Samurai Spirits Sen (サムライスピリッツ閃) — четвёртая 3D-игра всерии файтингов Samurai Shodown от SNK Playmore и одиннадцатая в целом игра в серии. Аркадная версия была выпущена в большинстве стран как Samurai Shodown: Edge of Destiny , а Shi Hun: Mingyun zhi Ren (侍魂-命運之刃-, букв. Samurai Spirits: Edge of Destiny) в Китае. Версия для Xbox 360 была выпущена как Samurai Shodown Sen.
События игры происходят между событиями Samurai Shodown 64: Warriors Rage и Samurai Shodown: Warriors Rage .
В игре 24 игровых персонажа, а также два босса, которые стали играбельными в консольной версии. Новые персонажи в серии выделены жирным шрифтом .
Разработка этой игры была публично анонсирована на Всеяпонском профсоюзе операторов игровых автоматов (AOU). [3] [4] Предварительная дата выпуска была назначена на конец 2007 года. [5] Однако на Tokyo Game Show 2007 дата была перенесена, хотя предполагалось, что игра почти готова к выпуску в японских игровых автоматах. [6]
После конца октября 2007 года игра прошла тщательное бета-тестирование в игровых автоматах Японии. [7]
13 декабря 2007 года был создан официальный сайт, сопровождающий игру, а также бюллетень с четырьмя локациями: Токио, Канагава, Осака и Тиба. Тестирование началось 20 декабря и закончилось 24 декабря. Официальный сайт также подтвердил возможный релиз в 2008 году. [8] Первое зарубежное тестирование локации состоялось в Гонконге 20–21 декабря. [9] Вместе с этим объявлением было объявлено международное название игры. [10] Аой Нанасэ , дизайнер персонажей для первой оригинальной видеоанимации серии , сообщила в своем личном блоге, что официальный состав намеревался сделать большой отход от Макая и стремился к эффекту периода Сэнгоку . [11]
9 февраля 2008 года третья реклама тестирования местоположения была указана на японском официальном сайте в четырех разных местах. Тестирование началось 14 февраля и закончилось 19 февраля, что должно было стать финальным раундом тестирования. Также в это время была указана предварительная дата выпуска как «Весна 2008» (позже, чем ранее указанная дата выпуска) в японских аркадах на сайте SNK Playmore в Гонконге.
3 марта 2008 года было объявлено о тестировании на английском языке в США. Тестирование проводилось в течение одного дня с полудня до 6:00 8 марта. [12] Директор отдела маркетинга потребителей SNK Neogeo USA Марк Рудольф сказал, что окончательный домашний релиз, как ожидается, будет сделан на текущих консолях следующего поколения . [2] Аналогичное бета-тестирование было также проведено в Мексике 14 марта.
Главный художник серий Samurai Shodown 64 и Samurai Shodown: Warriors Rage , Сэнри Кита, является официальным иллюстратором этой игры.
Первоначально релиз американской Xbox 360 был запланирован на ноябрь 2009 года в Северной Америке. [13]
Дакота Грабовски из GameZone дала игре оценку 4,5 из 10, высказав мнение, что «после многих часов соревновательного геймплея Samurai Shodown: Sen не смогла удовлетворить мои вкусы в плане развлечения. Это позор, поскольку серия долгое время была одной из самых популярных франшиз среди хардкорных фанатов файтингов». [14]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )