затягиваются один или два раза, а затем забрасываются». одна сторона собирает пыль, пока Power Grid не будет продана с аукциона или спрятана на чердаке, потому что в ней есть что-то определенное, что заставляет вас сесть и поиграть в игру». [4]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ «Энергосистема». Настольная игра «Гик» . Проверено 17 января 2022 г.
  2. ^ "Power Grid Deluxe: Европа/Северная Америка" .
  3. ^ «Электросети: Акционерные компании» . Игры в Рио-Гранде . Проверено 19 декабря 2023 г.
  4. ^ Уоллес, Мартин (2007). "Энергосистема". В Лоудере, Джеймс (ред.). Хобби-игры: 100 лучших . Издательство «Зеленый Ронин» . стр. 247–250. ISBN 978-1-932442-96-0.
  5. Рид, Скотт (16 апреля 2008 г.). «Список 100 игр 2005 года».
  6. Шраперс, Харальд (18 марта 2019 г.). «Архив 2005 г. - Страница 2 из 4 - Spiel des Jahres» .
  7. Как, Алан (24 мая 2005 г.). «International Gamers Awards — номинанты 2004 г.».
  8. Phal, Par Monsieur (21 июня 2005 г.). «Победители премии Meeples Choice Award 2004 — Новости — Tric Trac» .
  9. ^ «Пирамида: Обзор пирамиды: Энергетическая сеть» .

Внешние ссылки