Busytown Ричарда Скарри — образовательная видеоигра 1993 года , разработанная Novotrade для дошкольников. Она была выпущена для DOS , Macintosh и Sega Genesis . [2] [ нерабочая ссылка ] Эта игра была основана на сериивидеокассет Best...Ever!, распространяемых подразделением домашнего видео Random House , предшествовавших телесериалу The Busy World of Richard Scarry , который был произведен CINAR и Paramount Television . Она была переделана в 1999 году компанией Pearson Software для Microsoft Windows ( 95 и более поздние версии) и Mac OS (System 7.5.1 и более поздние версии), с обновленными визуальными эффектами и анимацией, чтобы они напоминали The Busy World of Richard Scarry , а диалоги были перезаписаны с участием актеров из Бостона .
Игра представляет собой интерактивную книгу рассказов, написанную Ричардом Скарри . Большая часть игры посвящена исследованию Busytown в поисках вещей, с которыми можно взаимодействовать, используя либо игровой планшет, либо специальную мышь, которую можно приобрести отдельно от игры и консольной системы. [2] [ мертвая ссылка ]
Молодые геймеры будут делать все, от строительства дома с помощью строительных инструментов до доставки чего-либо для ремонта корабля . Игры относительно короткие и могут быть завершены примерно за час. Знакомые лица из произведений Ричарда Скарри включают Huckle Cat и Lowly Worm . [2] Другая игра позволяет игрокам управлять ветром , чтобы вызвать контролируемый хаос в парке и на пляже Busytown. Другие игры, расположенные по всему Busytown, включают помощь в завершении последнего изобретения Mr. Fix-it, помощь пациенту в больнице доктора Дианы, доставку товаров по всему Busytown, помощь пожарному Смоки в подготовке пожарной машины для тушения пожара в доме, работу на заправке, выполнение заказов в автоматизированном гастрономе, изучение основ сложения/вычитания на качелях и помощь Банановой Горилле вытащить его коробку с бананами из парка, полного туристов. Все игры предлагают базовую лексическую практику, поскольку простые головоломки помогают улучшить базовые навыки решения проблем и навыки английского языка .
Качество озвучки в этой игре реалистично по сравнению с мультфильмами той эпохи. Все персонажи действуют и разговаривают как их аналоги в книгах и мультсериале. Если игрок нальет слишком много лимонада или газировки в стакан и прольет немного из стакана, то один из персонажей может спросить игрока «Ты слепой ?» мягким голосом. Доставка вещей позволяет городу медленно оживать. В версии для Sega отсутствуют части игры с мистером Фикс-итом, доктором Дианой, заправочной станцией , пилой и банановой гориллой.
Для этой игры был сиквел под названием Richard Scarry's How Things Work in Busytown , который был выпущен в 1994 году эксклюзивно в Северной Америке компаниями Novotrade и Simon & Schuster . Как и оригинальная игра, она предназначена для детей от дошкольного до второго класса и была выпущена для DOS в дополнение к Macintosh . Дети, которые играют в эту игру, учатся собирать машины , печь хлеб и выполнять другие процессы, необходимые для жизни. Эта игра заставляет детей думать, откуда берется еда , как выпекается хлеб и так далее. Различные результаты можно наблюдать с помощью нескольких различных методов обучения. Юные игроки также могут изучать словарный запас , распознавание слов и последовательность. [3]
Оригинальная видеоигра Busytown была переделана в 1999 году компаниями Simon & Schuster Software, Pearson Software и Boston Animation. Она была выпущена для операционных систем Microsoft Windows и Macintosh и отличалась улучшенной озвучкой , графикой и анимацией, напоминающими мультсериал The Busy World of Richard Scarry , с инструментальным кавером на заглавную песню шоу, играющим поверх титров игры. Геймплей остался прежним, и оригинальные песни из выпуска 1993 года включены. Однако действие и песня Bananas Gorilla из оригинальной игры, а также действие Junior Seesaw были удалены (последнее из-за избыточности по сравнению с основным действием Seesaw). Все остальное из версии DOS было перенесено в ремейк.
Computer Gaming World в январе 1994 года оценил графику «несмотря на некоторую прерывистость анимации. Персонажи Ричарда Скарри воспроизведены точно». Журнал пришел к выводу, что « Busytown — обязательная игра, если в доме есть маленький ребенок». [4] В апреле 1994 года журнал сказал, что « Busytown — это игровое обучение в лучшем виде». [5]