Расширение STEM, которое включает искусство в учебную программу.
Области STEAM — это области науки , техники , техники , искусства и математики . [1] STEAM предназначен для интеграции предметов STEM с предметами искусства в различные соответствующие образовательные дисциплины. [2] Эти программы направлены на то, чтобы научить студентов инновациям , критическому мышлению и использованию техники или технологий в творческих проектах или творческих подходах к реальным проблемам, опираясь при этом на математическую и научную базу учащихся. Программы STEAM добавляют искусство в учебную программу STEM , опираясь на принципы рассуждения и проектирования, а также поощряя творческие решения. [3] [4] [5]
STEAM в детских медиа
- 43- й сезон «Улицы Сезам » по-прежнему фокусируется на STEM, но находит способы интегрировать искусство. Они заявляют: «Это помогает сделать изучение концепций STEM актуальным и привлекательным для маленьких детей, подчеркивая, как художники используют знания STEM для улучшения своего искусства или решения проблем. Это также обеспечивает контекст для важности знаний STEM в карьере в сфере искусства (например, музыкант, художник, скульптор и танцор)». [6]
- MGA Entertainment создала франшизу Project Mc2 на базе STEAM. [7]
Другие варианты использования аббревиатуры STEAM
- Другие пропагандируемые значения буквы «А» включают сельское хозяйство , архитектуру и прикладную математику . [8] [9]
- Школа дизайна Род-Айленда реализует программу STEM to STEAM и одно время поддерживала интерактивную карту, на которой были показаны глобальные инициативы STEAM. [10] Соответствующие организации смогли добавить себя на карту, однако в месте, указанном в пресс-релизах, она больше не доступна. [11] Джон Маэда (с 2008 по 2013 год президент Школы дизайна Род-Айленда) был активным сторонником вынесения этой инициативы на политические форумы, посвященные образовательной политике.
- Некоторые программы предлагают STEAM с базовым уклоном, например, по математике и естественным наукам. [2]
- SteamHead — некоммерческая организация, которая продвигает инновации и доступность образования, уделяя особое внимание областям STEAM.
- В рамках гранта Министерства образования в размере 1,5 миллиона долларов Институт образования Вольфа Трапа обучает и размещает художников-преподавателей в классах дошкольных учреждений и детских садов. Художники сотрудничают с учителями, чтобы интегрировать математику и естественные науки в искусство. [12]
- Американка Лиза Ла Бонте, генеральный директор Арабского молодежного венчурного фонда, базирующегося в Объединенных Арабских Эмиратах , использует аббревиатуру STEAM, но ее работа не включает интеграцию искусства. [13] Начиная с 2007 года, Ла Бонте создавал и запускал громкие бесплатные общедоступные программы STEAM [14] , добавив букву A для «вдохновленных STEM», а букву A обозначала Aeronautics , Aviation , Astronomy , Aerospace , Ad Astra! и использование всего «воздуха и космоса» в качестве крючка для молодежи, позволяющей ей приступить к более активным экспериментам, исследованиям и карьере в растущих в регионе отраслях, связанных с космосом. [15] Одна из самых известных программ AYVF, [13] «STEAM@TheMall», за первые два года своего существования обслужила более 200 000 человек в самых популярных торговых центрах [13] и предоставила бесплатные станции по выходным, такие как робототехника на Марсе и научные эксперименты. , портативный планетарий SkyLab, искусство/дизайн и творческое письмо. [13] В 2008 году в Шардже Шейха Майса открыла «Дизайн стенда для молодежи для лета STEAM в Аль-Айне, финансируемого Фондом, созданным наследным принцем Абу-Даби». [ не удалось проверить ] [16] В 2010 году Американская ассоциация искусств и наук (AAAS) включила главу о самой популярной программе STEAM AYVF в свою книгу « Развитие математических и научных талантов в регионе Большого Ближнего Востока и Северной Африки (BMENA)». . [17]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «STEAM Rising: Почему нам нужно включить искусство в STEM-образование» . Сланец . Проверено 10 ноября 2016 г.
- ↑ Ab Jolly, Энн (18 ноября 2014 г.). «STEM против STEAM: принадлежит ли искусство?». Учитель . Неделя образования: Учитель . Проверено 6 сентября 2016 г.
- ^ Помрой, Стивен Росс. «От STEM к STEAM: наука и искусство идут рука об руку». blogs.scientificamerican.com . Научный американец . Проверено 17 ноября 2016 г. .
- ^ Джонс, Елена (11 января 2022 г.). «STEM против STEAM: освобождаем место искусству». Спиральные игрушки . Проверено 2 мая 2022 г.
- ↑ Эгер, Джон (31 мая 2011 г.). «Национальный научный фонд медленно превращает STEM в STEAM». www.huffingtonpost.com . Хаффингтон Пост . Проверено 17 ноября 2016 г. .
- ↑ Жан-Луи, Розмари (24 августа 2012 г.). «Улица Сезам: новый сезон ориентирован на STEAM» gpb.org . Проверено 30 октября 2019 г.
- ^ Entertainment, MGA «8 ноября — Национальный день STEM/STEAM». www.prnewswire.com (пресс-релиз) . Проверено 6 ноября 2019 г.
- ^ «Технологический институт штата Вирджиния и Академия STEAM штата Вирджиния формируют стратегическое партнерство для удовлетворения важнейших потребностей в образовании» . Новости Технологического института Вирджинии . 31 июля 2012 г.
- ^ «Взаимодействие с общественностью | Академические науки | RISD» .
- ^ «Школа дизайна Род-Айленда запускает карту STEAM для демонстрации глобальной активности и поддержки движения» . 7 мая 2014 года . Проверено 23 февраля 2023 г.
- ^ "Дебют карты STEAM на Капитолийском холме" . 21 мая 2014 года . Проверено 23 февраля 2023 г.
- ^ Чен, Келли; С уважением, Имани (31 июля 2012 г.). «STEAM Ahead: объединение художественного и научного образования». PBS NewsHour . ПБС . Проверено 7 марта 2015 г.
- ^ abcd Бонте, Лиза. «AYVF - пионер стратегического пространства и STEM в области кадров». AYVF — пионер в области стратегического космоса и STEM . Проверено 28 октября 2019 г.
- ^ "Поездки на выходные!".
- ^ "Франшизы STEAM" . AYVF — пионер в области стратегического космоса и STEM . 17 апреля 2013 года . Проверено 28 октября 2019 г.
- ^ «AYVF награжден престижным грантом от Emirates Foundation» .
- ^ https://www.aaas.org/sites/default/files/BTC_LaBonte_E.pdf [ пустой URL-адрес PDF ]
Внешние ссылки
- Что такое ПАР? (на основе изобразительного искусства)
- STEM в STEAM
- STEAM-подключение
- Искусство – это не роскошь
- ISEA2012 Machine Wilderness: специальное издание Media-N
- Журнал STEAM (Академический журнал)