Поставщик промежуточного программного обеспечения в индустрии видеоигр
Scaleform Corporation была разработчиком, предоставляющим промежуточное программное обеспечение для использования в индустрии видеоигр . В результате приобретения компании Autodesk в марте 2011 года [1] Scaleform стала частью линейки промежуточного программного обеспечения Autodesk Gameware . С июля 2017 года Autodesk больше не делает Scaleform доступным для покупки. [2]
Продукция
- Scaleform GFx позволял лицензиатам создавать пользовательские интерфейсы с использованием инструментов разработки Adobe Flash , таких как Adobe Flash Professional ; полученные файлы SWF могут использоваться непосредственно библиотеками GFx, обеспечивая схожую функциональность с Adobe Flash Player , но оптимизированную для использования в игровых движках . Scaleform предоставляет API для прямой связи между содержимым Flash и игровым движком, а также предварительно созданные интеграции для популярных движков, таких как Unity и Unreal Engine . Scaleform GFx также может быть лицензирован для использования в качестве автономной системы выполнения Flash на мобильных платформах, [3] конкурируя с Adobe AIR . Продукт был прекращен в 2018 году.
- Scaleform Video — полностью интегрированный видеокодек для поддержки рабочего процесса Flash Video (в настоящее время работает на базе CRI Movie ).
- Scaleform IME — полностью интегрированный редактор методов ввода (IME) для поддержки азиатского чата.
Ссылки
- ^ "Autodesk & Scaleform". Autodesk . Получено 1 марта 2011 г. .
- ^ Чаппл, Крейг (14 июля 2017 г.). «Autodesk убивает игровые промежуточные продукты». pocketgamer.biz . Получено 26 мая 2024 г.
- ^ «Как быстро конвертировать флеш-игры в мобильные приложения».
Внешние ссылки
- Официальный сайт Scaleform
- Scaleform на MobyGames
- Scaleform на LinkedIn
- Flash в играх SIG на IGDA