RollerCoaster Tycoon World — это видеоигра- симулятор строительства и управления тематическим парком,разработанная Nvizzio Creations и изданная Atari для Microsoft Windows . Это четвертая крупная игра в серии RollerCoaster Tycoon . Игра была выпущена 16 ноября 2016 года и получила в основном негативные отзывы.
Игроки могут строить аттракционы, магазины и американские горки, одновременно отслеживая такие элементы, как бюджет, счастье посетителей и технологические исследования. В отличие от RollerCoaster Tycoon 4 Mobile , игра не содержит никаких микротранзакций . [1] Как и в RollerCoaster Tycoon 3 , в игре используется 3D-графика вместо 2D-изометрического стиля, как в первых двух частях серии. При строительстве американских горок в игре используется сплайновая система вместо старого стиля укладки отдельных частей. Игрокам также разрешено «кататься» на созданных ими американских горках и других аттракционах, которые они разместили в своем парке в игре, с видом от первого или от третьего лица. Также была представлена новая механика «Park Pulse», позволяющая игрокам быстро узнавать, как обстоят дела в их парке и что думают клиенты, как в играх Zoo Tycoon . [2]
На момент запуска игра содержит несколько тем декораций и аттракционов, другие находятся в разработке и будут выпущены через бесплатные обновления и платные пакеты расширения. [3] [4] В игре также представлен «режим архитектора», позволяющий игрокам планировать и компоновать модель подставок перед их постройкой. Как и в предыдущих частях, можно построить четыре различных типа подставок: стальные , перевернутые , деревянные и подставки со стартовой направляющей . Кроме того, каждого типа имеется по десять американских горок. Подставки можно построить произвольной формы, или игрок может разместить в своем парке готовые конструкции. [5] В отличие от предыдущих игр, поезд американских горок может слететь с рельсов, если американские горки построены неправильно. В результате добавилась новая опция «рейтинг безопасности» и медицинский персонал. Пользовательский контент (включая пользовательские декорации) был доступен с момента выпуска, а также поддержка Steam Workshop. [6] Несмотря на то, что ландшафт и окружающая среда генерируются на карте случайным образом, игроки все равно могут получить доступ к редактору ландшафта. [7]
Когда Atari анонсировала RollerCoaster Tycoon 4 Mobile , они также пообещали, что разрабатывается игра и для Windows. [8] Игра была официально анонсирована на Gamescom 2014 с тизер-трейлером с подзаголовком World . [9] Первые скриншоты и подробности игры были представлены во время PAX Prime 2014 . На этапе разработки Area 52 Games взяла на себя обязанности разработчика игры у Pipeworks Software . Причины этого еще не опубликованы Atari, которая объявила об изменении вместе с перезапуском веб-сайта RollerCoaster Tycoon. Игра должна была выйти в начале 2015 года, хотя выяснилось, что официальную дату запуска они объявят только ближе к выпуску игры. [10] Закрытая альфа-версия также находилась в разработке. [7] 5 марта 2015 года был загружен новый трейлер, демонстрирующий игровой процесс, в котором показана вступительная часть с реальными кадрами от первого лица Голиафа и Колосса в Six Flags Magic Mountain . [11]
Позже Atari сообщила, что на смену Area 52 Games пришел третий разработчик, позже выяснилось, что это Nvizzio Creations. [12] На стенде NVIDIA на PAX Prime 2015 компания Atari представила интерактивный игровой процесс игры, продемонстрировав свою разработку, включающую создание подставок и режим песочницы. 29 сентября 2015 года было объявлено, что дата выпуска — 10 декабря 2015 года. [13] [14] Выпуску игры предшествовали два бета-тестирования. Первые выходные бета-тестирования пришлись на последние выходные октября, и эта бета-версия была сосредоточена на новом сплайновом Coaster Builder. [15] Первые выходные бета-тестирования прошли, как и планировалось. Однако отзывы об этих бета-выходных привели к тому , что Atari решила отложить выпуск игры до начала 2016 года . обратная связь по тестированию, надежный инструмент ограждения, улучшенная сетка по требованию и различные мелкие улучшения». [ нужна ссылка ] Следовательно, вторые выходные бета-тестирования также были перенесены с ноября на декабрь. [17]
Atari решила, что ее игра для тематического парка RollerCoaster Tycoon World будет запущена в раннем доступе 30 марта вместо полной версии. Релиз в раннем доступе был встречен негативными отзывами, в основном с жалобами на плохую графику, конструкцию горок, отсутствие детализации и анимацию езды. [18] В ноябре 2016 года Atari объявила, что игра выйдет 16 ноября 2016 года, за день до выхода Planet Coaster , духовного преемника RollerCoaster Tycoon 3, разработанного и изданного той же студией, которая создала последнюю, Frontier. События . [19]
Игра была доступна как в стандартном, так и в роскошном издании. Роскошное издание содержало две дополнительные карты, дополнения к текстурам местности, цифровой артбук, золотой вход в парк и талисман панды из предыдущих игр. [20] [21]
Трейлер, выпущенный Atari и содержащий игровой процесс RollerCoaster Tycoon World, был плохо воспринят критиками и фанатами. [24] [25] [26] Некоторые критики отметили, что игра выглядит хуже графически, чем RollerCoaster Tycoon 3 2004 года , и что она «выглядит немногим лучше, чем базовая мобильная игра». [27] Позже Atari выступила с заявлением, что игра все еще находится на стадии «пре-альфа» и что графика еще не была закодирована до полного разрешения и что она также подвергнется серьезной переработке, когда движок игры будет обновлен с Unity 4.6 до Юнити 5.0. Они также пообещали, что новые визуальные эффекты будут более высокого разрешения и более высокого уровня реализма. [28]
Релиз RollerCoaster Tycoon World был встречен критиками негативно. По данным агрегатора обзоров Metacritic , игра имеет оценку 43 из 100 на основе семи обзоров. [22]
Eurogamer предложил избегать этой игры, назвав ее «машиной, предназначенной для того, чтобы обдирать ваши карманы и предлагать взамен минимум». [23]
TechRaptor оценил игру на 1/10, отметив большой интерфейс и множество ошибок и сбоев в игре. [29]