ShiftyLook была дочерней компанией Bandai Namco Holdings , которая занималась возрождением старых франшиз Namco , и их первым шагом стали веб-комиксы по видеоиграм, основанные на различных франшизах компании. Позже дочерняя компания предлагала вебтун , аниме , игровые игры, музыку, доски объявлений и графические романы . ShiftyLook регулярно проводила значительные выставки на крупных американских конвенциях комиксов, имея большой стенд и проводя крупные раздачи рекламных товаров.
ShiftyLook закрылся 30 сентября 2014 года.
ShiftyLook возглавлял главный редактор Роберт Перейда. Идея компании заключалась в том, чтобы возродить малоизвестные, бездействующие франшизы видеоигр Namco для таких сред, как веб-комиксы и анимация. Перейда считал, что развлекательные форматы, такие как веб-комиксы, были в значительной степени успешными, и что если эти интеллектуальные права станут популярными через них, это может привлечь больше интереса к этим сериям и заставить Namco Bandai заинтересоваться созданием новых игр для них. [1] Namco Bandai также считала, что ShiftyLook была площадкой для создателей контента для совместной работы над проектами и установления рабочих отношений с художниками и разработчиками для будущих проектов. В интервью CRB.com Перейда заявил: «По сути, мы изучаем вещи, которые являются забытыми IP, вещи, которые спят, вещи, которые — честно говоря — некоторым людям безразличны, и думаем, что мы можем с этим сделать. Это большая система, и мы знаем, что не все будет успешно, но если некоторые из них смогут добиться большого успеха, мы проделали хорошую работу. Мы закидываем действительно широкую сеть. Мы делаем разные стили, разных художников, разные типы названий, просто заполняя целую матрицу разных вещей, которые мы можем сделать, а затем смотрим, к чему это приведет». Перейда надеялся, что если веб-комиксы будут успешными, то такой контент, как товары и печатные версии, также будут доступны. [1]
ShiftyLook официально был запущен 9 марта 2012 года. [1] Было объявлено о начале производства пяти веб-комиксов под руководством компании: Bravoman , Xevious , Sky Kid , Rocket Fox и Alien Confidential : Black and White . Комиксы были доступны бесплатно на сайте, все без рекламы, за исключением рекламы для других проектов Bandai Namco. [1] В июне 2012 года ShiftyLook объявила, что японский мангака Хитоси Арига начнет работу над веб-комиксом по мотивам Klonoa , став первым комиксом ShiftyLook, созданным за пределами Северной Америки. [2] Чтобы увеличить свою зрительскую базу, ShiftyLook регулярно посещали фан-конференции на своем собственном стенде, где они представляли художников, стоящих за некоторыми из своих комиксов, а также товары. В 2013 году был запущен канал на YouTube, показывающий короткие анимационные сериалы по мотивам Bravoman и Mappy . [3] В том же году Namco Bandai выпустила бесконечную раннер-игру по мотивам Bravoman под названием Bravoman: Binja Bash! для устройств iOS и Android. ShiftyLook также выпустила Wonder Momo: Typhoon Booster , сиквел Wonder Momo, разработанный WayForward , и Namco High , комическую игру-симулятор свиданий, разработанную создателем Homestuck Эндрю Хасси . В начале 2014 года на Crunchyroll был выпущен пятисерийный аниме-сериал по мотивам Wonder Momo . [4] [5]
10 марта 2014 года ShiftyLook объявила, что их сайт больше не будет обновляться с 20 марта, а к 30 сентября компания и веб-сайт будут полностью закрыты. [6] [7] Они также объявили, что их канал на YouTube, мобильные игры и другие цифровые товары будут удалены. [6] О закрытии объявил руководитель компании Кейси Касони, который сказал, что ShiftyLook «сражался с бездной видеоигр и победил, а это значит, что нам пора двигаться дальше и позволить создателям хитов поиграть с новыми игрушками». Перед закрытием компании Udon Entertainment опубликовала книги в твердом переплете для Bravoman , Katamari и Wonder Momo , в которых были представлены первые 100 полосок. Печатная версия Galaga была анонсирована, но так и не была выпущена.
В своей статье для Publishers Weekly Кэлвин Рид отметил, что ShiftyLook «в целом, похоже, потерпел неудачу», поскольку только несколько проектов, а именно Bravoman , Wonder Momo и Katamari , достигли того успеха, на который надеялась компания. [8] Рич Джонстон из Bleeding Cool считает, что финансовые трудности стали причиной краха компании, несмотря на творческий талант и маркетинговую кампанию, стоявшую за ней. [9] Мэтт Мойлан, генеральный директор Udon и автор 300 полос комикса Bravoman , описал свою работу в ShiftyLook как «один из самых творчески полезных опытов, которые [он] когда-либо имел в комиксах». Мойлан заявил, что Bandai Namco, вероятно, вложила слишком много денег в ShiftyLook изначально, и что планы по монетизации своей продукции не материализовались, пока не стало слишком поздно. [9]