stringtranslate.com

Профессор Лейтон и нетронутое будущее

Professor Layton and the Unwound Future , [a] известная в Европе и Австралии как Professor Layton and the Lost Future , [1] является третьей игрой в первой трилогии серии головоломок Professor Layton от Level-5 . Впервые она была выпущена в Японии в ноябре 2008 года, а затем была выпущена в Северной Америке в сентябре 2010 года [2] и в Европе и Австралии в октябре 2010 года. [3] В игре Лейтон встречает старую версию своего ученика Люка, который приводит его в ужасное будущее, которое он хочет, чтобы он помог исправить. Игра получила признание критиков, похвалу за ее историю, головоломки, персонажей, саундтрек и с тех пор была названа одной из лучших игр серии. [4] Улучшенный мобильный порт Unwound Future с подзаголовком «HD for Mobile» был выпущен 13 июля 2020 года. [5]

Геймплей

Ранняя головоломка в Professor Layton and the Unwound Future . Головоломка решается с помощью ввода на нижнем экране, в то время как инструкции даются на верхнем.

Как и в предыдущих играх Professor Layton , Unwound Future — это приключенческая игра , в которой игрок решает головоломки, предлагаемые местными жителями, чтобы продвигаться по сюжету, через диалоги и около 32 минут полномасштабного видео. Игрок перемещается по игре через неподвижные изображения локаций. Игрок может использовать сенсорный экран DS, чтобы нажимать на неигровых персонажей, чтобы начать диалог или получить головоломку, а также может искать в любом месте фона монеты-подсказки, при этом некоторые области нужно нажимать несколько раз, чтобы открыть секретную монету-подсказку или головоломку. Головоломки — это головоломки многих видов, включая визуальные, математические и логические. Нет ограничения по времени для решения головоломок, и игрок может получить до 3 подсказок по цене одной монеты-подсказки каждая; новой функцией в Unwound Future является «суперподсказка», которая стоит 2 монеты и которую можно купить только после того, как будут раскрыты остальные 3 подсказки, но которая почти раскрывает решение головоломки. Если игрок правильно решает головоломку, он получает определенное количество «Пикаратов», форму валюты в игре. Угадывание неправильного ответа уменьшит количество пикаратов, которые игрок может получить при последующих попытках. Игроки могут посещать определенные области, чтобы решать неоткрытые или нерешенные головоломки, которые остаются по мере развития сюжета.

В качестве награды за решение головоломок игрок может сыграть в одну из трех мини-игр, которые поддерживают дополнительные головоломки в Layton's Trunk, которые можно попытаться решить в любое время. Одна мини-игра основана на книгах с наклейками, размещая правильные наклейки в местах в книге, чтобы история имела смысл. Другая требует обучения попугая переносить предметы персонажу, используя ряд веревок, которые будут служить насестами или отскакивающими стенами. Третья мини-игра представляет собой игрушечную машинку, которую игрок должен вести по определенным плиткам на карте, используя ряд указателей направления. Layton's Bag также содержит подробности об истории, персонажах и список завершенных головоломок, которые игрок может просмотреть и попробовать снова.

После завершения игры в бонусных функциях игры становятся доступны несколько других головоломок, гораздо более сложных, чем основные игровые головоломки. Когда игрок решает все головоломки в игре, открывается последняя головоломка. Игроки также могут получить доступ к ряду бонусных функций в зависимости от того, сколько пикаратов они накопили в течение игры.

Как и в предыдущих двух играх серии, дополнительные еженедельные головоломки были доступны для загрузки через меню «Бонус», по одной головоломке каждую неделю с даты первоначального выпуска в течение 30 недель. [2] После 20 мая 2014 года загрузка дополнительного контента стала невозможной, так как в этот день сервис Nintendo Wi-Fi Connection был закрыт. [6]

Сюжет

Когда Лейтона и Люка приглашают стать свидетелями демонстрации машины времени, созданной доктором Аленом Штанганом, эксперимент идет наперекосяк, что приводит к исчезновению Штангана и премьер-министра Билла Хоукса. Неделю спустя, когда было объявлено о пропаже многочисленных ученых, Лейтон и Люк получают письмо, якобы от Люка из будущего, которое приводит их в необычный магазин часов в переулках Лондона. Внутри пожилая пара, владеющая магазином, показывает им еще одну машину времени в виде гигантских часов, и они оказываются в радикально изменившемся квази-паровом панковском Лондоне [7] через десять лет после их настоящего, где они встречают Будущего Люка. Он объясняет, что в этом будущем Лейтон стал главой мафиозной банды, известной как Семья, и взял под контроль Лондон. Лейтон и Люк соглашаются помочь Будущему Люку остановить этого Будущего Лейтона. После непродолжительного возвращения в прошлое, чтобы просмотреть некоторые файлы, относящиеся к несчастному случаю, в котором десять лет назад погибла его девушка Клэр, Лейтон и Люк возвращаются в будущий Лондон, непреднамеренно прихватив с собой Флору, инспектора Челми и его помощника Бартона. Пока группа расследует местонахождение будущего Лейтона, Люк на короткое время замыкается в себе. Выясняется, что его семья переезжает за границу, и он боится потерять дружбу с Лейтоном. Лейтон заверяет его, что их дружба сохранится, даже когда они будут в разлуке, и они возобновляют расследование.

Путешествуя по Чайнатауну и поднимаясь на гигантскую пагоду, группа сталкивается с будущим Лейтоном, где он оказывается доктором Штанганом, чья настоящая личность — Димитрий Аллен. Он рассказывает, что взял Билла в заложники и хочет построить машину времени, чтобы спасти Клэр от аварии, которая произошла за 10 лет до настоящего времени Лейтона. Это привело к тому, что Димитрий решил построить рабочую машину времени и вернуться в прошлое, чтобы спасти жизнь Клэр. Он также использовал личность Лейтона, чтобы не только скрыть свою собственную, но и подразнить настоящего Лейтона, чтобы тот пришел к нему, чтобы получить воспоминания Лейтона, чтобы создать мост в пространстве-времени, чтобы он мог достичь момента взрыва и спасти Клэр. Димитрий пытается поймать Лейтона, но этот план проваливается, когда Дон Паоло, повторяющийся злодей, ставший героем сериала, показывает, что он был замаскирован под Лейтона, чтобы помочь, и что он также любил Клэр.

Вместе они проникают на базу Дмитрия, чтобы освободить других ученых, где Лейтон встречает почти идентичную сестру Клэр, Селесту, которая помогает им сбежать. Когда все собираются в ресторане Thames Arms, где их также ждет Димитри, замаскированный под бармена, Лейтону удается сделать вывод, что они на самом деле не в будущем, а в псевдокопии Лондона, построенной в пещере. Целью этой копии было обмануть ученых, заставив их думать, что они застряли в 10 годах от дома, мотивируя их построить машину времени, чтобы вернуться домой. Димитри построил эту копию Лондона, когда понял, что в одиночку не сможет построить рабочую машину времени и ему нужны были ученые, которые были бы так же мотивированы, как и он. Он рассказывает, что Билл и он, вместе с Клэр (к которой он также испытывал чувства), работали над машиной времени десять лет назад, но жажда денег заставила Билла продать важную часть, что привело к аварии, унесшей жизнь Клэр. Это привело к тому, что Димитрий решил построить рабочую машину времени и вернуться в прошлое, чтобы спасти жизнь Клэр. Лейтон также приходит к выводу, что Димитрий — всего лишь пешка по сравнению с истинным вдохновителем, Люком из будущего, чья настоящая личность — Клайв, мальчик, который хотел отомстить Дмитрию, Биллу и Лондону в целом, поскольку взрыв, убивший Клэр, также отнял у него родителей.

Похитив Флору, Клайв сбегает в свою мобильную крепость, машину, над которой на самом деле работали ученые без ведома Дмитрия, которую он выводит на поверхность, чтобы атаковать Лондон. С помощью Дона Паоло Лейтону и Люку удается проникнуть на крепость и освободить Флору, к которой позже присоединяется Селеста. Выяснив, что им нужно обратить поток энергии от генератора, они обнаруживают, что Билл подключен к генератору, подключенному к бомбе. Благодаря старым часам Селесты им удается перенаправить провода бомбы, освободить Билла и обратить поток энергии крепости, заставив ее рухнуть. После полета на модифицированном Лейтонмобиле Дона Паоло, чтобы доставить всех на землю, где Челми удается эвакуировать подземных жителей, Лейтон возвращается, чтобы помочь Селесте спасти Клайва из крепости, прежде чем она рухнет в поддельный будущий Лондон и взорвется.

Когда все благополучно перегруппировываются, Клайва арестовывают, но он обещает искупить свои преступления, поблагодарив Лейтона за то, что тот утешил его, как и в тот день, когда погибли его родители. Затем выясняется, что Селеста на самом деле сама Клэр, которая была телепортирована на десять лет в будущее во время аварии. Однако ее присутствие стало нестабильным и вскоре вернет ее назад во времени к моменту ее смерти, заставив Дмитрия попытаться найти способ спасти ее, но безуспешно. Приняв свою судьбу, Клэр в последний раз со слезами на глазах встречается с Лейтоном, прежде чем попрощаться и исчезнуть обратно в свое время, к моменту ее смерти. Лейтон, хотя и подавленный из-за того, что снова потерял Клэр, наконец смиряется со своей потерей и снимает шляпу из уважения к ней, когда идет снег.

После инцидента Лейтон прощается с Люком, когда тот садится на корабль, направляющийся в его новый дом. Некоторое время спустя Лейтон получает письмо от Люка, приглашающего его расследовать еще одну загадочную ситуацию вместе с ним, в Стим Бизоне, Америка .

Выпускать

Игра была выпущена в Японии 27 ноября 2008 года и стала 15-й самой продаваемой игрой в 2008 году. [8] Западная локализация игры была представлена ​​на E3 2010 с датой выхода 20 сентября 2010 года для Северной Америки, [2] и 22 октября 2010 года для Европы. [1] В то же время в Великобритании была выпущена английская локализация фильма Professor Layton and the Eternal Diva . Также был показан английский трейлер. Дата выхода в Северной Америке была позже перенесена на 12 сентября 2010 года.

Музыка

Как и в предыдущих двух играх, музыка игры была написана Томохито Нисиурой и позже выпущена в Японии на альбоме под названием Layton Kyoju to Saigo no Jikan Ryoko Original Soundtrack . Несколько совершенно новых тем головоломок были написаны для головоломок в этой игре. Заключительная тема Unwound Future, «Time Travel», была исполнена Энн Салли в оригинальных японских версиях, в то время как международные версии заменили ее инструментальной версией. Альбом саундтреков заменяет вокальную тему отдельной фортепианной версией, не включенной ни в одну из версий игры.

Square Enix Music Online дал альбому оценку восемь из десяти и назвал его «лучшим и самым интересным альбомом в трилогии», но раскритиковал его за «отсутствие запоминаемости и развлекательности за пределами игры». [9] RPGFan Music отреагировал положительно, заявив: «Он все удерживал мой интерес, от начала до конца, после нескольких прослушиваний». [10]

Прием

Professor Layton and the Unwound Future получила «благоприятные» отзывы по версии агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [11]

Двое ведущих ток-шоу Good Game: Spawn Point похвалили функцию наложения мемо и сказали: «Если вы поклонник Лейтона, то вы получите именно то, чего ожидаете — очень отточенную и блестящую головоломку». [37] В обзоре Nintendo Power говорилось : «Я без колебаний называю это лучшей игрой Professor Layton на данный момент», [30] а на церемонии вручения наград Nintendo Power 2010 года игра была признана как лучшая игра-головоломка и игра с самой сильной концовкой, выпущенная в 2010 году. [35] В Японии Famitsu дала игре оценку в одну девятку и три восьмерки, что в общей сложности составило 33 из 40. [18]

The Escapist дал игре все пять звезд и назвал ее «мозговыносящим наслаждением. Приходите ради умных головоломок, оставайтесь ради великолепных визуальных эффектов и необычных мини-игр». [34] The Guardian также дал игре все пять звезд и сказал, что она «идеально разработана для DS и может увлечь всю семью». [32] The AV Club дал игре оценку A− и сказал, что она «не требует знания предыдущих игр, но все равно выстраивает трилогию к надлежащему грандиозному завершению». [13] The Daily Telegraph дал игре оценку девять из десяти и назвал ее «абсолютным наслаждением». [38] 1Up.com дал игре оценку A−, заявив: «Сюжет может не увлекать вас так же сильно, как в предыдущих играх, но всегда приятно посетить богатый головоломками мир Лейтона». [12] VideoGamer.com дал игре оценку 8 из 10 и сказал: «Презентация, как всегда, очаровательна, и, за исключением нескольких придирок, Lost Future в целом чрезвычайно приятна». [33]

Во время 14-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Professor Layton and the Unwound Future на звание « Портативная игра года ». [39]

По состоянию на декабрь 2010 года было продано 862 967 копий Unwound Future в Японии [40] и более 1,87 миллиона копий в Северной Америке и Европе [41] . По состоянию на март 2011 года продажи Unwound Future в Северной Америке и Европе составили 1,97 миллиона проданных копий [42] .

Примечания

  1. ^ Известен как «Профессор Лейтон и потерянное будущее» в Европе и «Рейтон-кёдзю Сайго-но Дзикан Рёко» (レイトン教授と最後の時間旅行, букв. «Профессор Лейтон и последнее путешествие во времени ») в Японии.

Ссылки

  1. ^ ab "Профессор Лейтон и потерянное будущее". Nintendo of Europe GmbH . Получено 2018-04-06 .
  2. ^ abc "Professor Layton and the Unwound Future". www.nintendo.com . Архивировано из оригинала 2018-04-07 . Получено 2018-04-06 .
  3. ^ "Профессор Лейтон и потерянное будущее". Nintendo of Europe GmbH . Получено 2018-04-06 .
  4. ^ "Лучший профессор Лейтон всех времен". Nintendo Life . 3 февраля 2023 г. Архивировано из оригинала 2023-02-05 . Получено 2023-02-03 .
  5. ^ "Professor Layton and the Unwound Future EXHD анонсирован для smasthphones". 3 июля 2020 г. Архивировано из оригинала 24 октября 2022 г. Получено 3 июля 2020 г.
  6. ^ "Названия с дополнительным загружаемым контентом". Nintendo . Получено 15 мая 2014 г. .
  7. Фрум, Ларри (10 сентября 2010 г.). «„Профессор Лейтон“ предлагает „стимпанковские“ головоломки». CNN. Архивировано из оригинала 24 октября 2022 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  8. ^ Парфитт, Бен (9 января 2009 г.). "JAPANESE 2008 MARKET REPORT". MCV . Получено 9 апреля 2016 г. .
  9. ^ Mac_Tear. "Professor Layton and the Last Time Travel Original Soundtrack". Square Enix Music Online. Архивировано из оригинала 24 октября 2022 г. Получено 13 января 2011 г.
  10. ^ Ганн, Патрик. "Professor Layton and the Last Time Travel OST". RPGFan Music. Архивировано из оригинала 21 ноября 2017 г. Получено 30 августа 2013 г.
  11. ^ ab "Professor Layton and the Unwound Future for DS Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 30 октября 2022 г. Получено 25 июня 2015 г.
  12. ^ ab Джастин Хейвальд (20 сентября 2010 г.). "Профессор Лейтон и обзор Unwound Future". 1Up.com . Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 г. . Получено 25 июля 2023 г. .
  13. ^ ab Fischer, Russ (20 сентября 2010 г.). "Professor Layton And The Unwound Future". The AV Club . Архивировано из оригинала 23 сентября 2010 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  14. ^ Бузингер, Остин (8 октября 2010 г.). "Обзор Professor Layton and the Unwound Future". Adventure Gamers . Архивировано из оригинала 28 апреля 2016 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  15. ^ Росс, Джонатан (20 сентября 2010 г.). «Обзор: профессор Лейтон и раскрученное будущее». Destructoid . Архивировано из оригинала 23 сентября 2010 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  16. Edge staff (декабрь 2010 г.). «Профессор Лейтон и потерянное будущее». Edge . № 221. стр. 99.
  17. Тети, Джон (22 октября 2010 г.). «Профессор Лейтон и потерянное будущее». Eurogamer . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  18. ^ ab rawmeatcowboy (19 ноября 2008 г.). "Famitsu - оценки обзоров". Go Nintendo. Архивировано из оригинала 20 апреля 2016 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  19. Vore, Bryan (13 сентября 2010 г.). «Профессор Лейтон и раскрученное будущее». Game Informer . Архивировано из оригинала 16 сентября 2010 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  20. Джонс, Мишель (10 сентября 2010 г.). «Профессор Лейтон и раскрученное будущее». GamePro . Архивировано из оригинала 13 сентября 2010 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  21. Тан, Ник (13 сентября 2010 г.). «Обзор Professor Layton and the Unwound Future». Game Revolution . Архивировано из оригинала 20 апреля 2016 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  22. ^ Массимилла, Бетани (10 сентября 2010 г.). «Обзор Professor Layton and the Unwound Future». GameSpot . Архивировано из оригинала 28 октября 2020 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  23. ^ "Обзор Layton Unwound Future". 11 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 2013-05-05 . Получено 2010-09-11 .
  24. ^ "Обзор Professor Layton and the Unwound Future". GameTrailers . 7 октября 2010 г. Архивировано из оригинала 20 ноября 2010 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  25. ^ Splechta, Mike (2 января 2011 г.). «Professor Layton and the Unwound Future Review». GameZone. Архивировано из оригинала 6 января 2011 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  26. ^ Штаймер, Кристин (10 сентября 2010 г.). «Профессор Лейтон и обзор Unwound Future». IGN . Архивировано из оригинала 19 марта 2016 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  27. Уэйлс, Мэтт (14 октября 2010 г.). «Профессор Лейтон и потерянное будущее UK Review». IGN . Архивировано из оригинала 20 апреля 2016 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  28. ^ МакЭлрой, Гриффин (13 сентября 2010 г.). «Обзор Professor Layton and the Unwound Future: Медленное движение во времени». Engadget ( Joystiq ). Архивировано из оригинала 26 апреля 2016 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  29. ^ "Обзор Unwound Future". 12 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 2014-07-30 . Получено 2010-09-12 .
  30. ^ ab Хоффман, Крис (ноябрь 2010 г.). «Профессор Лейтон и нераскрученное будущее: будущее такое яркое...». Nintendo Power . Т. 260. стр. 87.
  31. ^ "Обзор Professor Layton and the Unwound Future". Архивировано из оригинала 2022-11-03 . Получено 2010-10-09 .
  32. ^ ab Anderiesz, Mike (20 октября 2010 г.). "Профессор Лейтон и потерянное будущее - обзор". The Guardian . Архивировано из оригинала 18 апреля 2016 г. . Получено 9 апреля 2016 г. .
  33. ^ ab Jamin Smith (19 октября 2010 г.). «Обзор Professor Layton and the Lost Future». 1Up.com . Архивировано из оригинала 8 февраля 2023 г. . Получено 25 июля 2023 г. .
  34. ^ ab Arendt, Susan (24 сентября 2010 г.). «Обзор: Профессор Лейтон и раскрученное будущее». The Escapist . Архивировано из оригинала 21 января 2020 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  35. ^ ab "The 2010 Nintendo Power Awards". Nintendo Power . Вып. 265. Март 2011. С. 70–71.
  36. ^ "1UP's 2010 Game Of The Year Awards (Страница 2)". 1UP.com . Архивировано из оригинала 1 января 2013 года . Получено 17 апреля 2011 года .
  37. ^ "Good Game: Spawn Point stories - Professor Layton and the Lost Future". Australian Broadcasting Corporation. 13 ноября 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2013 г. Получено 9 декабря 2010 г.
  38. Коуэн, Ник (22 октября 2010 г.). «Обзор видеоигры Professor Layton & The Lost Future». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 г. Получено 9 апреля 2016 г.
  39. ^ "Подробности категории наград 2011 года. Портативная игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 ноября 2023 г.
  40. ^ "Профессор Лейтон". Данные о продажах Famitsu . Garaph. Архивировано из оригинала 27 января 2016 года . Получено 20 мая 2012 года .
  41. ^ «Финансовые результаты за девятимесячный период, закончившийся в декабре 2010 г. — дополнительная информация» (PDF) . Nintendo. 28 января 2011 г. Архивировано (PDF) из оригинала 29 июня 2011 г. . Получено 28 января 2011 г. .
  42. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2011 г. — дополнительная информация» (PDF) . Nintendo. 26 апреля 2011 г. стр. 4. Архивировано (PDF) из оригинала 3 декабря 2019 г. . Получено 26 апреля 2011 г. .

Внешние ссылки