stringtranslate.com

Красные бочки

Red Barrels Inc. — канадский разработчик видеоигр из Монреаля . Компанию основали Филипп Морен, Дэвид Шатонеф и Хьюго Даллер в 2011 году. Ранее все трое были разработчиками Ubisoft Montreal и EA Montreal , но основали компанию после создания оригинальной интеллектуальной собственности Даллером в 2010 году. После ухода с работы команда начала свою деятельность в сети в июле 2012 года, выпустив трейлер игры, которая впоследствии стала Outlast .

История

Филипп Морен, Дэвид Шатонеф и Хьюго Даллер изначально были разработчиками видеоигр для Ubisoft Montreal и были наняты в 1997–1998 годах, причем Шатонеф работал над Tom Clancy's Splinter Cell , а Морен и Даллер разрабатывали Prince of Persia: The Sands of Time . [2] Морен покинул Ubisoft Montreal в 2009 году и работал в EA Montreal в 2010 году над оригинальной концепцией интеллектуальной собственности Dallaire, но был отменён в том же году. Не имея других вариантов, Морен ушёл в январе 2011 года, чтобы заняться Red Barrels. Шатонеф остался частью Ubisoft Montreal и был занят работой над дизайном уровней для первой игры Assassin's Creed . [3]

После отставки Морен встретился с Шатонёфом и Даллером после того, как трио оставило свои рабочие места, договорившись основать собственную компанию. После технических трудностей с предыдущей подачей заявки группа получила 300 000 канадских долларов в виде финансирования от Canada Media Fund в течение 2012–2013 финансового года и 1 млн канадских долларов в 2013–2014 году. [4] [5]

В октябре 2012 года компания анонсировала Outlast , которая была выпущена в сентябре 2013 года. В октябре следующего года Морин объявил, что сиквел Outlast 2 находится в разработке. Outlast 2 был выпущен в апреле 2017 года. В июле того же года компания выпустила первый выпуск мини-серии комиксов The Murkoff Account , которая была рассчитана на пять комиксов, подробно описывающих повествовательный разрыв между Outlast и Outlast 2. [ 6] 4 декабря 2019 года компания анонсировала многопользовательскую игру The Outlast Trials и выпустила тизерное изображение. [7]

Игры разработаны

Ссылки

  1. ^ "About". Red Barrels . Архивировано из оригинала 2 мая 2019 года . Получено 4 октября 2018 года .
  2. ^ Поликарп, Пол (8 августа 2016 г.). «Рисковать и получать награды с Outlast Developer Red Barrels». PressA2Join . Архивировано из оригинала 28 ноября 2018 г. Получено 4 октября 2018 г.
  3. Edge Staff (24 марта 2013 г.). "The Making Of: Assassin's Creed". Edge . Архивировано из оригинала 27 марта 2013 г.
  4. ^ Синклер, Брендан (7 ноября 2013 г.). «Не думайте, что переход на инди-игру — это романтика, говорит разработчик Outlast». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 28 июля 2020 г. . Получено 4 октября 2018 г.
  5. ^ Кампо, Пьер (9 июля 2012 г.). «25 канадских компаний получают более 14 миллионов долларов на свои интерактивные цифровые медиа-проекты». Canada Media Fund . Архивировано из оригинала 4 апреля 2019 г. . Получено 4 октября 2018 г.
  6. ^ Доннелли, Джо (18 июля 2016 г.). «Red Barrels запускает серию комиксов ужасов Outlast». PC Gamer . Архивировано из оригинала 16 июля 2020 г. Получено 4 октября 2018 г.
  7. ^ «Следующая игра Outlast будет многопользовательской». www.polygon.com . Polygon. 4 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 4 декабря 2019 г. Получено 4 декабря 2019 г.

Внешние ссылки