Система SAGA — это ролевая игровая система, которая использует «карты судьбы» для определения последствий действий. Карты имеют номера, масти, положительные и отрицательные состояния и ролевые подсказки, которые направляют ведущего в повествовании истории и администрировании игры. Система использовалась в игре Dragonlance: Fifth Age компании TSR, Inc. [1] и в игре Marvel Super Heroes Adventure Game , позже изданной TSR. Сью Кук была бренд-менеджером обеих этих игровых систем и помогала разрабатывать правила игры SAGA. [2]
В SAGA игрок держит руку карт судьбы, которые представляют его здоровье и диапазон действий, которые он может предпринять. Максимальное количество карт, которые он может держать, определяется количеством выполненных им квестов. Это заменяет систему очков опыта многих других ролевых игр. Карты также заменяют броски кубиков. Когда игрок пытается выполнить действие, он играет карту из своей руки. Если масть на карте соответствует типу действия (например, мечи для действий, связанных с силой), это считается «Козырем». Игра козырной картой означает, что игрок может взять еще одну карту сверху колоды судьбы и добавить число на ней к своей общей сумме для попытки действия. Когда персонаж получает урон, игрок должен сбросить количество очков урона, которые нужно снять с его руки. Когда у игрока больше нет карт в руке, персонаж теряет сознание. [ необходима цитата ]