Red Barrels Inc. — канадский разработчик видеоигр из Монреаля . Компанию основали Филипп Морен, Дэвид Шатонеф и Хьюго Даллер в 2011 году. Ранее все трое были разработчиками Ubisoft Montreal и EA Montreal , но основали компанию после создания оригинальной интеллектуальной собственности Даллером в 2010 году. После ухода с работы команда начала свою деятельность в сети в июле 2012 года, выпустив трейлер игры, которая впоследствии стала Outlast .
Филипп Морен, Дэвид Шатонеф и Хьюго Даллер изначально были разработчиками видеоигр для Ubisoft Montreal и были наняты в 1997–1998 годах, причем Шатонеф работал над Tom Clancy's Splinter Cell , а Морен и Даллер разрабатывали Prince of Persia: The Sands of Time . [2] Морен покинул Ubisoft Montreal в 2009 году и работал в EA Montreal в 2010 году над оригинальной концепцией интеллектуальной собственности Dallaire, но был отменён в том же году. Не имея других вариантов, Морен ушёл в январе 2011 года, чтобы заняться Red Barrels. Шатонеф остался частью Ubisoft Montreal и был занят работой над дизайном уровней для первой игры Assassin's Creed . [3]
После отставки Морен встретился с Шатонёфом и Даллером после того, как трио оставило свои рабочие места, договорившись основать собственную компанию. После технических трудностей с предыдущей подачей заявки группа получила 300 000 канадских долларов в виде финансирования от Canada Media Fund в течение 2012–2013 финансового года и 1 млн канадских долларов в 2013–2014 году. [4] [5]
В октябре 2012 года компания анонсировала Outlast , которая была выпущена в сентябре 2013 года. В октябре следующего года Морин объявил, что сиквел Outlast 2 находится в разработке. Outlast 2 был выпущен в апреле 2017 года. В июле того же года компания выпустила первый выпуск мини-серии комиксов The Murkoff Account , которая была рассчитана на пять комиксов, подробно описывающих повествовательный разрыв между Outlast и Outlast 2. [ 6] 4 декабря 2019 года компания анонсировала многопользовательскую игру The Outlast Trials и выпустила тизерное изображение. [7]