stringtranslate.com

Sega Sports НИОКР

Sega Sports Research and Development (セガスポーツの研究開発, Segasupōtsu no kenkyū kaihatsu ) или Sega Sports R&D — подразделение японской компании по разработке видеоигр Sega. Ранее она была известна как Smilebit , одна из девяти полуавтономных студий, которые Sega основала в 2000 году. Smilebit ранее была известна как R&D6 или AM6, которая сама по себе в основном была основана на Sega PC. Smilebit была известна своими спортивными симуляторами, а также Jet Set Radio. [1] [ нужна полная цитата ] Когда Sega начала выпускать игры для других платформ, Smilebit начала разработку игр для Xbox вместе с Jet Set Radio Future , Panzer Dragoon Orta и GunValkyrie . [2] Smilebit возглавляли Сюн Араи в качестве президента и Такаюки Кавагоэ в качестве директора. Кавагоэ стал президентом Smilebit в 2003 году. [3]

В ходе реорганизации девять студий Sega были объединены в «четыре из пяти основных операций», а неспортивный персонал Smilebit был объединен с Amusement Vision. Smilebit стала заниматься исключительно спортивными играми, а серия Virtua Striker от Amusement Vision стала принадлежать Smilebit. [4] Когда Sega и Sammy были объединены в Sega Sammy Holdings, все студии снова объединились с Sega. Smilebit стала Sega Sports R&D и разработала больше игр-симуляторов спорта, [5] а также первую часть серии Mario & Sonic at the Olympic Games . [6] Позже эти игры получили обозначения CS1 и CS2, [7] [8] и Sega Sports R&D прекратила свое существование.

История

Когда Шун Араи присоединился к Sega, он хотел разработать несколько онлайн-проектов, поскольку Sega диверсифицировала бизнес-проекты, такие как домашний банкинг. Араи отвечал за инструменты разработки и техническую поддержку Sega Saturn. Исходя из этого, Sega попросила Араи разработать онлайн-игру, когда была основана Smilebit. Это название было Hundred Swords, которое было разработано для Dreamcast. Smilebit как название было выбрано, чтобы приносить счастье своим пользователям, а цифровой термин «bit» придает ему более серьезный имидж. [9] [ необходима полная цитата ]

Логотип Smilebit

В Smilebit работало около 105 сотрудников и было шесть линий разработки, треть из которых пришла из Sega PC. [10] Другие сотрудники также пришли из другой студии Sega, Team Andromeda, которая разрабатывала игры Panzer Dragoon для Saturn и распалась после третьей игры, Panzer Dragoon Saga (1998). [11]

Smilebit была известна как ведущая студия спортивных игр. [10] Она разработала успешную серию спортивных симуляторов Derby Tsuku., Pro Yakyuu Team или Tsukurou!и Профессиональный футбольный клуб Цукуро!. Также были разработаны неспортивные игры. Jet Set Radio была разработана бывшими разработчиками Panzer Dragoon Saga , которые надеялись разработать что-то совершенно новое и непохожее на серию Panzer Dragoon . Для Xbox был разработан сиквел под названием Jet Set Radio Future , или JSRF . [12] Команда получила много похвал, когда они отправились за границу на такие мероприятия, как E3; однако они поняли, что это не обязательно означало больше продаж. [13] Panzer Dragoon также был возрожден с Panzer Dragoon Orta , который, в отличие от предыдущей игры, Panzer Dragoon Saga , снова стал обычным рельсовым шутером . [14] Команда надеялась, что к моменту выхода Orta рынок Xbox созреет и станет более успешным, чем предыдущие две игры Xbox, JSRF и Gunvalkyrie ; [15] однако продажи в США были неудовлетворительными. Тосихиро Нагоши, который позже возглавил несколько членов команды Smilebit, прокомментировал студию, заявив, что, хотя у них не было высоких продаж, их технические возможности были очень высоки. [16]

Smilebit также интересовался разработкой аркадных игр. Typing of the Dead изначально был представлен AM1, а Ollie King изначально разрабатывался под баннером Smilebit, прежде чем был выпущен под Amusement Vision. [17] [18]

В 2003 году Sega реструктурировала свои студии разработки, и Amusement Vision и Smilebit объединились, а выживший Smilebit сосредоточился исключительно на спорте, добавив игры Virtua Striker . В то же время Шун Араи покинул Smilebit, чтобы возглавить Sega Creative Center. Его место занял Такаюки Кавагоэ.

Sega и Sammy объединились в 2004 году, образовав Sega Sammy Holdings, и все студии снова объединились в Sega. Smilebit была названа Sega Sports R&D и продолжила разрабатывать больше спортивных игр, включая первую Mario & Sonic at the Olympic Games . Такаюки Кавагоэ продолжал курировать спортивные игры, но в конечном итоге курировал весь выпуск Sega of Japan в качестве креативного директора, а затем старшего исполнительного директора. Игры Mario & Sonic и серия спортивных симуляторов были присвоены обозначениям CS1 и CS2, а специальное спортивное подразделение прекратило свое существование.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Edge" (PDF) . Edge . № 89. Архивировано (PDF) из оригинала 5 апреля 2023 г. . Получено 27 июня 2023 г. .
  2. SEGA Unleashed Interviews – IGN, 8 июня 2001 г. , получено 24 июня 2021 г.
  3. ^ "川越 隆幸" . ja-jp.facebook.com (на японском языке) . Проверено 24 июня 2021 г.
  4. ^ "セガの開発会社が10月1日付けで再編。役割を明確にし、商品力の強化を狙う - 電撃オンライン». dengekionline.com . Проверено 24 июня 2021 г.
  5. ^ "4Gamer.net 「プロ野球チームをつくろう!ONLINE」「スプラッシュ!ゴルフ」などが発表された,新作発表会詳細レポート». www.4gamer.net . Проверено 24 июня 2021 г.
  6. ^ "Panzer Dragoon Retropspective". www.webcitation.org . Архивировано из оригинала 5 июля 2007 г. . Получено 24 июня 2021 г. .
  7. ^ "サカつく6|株式会社セガ" . www.sakatsuku.com . Проверено 24 июня 2021 г.
  8. ^ "すべては、面白いゲームをつくるため。大・小2つのチームワークが、クオリティを上げる。|ニュース&リポート|専門学校 HAL». www.hal.ac.jp (на японском языке). 15 декабря 2011 года . Проверено 24 июня 2021 г.
  9. ^ "Edge" (PDF) . Edge . № 89. Архивировано (PDF) из оригинала 5 апреля 2023 г. . Получено 27 июня 2023 г. .
  10. ^ ab Horowitz, Ken (2018). Революция Sega Arcade: История в 62 играх . McFarland & Company . С. 187–190. ISBN 9781476631967.
  11. ^ Торрес, Рикардо (1 июля 2005 г.). «GameSpot представляет: История Panzer Dragoon». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 22 сентября 2004 г. . Получено 11 декабря 2015 г. .
  12. ^ "Behind The Scenes: Jet Set Radio". GamesTM . 7 января 2011 г. стр. 1. Архивировано из оригинала 20 июля 2013 г. Получено 30 июля 2017 г.
  13. ^ Лехекка, Эдди (23 июня 2020 г.). "Специальное интервью с Масаёси Кикучи в честь 60-летия SEGA". OTAQUEST . Получено 24 июня 2021 г.
  14. ^ "The Next Level – Features". www.the-nextlevel.com . Получено 24 июня 2021 г. .
  15. ^ «Создатели Panzer Такаюки Кавагоэ и Акихико Мукаяма рассказывают XBN, что требуется для создания игры, и кто остался из оригинальной команды». XBN . стр. 40 . Получено 24 июня 2021 г. .
  16. ^ "セガ・名越稔洋が語るクリエイター活動30 минут。200 фунтовいだ『デイトナUSA』開発秘話と、初めて明かす師・鈴木裕への想い【特別企画前編】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com".ファミ通.com (на японском языке). 11 мая 2019 г. Проверено 24 июня 2023 г. .
  17. JAMMA 2003: Ollie King – IGN, 11 сентября 2003 г. , получено 24 июня 2021 г.
  18. ^ "AMUSEMENT VISION". backup.segakore.fr . Получено 24 июня 2021 г. .