Puzzle Quest 2 — видеоигра, разработанная Infinite Interactive для Nintendo DS , Xbox Live Arcade , iOS , Android , Windows Phone 7 , [7] и Microsoft Windows . Она была выпущена 22 июня 2010 года издательством D3 Publisher . Версия для PlayStation Portable находилась в разработке, [8] но была отменена из-за ошибок со звуком. [9] Это продолжение Puzzle Quest: Challenge of the Warlords , и, как и его предшественник, она сочетает в себе ролевую игру со стратегией и элементами головоломки . Она использует соревновательное« три в ряд » в стиле Bejeweled для имитации боя и других действий, характерных для ролевых игр. [10]
У каждого персонажа есть пять основных характеристик. Сила (красный) увеличивает шанс критического удара оружием и количество бонусного урона, который наносят соответствующие черепа. Ловкость (желтый) увеличивает шанс блокировать атаку и количество бонусных очков, получаемых за сопоставление камней действий. Интеллект (синий) увеличивает количество дополнительных ходов, которые персонаж имеет при игре в мини-игры , и максимальное количество маны, которое персонаж может хранить. Выносливость (зеленый) увеличивает шанс критического блокирования и количество очков жизни у игрока. А мораль (фиолетовый) увеличивает шанс противостоять заклинанию противника и количество урона, наносимого оружием. Различные типы персонажей могут зарабатывать характеристики быстрее, чем другие. Увеличение характеристики увеличит использование этого цвета в бою. Например, увеличение силы увеличивает количество красной маны, которую игрок может держать, начинать и собирать.
В начале игры можно выбрать один из четырех классов персонажей. Варвары развивают выносливость и силу и считаются «универсальным» классом. Варвары могут использовать экстремальное двуручное оружие. Колдуны развивают интеллект и мораль, они используют заклинания для всех ситуаций и могут использовать «Мана-тоники», которые позволяют пользователю получать дополнительную ману на матч. Убийцы развивают ловкость и мораль, они начинают игру с низкой атакой, но имеют серьезные заклинания, которые могут наносить смертельный урон , и они могут использовать сильные яды . Храмовники развивают мораль и выносливость, имеют высокий уровень защиты и очков жизни, и могут использовать экстремальную броню и щиты.
Геймплей похож на Challenge of the Warlords . Каждый игрок по очереди пытается подобрать как минимум набор из трех драгоценных камней, чтобы получить ману или очки действия или нанести урон врагу. Если у игрока достаточно маны, он может использовать заклинание вместо этого, или если у него достаточно очков действия, он может использовать предмет, который может состоять из оружия (которое наносит урон врагу), щита (который увеличивает защиту на ограниченное время) или зелья (которое добавляет сумму к запасу маны или количеству очков жизни). Плитки изменились с последней игры. Есть красные, желтые, синие, зеленые и фиолетовые драгоценные камни, которые при сборе добавляют определенное количество к этому конкретному запасу маны. Когда черепа совпадают, они наносят урон врагу в зависимости от количества сопоставленных черепов и бонуса урона черепа этого игрока. Когда совпадают камни действия (которые выглядят как перчатки ), они добавляются к запасу действия этого игрока, чтобы игрок мог использовать определенные предметы. Могут появляться джокеры с множителем, как в прошлой игре. Золото и опыт можно получить после битвы вместе с добычей. В некоторых мини-играх есть разные виды плиток. Сопоставление набора из четырех дает игроку дополнительный ход, а набор из пяти также генерирует джокер. Незаконные ходы больше не штрафуются. Если на доске нет доступных ходов, все запасы маны каждого игрока теряются, и доска сбрасывается.
Puzzle Quest 2 получила в целом положительные отзывы, получив оценку Metacritic 81% за версию для Xbox 360 [11] и 74% за версию для Nintendo DS. [12] Обзор IGN похвалил сочетание в игре казуального геймплея головоломок с дополнительными уровнями глубины и обширными однопользовательскими и многопользовательскими режимами. [13] В своем обзоре для Eurogamer Кристиан Донлан назвал игровую механику головоломок «безвкусной», а ее фэнтезийный сеттинг — «пресным», но заявил, что игра остается «пугающе талантливой, когда дело доходит до нацеливания на ваши побуждения». [14] Брэд Шумейкер из Giant Bomb определил игру как возвращение Infinite Interactive к форме после того, что он назвал ошибками в Puzzle Quest: Galactrix и Neopets Puzzle Adventure . [15] Версия для ПК получила положительные отзывы от GameSpot, который похвалил захватывающий игровой процесс [16] и от 1UP, в чьем обзоре говорится, что игра «улучшает оригинал почти во всех отношениях». [17]