Preppie! — видеоигра в жанре экшн для 8-битных компьютеров Atari , изданная Adventure International в 1982 году. Она была написана Рассом Уэтмором из Star Systems Software, чье имя заметно на обложке коробки. [1] Опираясь на тенденцию preppy начала 1980-х годов, игра повествует о школьнике подготовительной школы Уодсворте Оверкеше, который преодолевает опасности загородного клуба, чтобы достать мячи для гольфа. [2] Preppie! во многом заимствована из Frogger от Konami , [3] [4] с полосами движения в нижней половине экрана и рекой, пересекающей верхнюю часть. Аллигаторы являются элементом как Frogger , так и моды preppy; аллигатор с открытым ртом является символом бренда рубашек Izod . Рецензенты признали игру производной, но назвали музыку и визуальные эффекты одними из лучших для 8-битных компьютеров Atari.
За Preppie! последовала игра-лабиринт Preppie! II от того же автора в 1983 году. [5] Третья игра в серии упоминалась в интервью 1983 года, но так и не появилась. В 2016 году Расс Уэтмор опубликовал исходный код обеих игр. [6]
Как и в Frogger , игрок должен пересекать полосы движения, а затем прыгать между плавающими объектами, чтобы достичь другой стороны реки. Лягушка переделана в преппи , а место действия перенесено в загородный клуб, где движение состоит из гольф-каров и садовников, толкающих катушки с газонокосилками . Каноэ, бревна и аллигаторы заполонили воду.
Вместо того, чтобы просто добраться до другой стороны, как в Frogger , цель состоит в том, чтобы собрать все мячи для гольфа и вернуть их в нижнюю часть экрана. Каждый мяч требует отдельного путешествия. Мячи для гольфа появляются либо на полосе между двумя областями, либо на дальней стороне реки. [2]
Всего уровней десять. Бонусный преппи дается за достижение 8000 очков. [2]
Программист Расс Уэтмор одолжил Atari 800 у основателя Adventure International Скотта Адамса с намерением написать видеоигру. [7] Тогдашняя супруга Уэтмора, Диана, предложила «мультяшный» стиль игры. [8] Уэтмор черпал вдохновение из моды на преппи, порожденной The Official Preppy Handbook 1980-х годов . Он написал игру за восемь недель, используя Atari Macro Assembler. Будучи более знакомым с языком ассемблера Z80 по программированию TRS-80 , он использовал макросы, чтобы придать коду 6502 оттенок Z80 . [8]
Как и Frogger , музыка состоит из нескольких коротких пьес, связанных вместе. Они включают аранжировку Humoresque Op. 101 No. 7 Антонина Дворжака и " The Fountain in the Park ".
В обзоре Antic 1982 года Роберт ДеВитт пришел к выводу: «У Эла здесь настоящий победитель, даже если концепция «обложки» лишь отдаленно связана с игрой». [9] Билл Канкель из Electronic Games назвал ее « восторгом, вдохновленным Frogger ». [3] Он пояснил: «Конечно, это звучит знакомо, но то, что выделяет Preppie! из ряда клонов Frogger на рынке программного обеспечения, — это очаровательные четырехчастные звуковые эффекты гармонии и потрясающая графика». [3]
Джон Дж. Андерсон из Creative Computing Video & Arcade Games заявил, что хотя игровой процесс не является оригинальным, «реализация великолепна». [10] Обзор COMPUTE! также похвалил графику и заявил, что «эта программа легко входит в число лучших игр, которые появлялись для компьютеров Atari на сегодняшний день». [11] The Book of Atari Software 1983 дал оценку B-минус, написав «Анимация и графика очень хороши» и «Я не могу сказать, что она очень оригинальна по дизайну; но, как и Frogger , она очень веселая». [4]
В статье «Antic Pix Ten» компания Antic выбрала Preppie! как «среди самых популярных, интересных и ценных программ, когда-либо написанных для вашего развлечения». [12] В январском выпуске журнала Joystik за 1983 год Дэвид и Сэнди Смолл включили Preppie! в аналогичный список десяти «наиболее популярных и наиболее рекомендуемых игр». [13]
В 1983 году вышла игра Preppie ! II , также выпущенная Wetmore. [14] Продолжение представляет собой игру-лабиринт, в которой цель — раскрасить коридоры в розовый цвет, перемещаясь по ним. [15] Элементы оригинала возвращаются в качестве препятствий, включая гигантских лягушек, гольф-кары и газонокосилки. [15]
Ветмор упомянул о возможной третьей игре в серии в интервью Electronic Games в 1983 году, дав предварительное название Preppies in Space . [7] Его спросили об этом в 2005 году, и его ответ был опубликован на форумах AtariAge:
Некоторая концептуальная работа была проделана над Preppie 3 , но из этого ничего не вышло. Когда я давал интервью Electronic Games (единственное место, где я когда-либо упоминал P3), я был в Нью-Йорке на церемонии награждения и только что вернулся с мозгового штурма, чтобы придумать несколько тезисов для прессы. Интервью было больше для создания шума, чем для продвижения будущих продуктов, и когда в ближайшие месяцы дно игрового рынка рухнуло, я отказался от написания игр, чтобы сосредоточиться на других типах программного обеспечения, в частности, на HomePak . [16]
Библиография