stringtranslate.com

Саффир (компания)

Saffire — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Южном Джордане, штат Юта . Основанная как Cygnus Multimedia Productions в 1993 году Лесом Пардью и Чарльзом Муром, она первоначально базировалась в подвале Пардью в Ореме с командой из шести человек. Пардью выкупил долю Мура в 1994 году и привлек Хэла Раштона в качестве партнера вместо Мура. Cygnus был переименован в Saffire в октябре 1995 года и вскоре после этого переехал из Pleasant Grove в American Fork для дальнейшего расширения. Saffire прекратила свое существование в 2007 году.

История

Saffire была основана Лесли У. («Лес») Пардью при содействии Чарльза Мура в 1993 году. [1] Первоначально команда состояла из шести человек, работающих в подвале Пардью в Ореме, штат Юта , и расширилась до четырнадцати, когда она была зарегистрирована в ноябре. 1993. [2] [3] Компания была названа Cygnus Multimedia Productions, взяв имя от мифологического короля Лигурии Цикна, «потому что это звучало круто», и начинала с создания иллюстраций для видеоигр других разработчиков. [1] [3]

В 1994 году Пардью выкупил долю Мура в компании и пригласил в качестве партнера Хэла Раштона, бывшего « вице-президента по разработке продуктов» компании Sculptured Software . [1] Раштон стал генеральным менеджером компании , а Пардью стал президентом . [3] К февралю 1995 года в офисе Cygnus на нижнем этаже в Плезант-Гроув работало 50 человек ; Офис был небольшим, поэтому сотрудники работали посменно, и во время дождя его часто затопляло. [1] [3] Cygnus сменила название на Saffire в октябре 1995 года и позже в том же году переехала в новую студию в бизнес-парке Utah Valley в Американ-Форке . [1] [2] Этот шаг позволил Saffire заняться полным производством видеоигр, что Пардью стремился ускорить за счет дальнейшего расширения. [1] Чтобы привлечь капитал, Пардью занял 200 000 долларов США у Utah Technology Finance Corp. (UTFC) в сентябре 1996 года и еще 125 000 долларов США в марте 1997 года. [1]

Раштон стал президентом компании к декабрю 1997 года, а Пардью взял на себя роль главного исполнительного директора . [1] Saffire обосновалась в расширенном офисе в Плезант-Гроув в январе 1999 года. [4] К тому времени председателем компании стал Марк Кенделл . [5] Saffire продолжала расширяться: в декабре 1999 года у нее было 80 сотрудников, а в июле 2001 года — 120, причем последняя базировалась в Американ-Форке. [6] [7]

В марте 2007 года Saffire (в то время базирующаяся в Южной Иордании ) разрабатывала Cryptid Hunter , выпуск которого планировался на 2008 год . [8] Однако позже в том же году Saffire прекратила свою деятельность. [9]

Разработано игр

Рекомендации

  1. ^ abcdefgh Пьюзи, Роджер (24 декабря 1997 г.). «UTFC помогает Saffire Corp. расти, как горящий дом». Новости Дезерета . Архивировано из оригинала 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 г.
  2. ^ ab «Cygnus Multimedia получает признание и новое имя». Новости Дезерета . 25 октября 1995 года. Архивировано из оригинала 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 г.
  3. ^ abcd Ромбой, Деннис (22 февраля 1995 г.). «Лебедь занимает место среди «звезд»». Новости Дезерета . Архивировано из оригинала 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 г.
  4. Хэддок, Шэрон (3 февраля 1999 г.). «Захват движения обеспечивает рост компании – Saffire Corp. внедряет реалистичные приемы во многие видеоигры». Новости Дезерета . Архивировано из оригинала 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 г.
  5. Кристиансен, Барбара (20 января 1999 г.). «Saffire Corp.» переносит разработку видеоигр на PG « American Fork Citizen» . п. 15. Архивировано из оригинала 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 г. - через Newspapers.com .
  6. Стрикленд, Тоша (12 декабря 1999 г.). «Саффир». Ежедневный Вестник . п. 26. Архивировано из оригинала 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 г. - через Newspapers.com .
  7. Макдермотт, Тара (6 июля 2001 г.). «LEGO налаживает связи с компанией из Юты». Ежедневный Вестник . Архивировано из оригинала 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 г.
  8. Дом, Рассвет (15 марта 2007 г.). «SLC — столица видеоигр Америки». Солт-Лейк-Трибьюн . Архивировано из оригинала 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 г.
  9. Таборелли, Лука (27 февраля 2019 г.). «Cryptid Hunter [PS3 – отменено]». Невидимый64 . Архивировано из оригинала 30 сентября 2020 года . Проверено 30 сентября 2020 г.

Внешние ссылки