Ускоренный дракон (или ускоренное фианкетто ) — шахматный дебютный вариант сицилианской защиты , который начинается ходами:
Ускоренный дракон включает ранний ...g6 от черных. Важное отличие между этой линией и драконом заключается в том, что черные избегают играть ...d7–d6, чтобы можно было сыграть ...d7–d5 позже одним ходом, если это возможно. Черные также избегают югославской атаки , но поскольку белые еще не сыграли Nc3, возможен 5.c4 ( связка Мароци ).
Ускоренный дракон в целом характеризуется более позиционным стилем игры, чем многие другие варианты сицилианской защиты.
Ускоренный дракон также может быть достигнут с помощью следующего порядка ходов: 1.e4 c5 2.Nf3 g6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nc6. После 2...g6 дебют классифицируется как Гиперускоренный дракон. Одним из преимуществ использования этого порядка ходов является то, что черные избегают Россолимо . Недостатком является то, что этот порядок ходов позволяет белым играть 4.Qxd4 вместо 4.Nxd4.
Традиционная линия продолжается: 5.Nc3 Bg7 6.Be3 Nf6 7.Bc4 ( диаграмма ). Для белых важно играть точно из-за острой и тактической природы Ускоренного Дракона. Некоторые распространенные неточности включают в себя:
Два основных продолжения за черных — 7...OO и 7...Qa5.
7...OO — основная линия, после которой белые должны продолжить 8.Bb3. Черные могут ответить 8...d6, перейдя обратно в обычного Дракона . Черные утверждают, что ход белых Bb3 — пустая трата времени, что дает черным возможность более быстрой атаки на ферзевом фланге. Поскольку темп у белых ниже обычных линий Дракона (таких, как в Югославской атаке ), варианты Дракона, которые традиционно опасны для черных, здесь не столь ядовиты. Независимо от этого, эти линии весьма теоретические и могут быть такими же острыми для обеих сторон, как и в Драконе. Альтернативный восьмой ход для черных — 8...a5, что приводит к игре, которая может сильно отличаться от других линий Дракона.
7...Qa5 — сложная альтернатива. Позиция черных имеет много энергии, так как черные связывают коня на c3, а черные фигуры нацелены на коня d4 и пешку e4. Белопольный слон белых также не защищен. Белым следует рокироваться, чтобы избежать любой невыгодной тактики. Вместо 8.OO распространенные ловушки включают следующее:
Связка Мароци возникает после 5.c4 ( диаграмма ). Эта линия является популярным выбором против ускоренного дракона и, возможно, является самой важной попыткой белых. Ход 5.c4 можно рассматривать как позиционный подход в отличие от 5.Nc3. Связка Мароци может быть замечена и в других дебютах, для обоих цветов, включая английское начало , защиту староиндийской защиты и другие линии в сицилийской защите . Эта связка характерна для двух белых пешек на c4 и e4 (c5 и e5 для черных), где они зажимают поле d5. У белых есть преимущество в пространстве и больше маневренности для своих фигур, но у черных все еще есть некоторая контригра, благодаря возможным прорывам ...b5, ...d5 и ...f5.
Черные могут играть классически с такими ходами, как ...Bg7, ...Nf6, ...d6 и ...0-0. Примером может быть следующий вариант: 5.c4 Bg7 6.Be3 Nf6 7.Nc3 0-0 8.Be2 d6 9.0-0; это основной вариант в связке Мароци. Пока пешечная структура остается статичной, черные не против размена чернопольных слонов, так как это оставляет белых с плохим белопольным слоном и слабыми черными полями. Поэтому для белых разумно попытаться сохранить чернопольного слона или поискать возможность переместить пешки, чтобы освободить белопольного слона. Черные также могут разменять коней с помощью ...Nxd4, чтобы освободить свои фигуры, поэтому белые могут рассмотреть возможность отступления своего коня с d4, чтобы избежать разменов и сохранить позицию черных стесненной. Один из возможных планов для белых — расшириться на ферзевом фланге, убрав ладью a1 с длинной диагонали и разыграть пешечный толчок b2-b4, возможно, подготовленный ходом a2-a3. Черные могут сыграть ...a5, чтобы затруднить план белых b4 и получить пространство на ферзевом фланге.
Другая популярная расстановка для черных — система Гургенидзе. Черные стремятся немедленно разменять коней, чтобы избежать стесненных позиций, возникающих из-за классической схемы Мароци. Еще одно преимущество по сравнению с основной линией заключается в том, что, поскольку белые еще не сыграли Be3, взятие коня заставляет белого ферзя отыграться, где он может оказаться под огнем после ...Bg7 и ...0-0. Черные могут продолжить в типичной манере ускоренного дракона, фианкетируя своего слона и рокируя. Распространенное продолжение включает такие ходы, как ...Be6, ...Qa5, ...Rfc8, ...Nd7, ...a6 и ...b5, чтобы подорвать пешки белых на ферзевом фланге. Основная линия выглядит так: 5...Nf6 6.Nc3 d6 7.Be2 Nxd4 8.Qxd4 Bg7 9.Be3 0-0 10.Qd2 Be6 11.Rc1 Qa5 12.f3 Rfc8. Более современный альтернативный план — играть ...a5, ...a4 и ...Qa5, где черные подрывают пешки ферзевого фланга другим способом. Черные надеются использовать диагональ a1-h8 с помощью ходов ...Nd7 и ...a3, эксплуатируя шаткое положение белой ладьи на a1 и коня на c3. Вместо 10...Be6 линия может продолжаться следующим образом: 10... a5 11. 0-0 a4 12. f3 Qa5 13. Rac1 Be6 14. Nd5. Затем черные могут разменять коня ходом ...Bxd5 и играть на черных полях.
Другая распространенная линия, встречающаяся в турнирах, продолжается: 5.Nxc6 bxc6 6.Qd4 Nf6 7.e5 Ng8 (7...Nd5 тоже работает) 8.e6 Nf6 9.exf7+ Kxf7 ( диаграмма ), когда у обеих сторон равные шансы. Белые часто продолжают 10.Bc4+, пытаясь добавить давление на королевском фланге, одновременно развивая легкую фигуру . Однако черные легко защищаются с помощью 10...d5 или 10...e6, что приводит к позиции, в которой их король в безопасности. Оба игрока могут выбрать позиционную игру или иным образом получить различные результаты. Статистически лучшим продолжением белых является 10.Be2 с последующим 11.0-0.
Библиография