stringtranslate.com

Самурай Сёдаун Сен

Samurai Spirits Sen (サムライスピリッツ閃) — четвёртая 3D-игра всерии файтингов Samurai Shodown от SNK Playmore и одиннадцатая в целом игра в серии. Аркадная версия была выпущена в большинстве стран как Samurai Shodown: Edge of Destiny , а Shi Hun: Mingyun zhi Ren (侍魂-命運之刃-, букв. Samurai Spirits: Edge of Destiny) в Китае. Версия для Xbox 360 была выпущена как Samurai Shodown Sen.

Сюжет

События игры происходят между событиями Samurai Shodown 64: Warriors Rage и Samurai Shodown: Warriors Rage .

Персонажи

В игре 24 игровых персонажа, а также два босса, которые стали играбельными в консольной версии. Новые персонажи в серии выделены жирным шрифтом .

  1. ^ ab Босс-персонаж; играбельный в консольной версии.

Разработка

Разработка этой игры была публично анонсирована на Всеяпонском профсоюзе операторов игровых автоматов (AOU). [3] [4] Предварительная дата выпуска была назначена на конец 2007 года. [5] Однако на Tokyo Game Show 2007 дата была перенесена, хотя предполагалось, что игра почти готова к выпуску в японских игровых автоматах. [6]

После конца октября 2007 года игра прошла тщательное бета-тестирование в игровых автоматах Японии. [7]

13 декабря 2007 года был создан официальный сайт, сопровождающий игру, а также бюллетень с четырьмя локациями: Токио, Канагава, Осака и Тиба. Тестирование началось 20 декабря и закончилось 24 декабря. Официальный сайт также подтвердил возможный релиз в 2008 году. [8] Первое зарубежное тестирование локации состоялось в Гонконге 20–21 декабря. [9] Вместе с этим объявлением было объявлено международное название игры. [10] Аой Нанасэ , дизайнер персонажей для первой оригинальной видеоанимации серии , сообщила в своем личном блоге, что официальный состав намеревался сделать большой отход от Макая и стремился к эффекту периода Сэнгоку . [11]

9 февраля 2008 года третья реклама тестирования местоположения была указана на японском официальном сайте в четырех разных местах. Тестирование началось 14 февраля и закончилось 19 февраля, что должно было стать финальным раундом тестирования. Также в это время была указана предварительная дата выпуска как «Весна 2008» (позже, чем ранее указанная дата выпуска) в японских аркадах на сайте SNK Playmore в Гонконге.

3 марта 2008 года было объявлено о тестировании на английском языке в США. Тестирование проводилось в течение одного дня с полудня до 6:00 8 марта. [12] Директор отдела маркетинга потребителей SNK Neogeo USA Марк Рудольф сказал, что окончательный домашний релиз, как ожидается, будет сделан на текущих консолях следующего поколения . [2] Аналогичное бета-тестирование было также проведено в Мексике 14 марта.

Главный художник серий Samurai Shodown 64 и Samurai Shodown: Warriors Rage , Сэнри Кита, является официальным иллюстратором этой игры.

Первоначально релиз американской Xbox 360 был запланирован на ноябрь 2009 года в Северной Америке. [13]

Прием

Дакота Грабовски из GameZone дала игре оценку 4,5 из 10, высказав мнение, что «после многих часов соревновательного геймплея Samurai Shodown: Sen не смогла удовлетворить мои вкусы в плане развлечения. Это позор, поскольку серия долгое время была одной из самых популярных франшиз среди хардкорных фанатов файтингов». [14]

Ссылки

  1. ^ ab "Samurai Shodown Sen Secures European Release". GamingUnion.net . Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 г. Получено 21 января 2010 г.
  2. ^ ab Брэд Шумейкер (интервьюер), Марк Рудольф (директор по маркетингу SNK Playmore) (2000-02-20). Видеоотчет GDC 08 SNK Playmore (mp4, mpeg) . GameSpot . Получено 2008-03-03 .
  3. ^ Ниизуми, Хирохико. "TGS 06: King of Fighters to get face-lift". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 июля 2008 г. Получено 3 марта 2008 г.
  4. ^ 「第44回アミューズメントマシンショー」ブースレポート ~タイトー編~. Impress Watch (на японском языке). Архивировано из оригинала 1 октября 2008 года . Проверено 1 марта 2008 г.
  5. ^ Gamespy. "Samurai Shodown Hirameku". GameSpy . Архивировано из оригинала 22 марта 2008 г. Получено 3 марта 2008 г.
  6. ^ Коллар, Филип. "Tokyo Game Show 2007: Samurai Shodown 2 на XBLA, Wii: SNK представляет кучу новых новинок, включая аркадные штуки в Токио". 1UP.com . Архивировано из оригинала 1 января 2013 г. Получено 19 февраля 2008 г.
  7. ^ Hyperneogeo64. "Samurai Spirits Sen Beta Testing". Pao Pao Cafe (на португальском языке) . Получено 31 декабря 2007 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  8. ^ SNK Playmore. "Samurai Spirits Sen Official Website". SNK Playmore Official Homepage (на японском). Архивировано из оригинала 9 апреля 2008 года . Получено 15 декабря 2007 года .
  9. ^ SNK Playmore. "SNK Playmore's News Page". Официальная домашняя страница SNK Playmore в Гонконге . Архивировано из оригинала 20 ноября 2007 г. Получено 18 января 2008 г.
  10. ^ SNK Playmore. "Samurai Spirits Sen Official Website". SNK Playmore Official Hong Kong Homepage . Архивировано из оригинала 14 июля 2008 года . Получено 27 декабря 2007 года .
  11. ^ Аой Нанасэ. "Aoi Nanase Nanalog". Seventh Heaven (на японском). Архивировано из оригинала 14 сентября 2008 года . Получено 4 января 2008 года .
  12. ^ SNK Playmore. "SNK Playmore's News Page". Официальная домашняя страница SNK Playmore в Гонконге . Архивировано из оригинала 20 ноября 2007 г. Получено 3 марта 2008 г.
  13. Spencer (5 августа 2009 г.). "Samurai Shodown: Edge of Destiny Unsheathed In November". Siliconera.com . Архивировано из оригинала 2009-08-10 . Получено 2009-08-05 .
  14. ^ "SAMURAI SHODOWN SEN Review - Xbox 360". Архивировано из оригинала 2010-03-22 . Получено 2010-03-22 .

Внешние ссылки