stringtranslate.com

Возвращение (видеоигра)

Returnal — это видеоигра- шутер от третьего лица в стиле рогалик 2021 года , разработанная Housemarque и изданная Sony Interactive Entertainment . Игра была выпущена для PlayStation 5 30 апреля 2021 года и для Windows 15 февраля 2023 года. В ней рассказывается о Селене Вассос, астронавте, которая приземляется на планете Атропос в поисках таинственного сигнала «Белая Тень» и оказывается в ловушке времени . петля .

Returnal получила в целом положительные отзывы критиков за визуальные эффекты, боевую систему, звуковой дизайн и технические достижения, хотя ее сложность и дизайн в стиле roguelike были встречены неоднозначными мнениями. В конце года она получила несколько наград, в том числе за лучшую игру на 18-й церемонии вручения наград Британской академии игр . К июлю 2021 года было продано более 560 000 единиц игры.

Геймплей

Предварительный релиз игрового процесса Returnal

Returnal — видеоигра -шутер от третьего лица [1] с элементами рогалика и относящаяся к жанру психологических ужасов . [2] [3] В футуристическом научно-фантастическом сеттинге игрок управляет Селеной Вассос ( Джейн Перри ), [4] пилотом-космонавтом, экипированным в костюм и вооруженным высокотехнологичным оружием, которая застряла на чужой планете Атропос. и застрял во временной петле . После каждой смерти Селена воскрешается, следуя образцу путешествий по чужой среде и борьбы с инопланетными существами с растущими видениями в постоянно меняющемся мире. [5]

Игра разделена на две половины, каждая из которых состоит из трех биомов. Если игрок умирает во время забега, он отправляется в начало тайма. Селена обладает способностью совершать рывки, а позже может разблокировать крюк, который позволяет ей стрелять в заранее определенные точки в комнате. Враги-ксеноморфы запускают аркадные геометрические конструкции и цвета энергии, линии, огненные шары в расширяющихся спиральных, квадратных и сферических массивах, обручи, лазеры, для навигации по которым требуется стратегия. В игре игроки могут найти разнообразное оружие, от простого пистолета до привода электропилона. [6] Каждое оружие обладает уникальными характеристиками, уровень которых можно повышать, чтобы разблокировать улучшенные способности, способные нанести больший урон. У Селены также есть оружие ближнего боя, которое можно использовать для атаки врагов, уничтожения ресурсных жеод или разрушения барьеров.

Обновление Ascension представляет кооперативный многопользовательский режим онлайн , который позволяет двум игрокам вместе проходить игровую кампанию. [7]

Сюжет

Не подчиняясь приказам, пилот и исследовательница корпорации ASTRA Селена Вассос пытается приземлиться на закрытой планете Атропос, чтобы исследовать то, что она называет сигналом «Белая тень», который каким-то образом кажется ей знакомым. По прибытии корабль Селены « Гелиос» получает серьезные повреждения и терпит крушение. Не имея возможности связаться с ASTRA, Селена исследует планету и потрясена, когда натыкается на собственные трупы. Она узнает, что каждый раз, когда она умирает, время возвращается к моменту ее крушения, отправляя ее обратно в исходную точку. Кажется, что планета меняется с каждым циклом, и у Селены начинаются яркие видения.

Решив найти источник Белой Тени, Селена продолжает двигаться вперед, сражаясь с враждебными инопланетными формами жизни и собирая инопланетные технологии, оставшиеся от развитой, вымершей инопланетной цивилизации, которая раньше проживала на Атропосе. Выслеживая Белую Тень, Селена натыкается на то, что кажется точной копией дома ее детства. Каждый раз, входя туда, она вспоминает старые воспоминания и неоднократно встречает космонавта в старинном скафандре. В конце концов Селена узнает, что она, по-видимому, использовала инопланетное оружие, чтобы парадоксальным образом сбить свой собственный корабль, тем самым взяв на себя ответственность за то, что она оказалась на Атропосе.

В конце концов, Селена выслеживает источник Белой Тени. После этого ASTRA получает сигнал бедствия и отправляет спасательный корабль. Селена возвращается на Землю и в конце концов умирает от старости только для того, чтобы снова пробудиться на Атропосе, вернувшись к месту крушения. Встревоженная тем, что ей не удалось сбежать с Атропоса, Селена продолжает исследовать планету. В конце концов, ее поиски приводят ее к подводной пропасти под поверхностью планеты, где она находит копию старой машины.

Она направляется на дно пропасти, где встречает огромное инопланетное существо, похожее на осьминога. Затем ей показывают видение женщины средних лет, похожей на Селену, которая едет ночью по лесу с маленьким ребенком [b] на заднем сиденье. Проходя по мосту, женщина видит астронавта, стоящего посреди дороги, и сворачивает, чтобы объехать его, сгоняя машину с моста в озеро внизу. Женщина пытается дотянуться до ребенка, находящегося без сознания, но ее вытаскивают из машины темные, похожие на облака щупальца. Затем показан вид поверхности озера от первого лица снизу. Облакоподобные щупальца появляются снова, уводя зрителя от поверхности и глубже в озеро.

Если игрок затем продолжит игру после заключительных титров и соберет шесть артефактов, называемых «Фрагменты Sunface», Селена сможет вернуться в свой дом и забрать набор ключей от машины. Затем она открывает машину и сталкивается с беременным гуманоидным существом, сидящим в инвалидной коляске. Селена отбивается от существа и переносится обратно к автокатастрофе с точки зрения астронавта, подразумевая, что она и есть астронавт, которого водитель свернул, чтобы уклониться. Затем Селена оказывается под водой и плывет на поверхность, выкрикивая при этом имя «Гелиос» [b] .

Разработка

Returnal была разработана финской фирмой Housemarque и издана Sony Interactive Entertainment . [8] Игра находилась в разработке более четырех лет. [9] Он использует преимущества контроллера DualSense PlayStation 5 и Tempest Engine для поддержки улучшенной тактильной обратной связи, пространственного 3D-звука и эффектов трассировки лучей в реальном времени , улучшая ощущение погружения игрока. [10] [11] Благодаря увеличенной вычислительной мощности и включению специального твердотельного накопителя в PlayStation 5, игра отличается сокращенным временем загрузки и большим разнообразием врагов, визуальных эффектов и объектов в игровых сценах. [12] Кроме того, игра работает с разрешением 4K и частотой 60 кадров в секунду . [11] Собственное разрешение Returnal составляет около 1080p. Разработчики использовали временную повышающую дискретизацию, чтобы достичь разрешения 1440p, а затем рендеринг в виде шахматной доски, чтобы достичь разрешения 4K. [13] Returnal также включает в себя оригинальную партитуру, написанную в основном Бобби Крличем . [14]

Внешний вид игры во многом зависит от ряда визуальных эффектов , которые команда разработчиков создала собственными силами в качестве расширений Unreal Engine : Основной визуальный стиль игры во многом опирается на системы частиц и объемный рендеринг . [15]

О Returnal было объявлено на презентации Sony PlayStation 5 11 июня 2020 года. [ 16] Игра была разработана эксклюзивно для PlayStation 5. [17] [18] Первоначально выпуск игры был запланирован на 19 марта 2021 года. [19] 28 января 2021 года было объявлено, что дата выпуска перенесена на месяц, до 30 апреля 2021 года. [20] 25 марта 2021 года было объявлено, что игра стала золотой. [21] Бесплатное обновление под названием Ascension , которое представляет кооперативный многопользовательский режим и бесконечный режим, известный как Башня Сизифа, было выпущено 22 марта 2022 года. [7] 8 декабря 2022 года на The Game Awards 2022 было объявлено об этом. что игра будет портирована на ПК «в начале 2023 года». [22] Он был выпущен для Windows 15 февраля 2023 года. [23]

Прием

По данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic , Returnal получил «в целом положительные» отзывы критиков . [24]

В обзоре для IGN Митчеллу Зальцману понравилось, как игровой процесс интегрирован с сюжетом, и он написал: «Это делает Селену интересным главным героем, который вместе с нами участвует в этом странном повторяющемся, но разном сценарии». Зальцман раскритиковал необходимость переигрывания разделов, чтобы достичь более высокого уровня владения оружием, заявив, что это делает игру «до смешного сложной», и единственный способ добиться успеха - это усовершенствовать игру, чтобы достичь более высокого уровня. [36] В статье для The Guardian Кеза Макдональд дал игре положительный отзыв, похвалив Returnal за сложную сложность, полезные бои и увлекательный игровой процесс. Макдональд также похвалил игру за визуальное и звуковое оформление, написав: «Планета выглядит и звучит необычно, каждая новая область - это особый биотехнологический кошмар». [37]

Геймплей игры, похожий на рогалик , который требует от игроков неоднократного прохождения уровней после смерти в игре, вызвал разногласия среди критиков и игроков. В частности, Returnal подверглась некоторой критике со стороны игроков за отсутствие функции сохранения, в то время как критики были более неоднозначными по поводу ее отсутствия. Джон Бейлс из GamesRadar+ написал, что отсутствие функции сохранения следует понимать как осознанный выбор, подчеркивающий темы смертности в игре. Бэйлз заявил, что «травматические усилия Селены были созвучны моим попыткам закончить игру. Отсутствие функции сохранения и дополнительных действий добавляло еще одно измерение эмоциональным переживаниям». [38]

Крис Тэпселл из Eurogamer написал, что «контрольные точки работают только один раз за проход, поэтому лучше быть уверенным, когда вы потратите на одну из них полдня». [39] Он также отметил, что в какой-то момент во время работы с Returnal «я поставил игру на паузу во время своего лучшего забега, вернулся не через две минуты и обнаружил свою арендованную PS5 посреди авто- обновление. Я потерял весь прогресс на бегу, примерно целое утро моей жизни. Выключите автообновления!" [40] Критика системы сохранения со стороны как игроков, так и обозревателей привела к тому, что разработчик Housemarque выступил с заявлением о том, что они работают над решением этой проблемы, но не знают, какую форму может принять функция сохранения. [41] В октябре 2021 года Housemarque выпустила обновление 2.0, которое позволяет игрокам «приостанавливать цикл», чтобы сохранить игру во время забега. [42]

Продажи

За первую неделю продаж в Японии Returnal было продано 6 573 физических единицы, и она стала 15-й самой продаваемой розничной игрой недели в стране. [43] Судя по физическим продажам игры в Великобритании, игра дебютировала под номером 1. 2 в графике продаж за неделю, закончившуюся 1 мая 2021 года. [44] По состоянию на 18 июля 2021 года было продано более 560 000 единиц игры. [45]

Похвалы

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа и порт для Windows от Climax Studios.
  2. ^ ab Подразумевается, что маленького ребенка, путешествующего в машине, зовут Гелиос как по названию захвата движения в финальных титрах, так и по имени, написанному на двери ребенка в доме.
  3. ^ На основе 115 оцененных обзоров из 126 обзоров.
  4. ^ На основе 43 оцененных обзоров из 46 обзоров.

Рекомендации

  1. Фингас, Джон (11 июня 2020 г.). «Returnal для PS5 — самая амбициозная игра Housemarque». Engadget . Архивировано из оригинала 7 декабря 2020 года . Проверено 12 июня 2020 г.
  2. Македонски, Бретт (11 июня 2020 г.). «Первая игра Housemarque для PS5 — Returnal, инопланетный психологический хоррор-шутер от третьего лица». Деструктоид . Архивировано из оригинала 27 декабря 2020 года . Проверено 17 июня 2020 г.
  3. ^ Перчезе, Роберт (11 июня 2020 г.). «Housemarque представляет головокружительное научно-фантастическое «Возвращение» для PS5» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 года . Проверено 17 июня 2020 г.
  4. Лауден, Грег (17 марта 2021 г.). «Возвращение: ответы на четыре загадки из трейлера нового сюжета». Официальный сайт Playstation . Архивировано из оригинала 5 декабря 2021 года . Проверено 28 марта 2021 г.
  5. Гиллиам, Райан (11 июня 2020 г.). «Создатели Resogun анонсируют игру Returnal для PlayStation 5» . Полигон . Архивировано из оригинала 29 октября 2020 года . Проверено 12 июня 2020 г.
  6. Джеймс, Форд (21 декабря 2021 г.). «Возвращение лучшего оружия и ружей, которые можно опробовать в Атропосе». игровой радар . Архивировано из оригинала 29 марта 2022 года . Проверено 22 марта 2022 г.
  7. ^ аб Гартенберг, Хаим (9 марта 2022 г.). «В бесплатном обновлении Ascension Returnal появится кооператив и режим выживания». Грань . Архивировано из оригинала 9 марта 2022 года . Проверено 10 марта 2022 г.
  8. Уокер, Алекс (20 апреля 2021 г.). «Возвращение продолжает выглядеть как самый крутой эксклюзив для PS5». Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 29 апреля 2021 года . Проверено 21 апреля 2021 г.
  9. Лайонс, Бен (20 мая 2021 г.). «Возврат находился в разработке «четыре года с небольшим»». gamereactor.eu . Архивировано из оригинала 13 июля 2021 года . Проверено 13 июля 2021 г.
  10. Саед, Шериф (11 июня 2020 г.). «Returnal — это новый шутер от Housemarque для PS5». ВГ247 . Архивировано из оригинала 19 декабря 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  11. ^ аб Док, Шунал (21 апреля 2021 г.). «Returnal будет поддерживать трассировку лучей и 60 кадров в секунду при разрешении 1080p с масштабированием до 4K». IGN Индия . Архивировано из оригинала 23 апреля 2021 года . Проверено 21 апреля 2021 г.
  12. Пепито, Кристан (4 июля 2020 г.). «Возвращение к преимуществам оборудования и периферийных устройств PS5 для бескомпромиссного и захватывающего игрового процесса». Сирус Гейминг . Архивировано из оригинала 27 июля 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  13. Берч, Натан (30 апреля 2021 г.). «Изображение 4K в Returnal увеличено с 1080p, производительность в основном 60 кадров в секунду с некоторыми падениями» . Wccftech . Архивировано из оригинала 3 февраля 2022 года . Проверено 3 июня 2021 г.
  14. ^ «Музыка Returnal: интервью с композитором Бобби Крличем». PlayStation.Блог . 9 апреля 2021 года. Архивировано из оригинала 27 апреля 2021 года . Проверено 9 апреля 2021 г.
  15. ^ «Возвращение — анализ визуальных эффектов | PS5» . Архивировано из оригинала 21 февраля 2023 года . Проверено 21 февраля 2023 г. - через www.youtube.com.
  16. Фолкнер, Кэмерон (11 июня 2020 г.). «Посмотрите 24 крупнейших трейлера с мероприятия для PS5». Грань . Архивировано из оригинала 10 октября 2020 года . Проверено 15 июня 2020 г.
  17. Карр, Джеймс (11 июня 2020 г.). «Returnal — это предстоящий шутер для PS5 от разработчиков Nex Machina и Resogun». Геймспот . Архивировано из оригинала 22 октября 2021 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  18. Стедман, Алекс (11 июня 2020 г.). «Первые подробности о PlayStation 5: представлены новые игры «Человек-паук» и «Горизонт» (смотрите трейлеры)» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 27 декабря 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  19. ^ Шеридан, Коннор; Вуд, Остин (20 декабря 2020 г.). «Дата выхода Returnal подтверждена в новом трейлере игрового процесса на The Game Awards». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 года . Проверено 10 декабря 2020 г.
  20. Гиллиам, Райан (28 января 2021 г.). «Эксклюзивное возвращение для PS5 отложено до апреля». Полигон . Архивировано из оригинала 8 февраля 2021 года . Проверено 22 апреля 2021 г.
  21. Уильямс, Каллум (25 марта 2021 г.). «Эксклюзивное возвращение для PS5 стало золотым» . ГеймРант . Архивировано из оригинала 21 октября 2021 года . Проверено 25 марта 2021 г.
  22. Банкхерст, Адам (9 декабря 2022 г.). «The Game Awards 2022: объявлено все». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 9 декабря 2022 года . Проверено 9 декабря 2022 г.
  23. ^ «Возвращение выйдет на ПК 15 февраля» . PlayStation.Блог . 18 января 2023 г. Проверено 30 января 2024 г.
  24. ^ ab «Возвращение для обзоров PlayStation 5». Метакритик . Архивировано из оригинала 29 апреля 2021 года . Проверено 21 февраля 2023 г.
  25. ^ «Возвращение для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 марта 2023 года . Проверено 5 апреля 2023 г.
  26. ^ Картер, Крис. «Обзор: Возвращение». Деструктоид . Архивировано из оригинала 18 мая 2021 года . Проверено 29 апреля 2021 г.
  27. ^ Тэк, Дэниел. «Возвратный обзор - призрачная гармония». Игровой информер . Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 года . Проверено 29 апреля 2021 г.
  28. ^ Эпштейн, Майк. «Обзор возврата - повторение в реальном времени». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 мая 2021 года . Проверено 29 апреля 2021 г.
  29. Тайрер, Бен (29 апреля 2021 г.). «Ответный обзор: «Самый соблазнительно странный блокбастер Sony за долгое время»». Игровой радар . Архивировано из оригинала 30 апреля 2021 года . Проверено 29 апреля 2021 г.
  30. Зальцман, Митчелл (29 апреля 2021 г.). «Возвратный обзор». ИГН . Архивировано из оригинала 25 декабря 2021 года . Проверено 29 апреля 2021 г.
  31. ^ L'avis de Silent_Jay (29 апреля 2021 г.). «Возврат теста: Le roguelite exclu PS5 serait-il la vraie bonne сюрприз?». Jeuxvideo.com . Архивировано из оригинала 3 июня 2021 года . Проверено 29 апреля 2021 г.
  32. Валентин, Робин (15 февраля 2023 г.). «Обратный обзор». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 17 февраля 2023 года . Проверено 17 февраля 2023 г.
  33. Тейлби, Стивен (29 апреля 2021 г.). «Возвратный обзор (PS5)». Пуш-сквер . Архивировано из оригинала 2 декабря 2021 года . Проверено 29 апреля 2021 г.
  34. Грабб, Джефф (29 апреля 2021 г.). «Отзывной отзыв — все равно, что биться головой о веселую стену». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 года . Проверено 29 апреля 2021 г.
  35. Биллклифф, Джеймс (29 апреля 2021 г.). «Возвратный обзор Эксклюзив для PS5 от Housemarque — это все о контроле» . ВГ247 . Архивировано из оригинала 30 апреля 2021 года . Проверено 29 апреля 2021 г.
  36. ^ Ответный обзор - IGN, 29 апреля 2021 г., заархивировано из оригинала 25 декабря 2021 г. , получено 19 июня 2021 г.
  37. ^ «Возвратный обзор – эпический танец смерти с красивыми, жестокими инопланетянами». хранитель . 12 мая 2021 года. Архивировано из оригинала 10 июня 2022 года . Проверено 12 июня 2021 г.
  38. Май 2021 г., Джон Бейлз 24 (24 мая 2021 г.). «Возвращению не нужна система сохранений, ему нужно, чтобы вы приняли смертность». игровой радар . Архивировано из оригинала 21 июня 2021 года . Проверено 12 июня 2021 г.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  39. ^ Тапселл, Крис (29 апреля 2021 г.). «Ответный смотр – великолепный и чудовищный». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 15 июня 2021 года . Проверено 12 июня 2021 г.
  40. ^ Инь-Пул, Уэсли (1 мая 2021 г.). «Housemarque говорит: «Мы слышим сообщество», когда игроки Returnal призывают сохранить и выйти». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 мая 2021 года . Проверено 12 июня 2021 г.
  41. ^ «Разработчики Returnal «активно пытаются» решить проблемы сохранения» . Архивировано из оригинала 19 мая 2021 года . Проверено 19 мая 2021 г.
  42. Ривера, Джошуа (26 октября 2021 г.). «Последнее обновление Returnal исправляет самую большую проблему игры». Полигон . Архивировано из оригинала 8 июня 2022 года . Проверено 28 октября 2021 г.
  43. Романо, Сал (13 мая 2021 г.). «Продажи Famitsu: 26.04.21 – 9.05.21 [Обновление 2]». Гемацу. Архивировано из оригинала 6 декабря 2021 года . Проверено 28 мая 2021 г.
  44. Square, Push (3 мая 2021 г.). «График продаж в Великобритании: возвращение рогаликов на PS5 стартует медленнее, чем у других эксклюзивов Sony». Пуш-сквер . Архивировано из оригинала 19 ноября 2021 года . Проверено 12 июня 2021 г.
  45. ^ «Продано PlayStation 5 превысило 10 миллионов единиц, и она остается самой продаваемой консолью в истории Sony Interactive Entertainment» . бизнес-провод . 28 июля 2021 года. Архивировано из оригинала 12 августа 2021 года . Проверено 28 июля 2021 г.
  46. ^ «Номинанты на премию Game Awards: список лидеров 2021 года «Deathloop», «Ratchet & Clank: Rift Apart»» . Игровой радар . 19 октября 2021 года. Архивировано из оригинала 22 ноября 2021 года . Проверено 23 ноября 2021 г.
  47. Тайрер, Бен (23 ноября 2021 г.). «Вот все победители Golden Joystick Awards 2021». Игровой радар+ . ООО «Фьючер» . Архивировано из оригинала 24 ноября 2021 года . Проверено 23 ноября 2021 г.
  48. ^ «Номинанты на премию Game Awards: список лидеров 2021 года «Deathloop», «Ratchet & Clank: Rift Apart»» . Крайний срок . 16 ноября 2021 года. Архивировано из оригинала 16 ноября 2021 года . Проверено 16 ноября 2021 г.
  49. ^ Тангчай, Джаз (18 января 2022 г.). «Дюна» и «Энканто» лидируют в номинациях Общества визуальных эффектов». Разнообразие . Архивировано из оригинала 18 января 2022 года . Проверено 18 января 2022 г.
  50. Ван Аллен, Эрик (11 января 2022 г.). «Объявлены номинанты на премию Game Developers Choice Awards 2022». Деструктоид . Архивировано из оригинала 25 января 2022 года . Проверено 13 января 2022 г.
  51. Фанелли, Джейсон (13 января 2022 г.). «Ratchet & Clank лидирует на церемонии вручения награды DICE Awards 2022 с 9 номинациями» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 января 2022 года . Проверено 29 января 2022 г.
  52. Перслоу, Мэтт (3 марта 2022 г.). «Объявлены номинации на премию BAFTA Games Awards 2022» . ИГН . Архивировано из оригинала 14 апреля 2022 года . Проверено 6 марта 2022 г.
  53. Рейтман, Алекс (16 марта 2022 г.). «Награды BAFTA Games: обнародованы номинации за выступления» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 17 марта 2022 года . Проверено 18 марта 2022 г.
  54. Флам, Чарна (23 марта 2023 г.). «God of War Ragnarök лидирует в награде Game Audio Network Guild с 14 победами (ЭКСКЛЮЗИВ)» . Разнообразие . Пенске Медиа Корпорейшн . Архивировано из оригинала 24 марта 2023 года . Проверено 24 марта 2023 г.

Внешняя ссылка