stringtranslate.com

Саргон II (видеоигра)

Sargon II — продолжение Sargon . Обе игры — компьютерные шахматные программы для домашних компьютеров.

Разработка

Spracklens внесли значительные улучшения в оригинальную программу и выпустили Sargon II . [1] В 1978 году он разделил третье место на девятом чемпионате Северной Америки по компьютерным шахматам, несмотря на то, что был посеян девятым из 12 участников. Sargon финишировал только позади Belle и Chess 4.7 и победил AWIT, работавший на мэйнфрейме Amdahl стоимостью 5 миллионов долларов , чем поразил публику. [2] [3] [1] В том же году они опубликовали серию статей в BYTE о программировании компьютерных шахмат, [4] [5] заявив: «Мы думаем, было бы неплохо, если бы не всем пришлось изобретать велосипед». [2]

Sargon II был портирован на множество персональных компьютеров, популярных в начале 1980-х годов. [6] Движок игры имеет несколько уровней предпросмотра , что делает его более доступным для начинающих шахматистов. BYTE в 1980 году оценил рейтинг Sargon II в 1500 на самом высоком уровне сложности турнирного времени и предположил, что это лучшая шахматная программа для продажи, включая специализированные устройства. [7]

Sargon 2.5 , продаваемый как модуль ROM для Chafitz Modular Game System, идентичен Sargon II , но добавляет размышления . [8] Он получил рейтинг 1641 на турнире Пола Массона в июне-июле 1979 года и 1736 на San Jose City College Open в январе 1980 года. [3]

Прием

J. Mishcon сделал обзор Sargon II от The Software Exchange для TRS-80 и Apple II в The Space Gamer № 32 (1980). Mishcon прокомментировал, что «Эта работа прочно стоит в небольшой группе программ, которые устанавливают стандарты отрасли. Это компетентный компьютерный противник в невероятно сложном мире шахмат. Настоятельно рекомендуется всем, кроме мастера шахмат». [9] Джон Мартарелло в BYTE того года заявил: «Купите ее. Sargon II — это все, чем должен был быть Sargon I... Почти все недостатки Sargon были исправлены». Хотя Sargon II был уязвим для атаки жареной печени и других человеческих стратегий и не мог распознать ничью двух королей , он был первой компьютерной программой, которая, как он обнаружил, могла заманить противника в ловушку . Мартарелло пришел к выводу, что игра «это все, чего мы, компьютерные шахматисты, можем желать». [7] Он также положительно оценил Sargon 2.5 для модульной игровой системы Chafitz, заявив, что его более высокая производительность и добавление размышлений привели к «небольшому, но определенному» улучшению шахмат. Тем не менее, Мартарелло посоветовал владельцам Sargon II «подождать Sargon 3» из-за стоимости системы Chafitz. [8]

Ahoy! в 1984 году заявил, что версия VIC-20 Sargon II « превосходна в плане шахматной игры» и выгодна по сравнению со специализированными шахматными компьютерами, [10] и дал столь же благоприятный обзор версии Commodore 64. [11] Addison -Wesley Book of Atari Software 1984 дал игре общую оценку A−, заявив, что только Chess 7.0 превосходит ее на микрокомпьютере, и сделав вывод, что она «очень достойный соперник для любого любителя шахмат». [12] Тим Хардинг в 1985 году назвал Sargon II первой «полукомпетентной шахматной программой» для домашних компьютеров. Он заявил, что «в начале 1984 года комбинация VIC/Sargon II все еще была среди сильнейших домашних компьютерных шахматных программ», несмотря на свой возраст, со «многими функциями, превосходящими сегодняшние более слабые любительские программы». [3]

Ян Чедвик в выпуске Moves № 56 сказал: «Если вы хотите увидеть, в чем суть всей этой суеты, и попробовать свои силы в игре, которая должна считаться передовым достижением в компьютерном программировании, то Sargon II — это программа, которую вам нужно приобрести». [13]

Ссылки

  1. ^ ab Hendrie, Gardner (2005-03-02). "Устная история Кэт и Дэна Спраклена" (PDF) . Computer History Museum . Получено 2007-02-11 .
  2. ^ ab "Tiny Computer Sends Chess Foe Down Tube". Milwaukee Journal . Washington Post Service. 10 декабря 1978 г. стр. Discover 1. Получено 21 января 2015 г.
  3. ^ abc Harding, TD (1985). Price, Jill; Levy, David NL (ред.). The New Chess Computer Book. Pergamon Chess Series (2-е изд.). Pergamon Press. стр. 24, 25, 155, 164. ISBN 9781483140322.
  4. ^ Спраклен, Кэти и Дэн (октябрь 1978 г.). «Первые шаги в программировании компьютерных шахмат». BYTE . стр. 86. Получено 17 октября 2013 г.
  5. ^ Spracklen, Dan и Kathy (ноябрь 1978 г.). «Обменный оценщик для компьютерных шахмат». BYTE . стр. 16. Получено 17 октября 2013 г.
  6. ^ Он был даже портирован на версию операционной системы FLEX 6809 Брайаном Н. Бейли и Чарльзом Б. Блишем в августе 1981 года, и этот порт все еще можно найти в этой эмуляции 6809 FLEX.
  7. ^ ab Мартелларо, Джон (декабрь 1980 г.). "Sargon II / Улучшенная программа для игры в шахматы для Apple II". BYTE . стр. 114 . Получено 18 октября 2013 г. .
  8. ^ ab Мартелларо, Джон (январь 1981 г.). «The Newest Sargon - 2.5». BYTE . стр. 208–212 . Получено 18 октября 2013 г. .
  9. ^ Mishcon, J. (октябрь 1980). "Capsule Reviews". The Space Gamer (32). Steve Jackson Games : 28.
  10. ^ Salm, Walter (март 1984). "VIC Game Buyer's Guide". Ahoy! . стр. 49 . Получено 27 июня 2014 .
  11. ^ Херринг, Ричард (сентябрь 1984). «Саргон II». Ahoy! . стр. 39–40 . Получено 27 июня 2014 .
  12. ^ Стэнтон, Джеффри; Уэллс, Роберт П.; Роховански, Сандра; Меллид, Майкл, ред. (1984). Книга Эддисона-Уэсли о программном обеспечении Atari. Эддисон-Уэсли. стр. 40. ISBN 0-201-16454-X.
  13. ^ "Moves. Выпуск 56" (PDF) . Strategy and Tactics Press. стр. 29.

Внешние ссылки