stringtranslate.com

Железнодорожный симулятор

Rail Simulator симулятор поезда , изданный Electronic Arts (EA). [1] Он был разработан Kuju Entertainment . После выпуска версии EU поддержка EA и дальнейшая разработка игры были взяты на себя Rail Simulator Developments Ltd, которая продолжила предоставлять обновления, исправления, официальные пакеты расширений и новый контент для игроков. RSDL также выпустила продолжение первой игры под названием RailWorks .

Функции

Паровые, дизельные и электрические тяговые поезда, управление дросселями, тормозами и переключателями с помощью клавиатуры или мыши с тремя режимами управления для различных навыков игрока. Доступны различные сценарии, а также режим свободного перемещения в исследовательском стиле . Грузы и пассажиры анимированы, а погода динамически меняется со временем. [2] Игра была раскритикована рецензентами за недостаточную помощь новичкам в симуляции поездов и отсутствие полных инструкций в руководствах. [2] [3]

Инструменты редактирования

Также доступен полный набор инструментов для настройки контента, позволяющий моделировать рельеф вручную с помощью предоставленных инструментов или посредством импорта данных DEM из NASA ; построение путей на основе системы прямых и дуг, что позволяет создавать бесконечно возможные конфигурации перекрестков и размещение декораций. Редактор сценариев позволяет создавать такие задачи, как подбор пассажиров, перевозка грузов и маневрирование вагонов по станциям. [2] Эти инструменты также позволяют игрокам создавать неограниченные размеры макетов, создавать собственные декорации и подвижной состав и изменять предоставленный контент, добавляя функции или меняя скины.

Прием

С момента выпуска Kuju Rail Simulator получил в целом положительные отзывы от рецензентов. IGN присудил игре оценку 7.0 из 10, похвалив внимание к исходному материалу. Критике подверглась некоторая неровная графика (например, листва, пролетающая сквозь кабину, а не отскакивающая от лобового стекла), а также тот факт, что только истинные фанатики железных дорог могли получить удовольствие от KRS . Было упомянуто отсутствие каких-либо внутриигровых руководств, при этом «члены сообщества ... делали видеопрохождения, сетуя на отсутствие толстого, полностью печатного руководства». [4]

После освобождения

С выпуском Rail Simulator в октябре 2007 года Kuju Entertainment завершила разработку и распустила команду RailSim, переключив свое внимание на следующий проект. Зная потенциал движка RailSim и при поддержке Fund4Games, владевшей правами на симулятор, была создана новая компания из некоторых основных членов первоначальной команды разработчиков с конкретной целью выполнения непрерывной разработки бренда и поддержки пользователей и сторонних разработчиков с дополнительными проектами.

RSDL выпустила два патча для основного симулятора (Upgrade Mk1 [5] и Mk2 [6] ), разработала и выпустила дополнения, помогла выпустить сторонние продукты и посетила выставки для продвижения симулятора и оказания поддержки пользователям через несколько веб-сайтов сообщества.

В апреле 2009 года было объявлено о поглощении RSDL, [7] с переключением разработки на новую версию программного обеспечения под названием RailWorks , которая будет выпущена в Steam . Это изменение возвестило о прекращении деятельности EA как издателя в Европе и передаче прав на исходный код Rail Simulator в единоличное владение RailSimulator.com Ltd. [ 8]

Преемник

RailWorks (с тех пор переименованный в Train Simulator Classic ) — официальный преемник Rail Simulator , анонсированный Тимом Гатландом 26 марта 2009 года на официальном сайте Rail Simulator . Игра была выпущена в Steam 12 июня 2009 года и в магазинах 3 июля 2009 года в формате DVD-ROM. [9]

RailWorks — это обновление Rail Simulator , содержащее новый подвижной состав, инструменты, которые нужно было загружать отдельно, значительные графические улучшения, такие как изменение существующего контента, исправление ошибок, обратная совместимость и возможность торговать элементами из виртуального мира с другими пользователями онлайн. RailWorks — это универсальная платформа, содержащая весь контент из оригинального европейского релиза и североамериканского релиза. RailWorks также использует платформу Steam от Valve для упрощения процессов поддержки и обновления продукта. [9]

Ссылки

  1. ^ Страница «О программе» Rail Simulator
  2. ^ abc Balistrieri, Emily (25 февраля 2008 г.). "IGN: Rail Simulator Review". uk.pc.ign.com . Получено 20 января 2009 г. .
  3. ^ "Rail Simulator (ПК: 2008): Обзоры". www.metacritic.com . Получено 20 января 2009 г. .
  4. Эмили Балистриери (25 февраля 2008 г.). "Rail Simulator Review" . Получено 8 апреля 2009 г.
  5. ^ "UKTrainSim • Просмотр темы - Patch/Upgrade". forums.uktrainsim.com . Получено 4 февраля 2009 г.
  6. ^ "Train-Sim.com • Просмотр темы - Обновление/патч MK2". forums.flightsim.com/vbts . Получено 4 февраля 2009 г.[ мертвая ссылка ]
  7. ^ Пол Джексон анонсирует RailSimulator.com
  8. ^ «Интервью с Тимом Гатландом, бывшим генеральным директором RSDL».
  9. ^ ab "Ласточкин хвост Live".