Scarred Lands — постапокалиптическая фэнтезийная кампания , в которой персонажи живут в мире, восстанавливающемся после разрушительной войны между богами и титанами. Изначально изданная White Wolf Publishing под своим брендом Sword & Sorcery с использованием системы d20 , Scarred Lands теперь принадлежит Onyx Path Publishing . [1] В 2017 году Onyx Path Publishing выпустила обновленную версию сеттинга с использованием системы Open Game License 5th Edition вместе с версией основной книги сеттинга с использованием первого издания правил ролевой игры Pathfinder . Scarred Lands черпает вдохновение из греческой мифологии .
Scarred Lands разворачивается в мире Scarn в постапокалиптическую эпоху, где мир восстанавливается после ужасной войны между Богами и Титанами , которая закончилась 150 лет назад и оставила землю изуродованной. Основное внимание в сеттинге уделяется континенту Ghelspad, который был местом многочисленных сражений во время Божественной войны, также называемой Titanswar некоторыми людьми Scarn.
В поисках способа избавить мир от причудливых и опасных титанов боги — дети титанов — решили объединиться против своих родителей. Поскольку сущность титанов неразрывно связана с миром Скарна из-за их роли создателей мира, боги были вынуждены обездвижить своих родителей вместо того, чтобы уничтожить их. Разрубленные на куски, закованные в цепи или привязанные к географическим или небесным сооружениям, поверженные титаны постоянно стимулируют своих поклонников воскрешать своих хозяев. Божественные народы (те, кто сражался вместе с богами в Божественной войне) и Искупленные (те, кто сражался вместе с титанами, но отрекся от своих титанических хозяев в конце Божественной войны) продолжают борьбу с титаническими мерзостями, включая как поклонников титанов, так и чудовищных титановых отродий.
Значительная часть привлекательности сеттинга исходит из подробностей культур, городов, правительств и истории, представленных в основных книгах сеттинга и их дополнениях. Помимо Гелспада, где происходят основные книги, есть несколько других континентов, которые в меньшей степени были затронуты Войной Титанов. [2]
После повторного введения сеттинга были выпущены дополнительные материалы, подробно описывающие регионы за пределами Гелспада. К ним относятся Кровавое море [3] [4], которое окрашено в красный цвет порочной кровью титана Кадума, который лежит закованным и изуродованным на дне океана, а также континент Фенрилик [5] , арктическая среда , где поклонение титанам является обычным явлением, а экстремальные погодные условия препятствуют большинству контактов с внешним миром.
В структуре игры у Титанов нет ни мировоззрения , ни доменов . Титаны, как они описываются в игре, воплощают грубую природную и универсальную силу. Друиды Скарна черпают эту силу для подпитки своей магии. Все титаны, кроме Денев, которая встала на сторону богов, были атакованы и выведены из строя во время Божественной войны. В результате друиды, которые почитают любого титана, кроме Денев, поносятся и считаются титанами-отродьями божественными и искупленными народами.
Существование меньших титанов представлено и обсуждается в приключении Gauntlet of Spiragos [6] и его продолжениях. Хотя Спирагос обсуждается довольно подробно, включая историю об их уничтожении руками Вангала Опустошителя, мало что говорится о личностях и способностях других меньших титанов.
В то время как титаны являются родственниками грубой и универсальной силы, дети титанов таковыми не являются. Быть поколением, отделенным от спонтанного рождения, достаточно, чтобы ограничить ребенка божественностью в этом игровом сеттинге.
Каждому богу была представлена игровая статистика в версии d20 System , с использованием установленных правил для богов и NPC, имеющих как мировоззрение, так и домены. Это также относится к титану Деневу, который поддерживал богов в их войне. Официальная статистика для богов или титанов в Open Gaming License или изданиях Pathfinder не была опубликована.
Еще одним отличием сеттинга Scarred Lands от других миров, использующих систему d20 , является взаимодействие и «осведомленность» о богах населением разумных существ. Как и сама земля, боги и титаны оказывают большое влияние на игру. Например, кузнецы призывают имя Кореана во время работы. Само по себе это может не отличаться, для игровых целей каждый раунд, когда поклоняющийся призывает его имя, может быть добавлено +1 к броскам кубиков для: Ремесла или Профессии, если действие включает кузнечное дело, ковку или создание оружия. Другие преимущества также описаны в книге Scarred Lands Campaign Setting: Ghelspad и в книге The Divine and the Defeated, опубликованной White Wolf Publishing .
В то время как многие системы ролевых игр работают с типами погоды и сложностью рельефа, система Scarred Lands вносит аспект земли через различные модификаторы встреч и системы. Версия системы d20 охватывала два континента, Ghelspad и Termana, в отдельных книгах-сеттингах. Три дополнительных континента были собраны в финальной книге, опубликованной в рамках оригинальной системы. Это Asherak, the Dragon Isles и Fenrilik.
Гелеспад — умеренный. Термана — тропический. Ашерак — пустынный. Фенрилик — арктический.
Дополнения к системе Open Game License 5-го издания и версиям правил Pathfinder Roleplaying Game продолжили эту тенденцию, добавив обширные правила, касающиеся погодных условий, рельефа местности и опасностей, которые игрокам предстоит преодолеть и выдержать.
Трилогия «Мертвый бог» Ричарда Ли Байерса включает в себя книги «Отвергнутый» , «Отвергнутый» и «Запрещенный». В ней рассказывается история эльфа (Владавена Убийцы Титанов) и его спутников, которые пытаются избавить свой народ от разрушительного проклятия, воскресив высшего эльфийского бога, убитого во время Божественной войны титаном Черном Бичем.
Vigilant: Through Shadows and Dreams Сары Л. Стюарт и Фрэнсис Стюарт был выпущен в 2018 году в поддержку нового издания игры. Этот роман рассказывает историю «храбрых, целеустремленных вешианских бдительностей, которые стоят между восстанавливающейся нацией и отравленными, полубезумными дикими землями Гелеспада. Узнайте историю, стоящую за драматической сагой о Змеях в Scarred Lands, одним из самых значимых событий послевоенной эпохи». [7]
11 октября 2013 года Nocturnal Media и Onyx Path Publishing приобрели права на фэнтезийный сеттинг Scarred Lands. [8] Onyx Path Publishing опубликовали это на своем веб-сайте. «Scarred Lands был одним из самых успешных и захватывающих сеттингов кампании, возникших в дикие и безумные дни лицензии D20. Хотя он богато детализирован в более чем двух десятках игр и художественных произведений, Nocturnal Media и Onyx Path Publishing планируют переосмыслить сеттинг и систему, чтобы взволновать современную игровую аудиторию, а также порадовать поклонников оригинальной игры». [9]
После успешной краудфандинговой кампании в 2016 году и выпуска Gauntlet of Spiragos в качестве вводного приключения в том же году, сеттинг был выпущен заново в 2017 году с основными книгами правил, поддерживающими как систему 5th Edition Open Game License , так и правила Pathfinder Roleplaying Game . Первоначальные дополнения, созданные в ходе краудфандинговой кампании, также были выпущены под обеими системами. С выпуском второго издания Pathfinder Roleplaying Game издательство Onyx Path Publishing сосредоточило все дальнейшие публикации Scarred Lands строго на системе 5th Edition Open Game License .
После смерти Стюарта Вика в 2017 году издательство Onyx Path Publishing приобрело у Nocturnal Media все права на Scarred Lands.
В 2020 году Onyx Path Publishing, работая совместно с Handiwork Games под руководством бывшего креативного директора Cubicle 7 Джона Ходжсона, [10] выпустила Creature Collection 5e , обновив несколько существ из эпохи d20 System до системы Open Game License 5th Edition . Джон Ходжсон заявил: «Наша главная задача — преобразовать различные коллекции существ, которых было много томов за эти годы, мы как бы берем лучшие части и создаем бестиарий для Fifth Edition». [11]
Коллекция существ 5e «представляет более 175 существ из мира Scarred Lands, каждое из которых тщательно обновлено для идеальной работы с правилами 5-го издания, каждое проиллюстрировано в полном цвете» [12] .
В 2022 году после успешной краудфандинговой кампании Onyx Path Publishing выпустила Dead Man's Rust. Разработчики описывают ее как «кампанию, подходящую для новых или существующих персонажей, которая происходит в регионе Hornsaw Forest в центральном Гелеспаде». [13] Dead Man's Rust представляет собой приключение, охватывающее большой регион континента Гелеспад и содержащее таблицы, диаграммы и испытания, отражающие уникальную природу испорченных земель Hornsaw Forest. Инклюзивное представительство среди неигровых персонажей было одной из заявленных целей книги, и на протяжении всей книги представлено несколько канонических персонажей ЛГБТКИА+ . Автор Фрэнсис Стюарт заявляет, что «сеттинг инклюзивный с самого начала». [14]
Главными антагонистами в Dead Man's Rust являются некроманты Гливид-Аутеля, «построенного на вершине 1500-футовой горы, которая когда-то была храмом некоего забытого бога. Некроманты Гливид-Аутеля отправились туда, когда их изгнали из Холлоуфауста». [15] В то время как Холлоуфауст — это «город-государство, построенный на руинах древней цивилизации и управляемый законопослушными, утонченными некромантами». [16] злой и эксплуататорский Гливид-Аутель использовал ритуалы и методы, запрещенные законопослушными и цивилизованными Холлоуфаустианами.
Рекламные материалы описывают «Ржавчину мертвеца» как историю, в которой «Некроманты Гливид-Отеля сеют порчу и смерть по всему лесу Хорнсобо. Легионеры, эльфы и гномы пропадают без вести. Появляется ужасная инфекция, которая, по-видимому, нацелена на легионеров. Жители Бродрича призывают искателей приключений противостоять этим грязным махинациям, которые угрожают миру, процветанию и самой жизни по всему центральному Гелспаду. Партия может найти союзников в Горизонте Бродрича, Мерцающей долине и, возможно, даже в кровавых навесах леса Хорнсобо, если они достаточно храбры, чтобы ответить на призыв к приключениям!» [17]
Эта история начинается в городе Леони, который является столицей Конфедерации Мантикоры, недавно образованной нации народов Мантикоры. Мантикора «полукочевники, поэтому постоянное поселение в городе только сейчас становится более частым». [18] Однако они уже начинают формировать традиции, такие как Ночь Хроник, которая является фестивалем, где барды собираются, чтобы поделиться историями, а посетители фестиваля могут соревноваться в различных мероприятиях. Именно здесь партия встречает Драдоки Бронзелифа, гнома Бродрича, ищущего эскорт в город Фрихоум, «маяк надежды и оплот безопасности для дварфийского народа. Фрихоум также является памятником связи между эльфами и дварфами Бродрича». [19] Это задание является основным способом входа для игроков, чтобы получить доступ к приключению, хотя во введении к книге предусмотрено несколько других вариантов, позволяющих альтернативным методам знакомства игроков с событиями кампании.
В дополнение к сюжетным элементам, монстрам и неигровым персонажам, Dead Man's Rust включает в себя новые игровые возможности персонажей, такие как волшебник Аниматор, который фокусируется на поднятии слуг-нежити, рейнджер Страж Хорнсау, который получает в качестве компаньона животное Единорог Хорнсау, [20] и Варвар Ярости, который может произносить и поддерживать заклинания, находясь в ярости. Также введены новые магические предметы и заклинания.
Контент Actual Play был создан для поддержки Dead Man's Rust , включая релизы с официального канала Twitch Onyx Path Publishing [21] [22] [23] Red Moon Roleplaying [24] и продолжающуюся трансляцию от Devil's Luck Gaming под названием Rust & Remains [25] [26]