Persistence Software — американская компания-разработчик программного обеспечения , действовавшая с 1991 по 2004 год. Persistence разработала программное обеспечение для объектно-реляционного картографирования . Компания была основана в 1991 году Дереком Хеннингером, Кристофером Кином и Ричардом Дженсеном в Сан-Матео, Калифорния , в сотрудничестве со Стэнфордскими профессорами Джио Видерхолдом и Артуром М. Келлером, который был главным техническим консультантом. В 1999 году компания Persistence Software стала публичной на NASDAQ под тикером PRSW. В 2004 году Progress Software купила Persistence за 16 миллионов долларов. [1] [2]
Persistence Software возникла как дочерняя компания Lighthouse Design . Поскольку оригинальный компьютер NeXTSTEP поставлялся с реляционной базой данных и Objective-C , инженеры Lighthouse создали простую утилиту сопоставления под названием Exploder для хранения объектов в реляционной базе данных.
Команда Persistence работала со профессорами Стэнфорда над расширением технологии объектно-реляционного отображения, добавив концепции сопоставления связанных объектов. [3]
Компания Persistence создала серию продуктов, которые интегрировали объектно-реляционное сопоставление, кэширование и синхронизацию кэша с автоматическим управлением кэшем. [4] [5] Продукты продавались под названиями PowerTier, EdgExtend и DirectAlert. [6]
Sun Microsystems лицензировала технологию Persistence в 1998 году, которая позже была включена в стандарт Enterprise JavaBeans . [7]