В шахматах вариант «Дракон» [1] является одним из основных вариантов сицилианской защиты и начинается с ходов:
В Драконе слон черных фианкетируется на g7, рокируется на королевский фланг, одновременно направляя слона в центр и ферзевый фланг . В одном из самых популярных и теоретически важных вариантов, Югославском варианте, белые встречают расстановку черных с помощью Be3, Qd2 и Bh6, разменивая слона Дракона, а затем начинают пешечный штурм королевского фланга с помощью h4–h5 и g4. Чтобы вовлечь ладью a1 в атаку, белые обычно рокируют на ферзевый фланг, помещая белого короля на полуоткрытую линию c. В результате часто обе стороны атакуют короля друг друга всеми доступными ресурсами. Этот вариант считается одним из самых острых из всех шахматных дебютов . [2]
Современная форма «Дракона» была создана немецким мастером Луи Паульсеном около 1880 года. [3] В то десятилетие на ней часто играл Генри Берд , а затем она получила всеобщее признание около 1900 года, когда на ней играли Гарри Нельсон Пиллсбери и другие мастера.
В своей автобиографии 1953 года российский шахматный мастер и астроном-любитель Федор Дус-Хотимирский утверждал, что он придумал название «Вариант Дракона» в 1901 году, в честь воображаемого сходства между пешечным строением королевского фланга черных и созвездием Дракона . [4] [5] Самое раннее известное печатное упоминание, найденное историком шахмат Эдвардом Винтером , содержится в выпуске Wiener Schachzeitung за январь-февраль 1914 года . [6]
Основная линия Дракона продолжается:
6. Сe3 Сg7 7. f3
7... 0-0 8. Фd2 Кc6
Югославская атака с 9.Bc4 иллюстрирует дух Дракона с пешечными штурмами наперегонки на противоположных сторонах доски. Белые пытаются взломать королевский фланг черных и поставить мат по линии h, в то время как черные ищут контригру на ферзевом фланге с жертвенными атаками. Типичные стратегии белых — размен чернопольных слонов путем Be3–h6, жертвование материала для вскрытия линии h и использование давления по диагонали a2–g8 и слабости поля d5.
Черные обычно контратакуют на ферзевом фланге, используя пешки ферзевого фланга, ладьи и чернопольного слона. Черные иногда играют ...h5 (вариация Soltis), чтобы защититься от атаки белых на королевском фланге. Другие типичные темы для черных — размен белопольного слона белых путем ...Nc6–e5–c4, давление по линии c, жертва качества на c3, продвижение пешки b и давление по большой диагонали. Черные обычно пропускают ...a6, потому что белые обычно выигрывают в прямой пешечной атаке, поскольку черные дали белым крюк на g6 для атаки. В целом, белые будут избегать перемещения пешек на a2/b2/c2, и поэтому пешечный штурм черных почти всегда будет медленнее, чем у белых на королевском фланге. Черные часто могут получить приемлемый эндшпиль даже после жертвы качества из-за жертвы пешки h белых и сдвоенных пешек.
После многих лет, в течение которых игроки считали, что лучшая игра белых и шанс на преимущество лежат в основной линии с 9. Bc4, эта старая основная линия сделала важное возвращение. Белые опускают Bc4, чтобы ускорить атаку. Раньше считалось, что допущение 9...d5 здесь позволяет черным легко уравнять позицию, но дальнейший анализ и игра доказали, что все не так однозначно. Фактически, недавно черные испытали трудности в линии 9...d5, столкнувшись с блестящей идеей Иванчука, которая, казалось, давала белым преимущество. Некоторые черные игроки начали экспериментировать с 9...Bd7 и 9...Nxd4. Блеск, найденный белыми однажды, довольно скоро перечеркивается каким-то новым ресурсом для черных. Показательным примером является следующая линия, где оценка основной линии была перевернута с ног на голову за одну ночь из-за жертвы ферзя - Голубев приписывает "J. Diaz" и себе открытие этого независимо в 1996 году: 9.0-0-0 d5!? 10.Kb1!? Кxd4 11.e5! Кf5! 12.exf6 Сxf6 13.Кxd5 Фxd5! 14.Фxd5 Кxe3 15.Фd3 Кxd1 16.Фxd1 Сe6!, где у черных почти достаточная компенсация за ферзя. [7] [8]
Вместо 10. Kb1!?, основная линия продолжается 10. exd5 Nxd5 11. Nxc6 bxc6. В то время как пешка на d5, кажется, висит, казалось бы, очевидное 12. Nxd5? наталкивается на 12...cxd5 13. Qxd5 Qc7! когда 14. Qxa8 Bf5 15. Qxf8+ Kxf8 оставляет черным пару очень сильных слонов, которые вместе с ферзем на c7 создадут проблемы для белого короля. Лучше (и основная линия) 12. Bd4 e5 13. Bc5 Be6!! Взятие качества после 14. Bxf8? слишком сильно теряет контроль над черными полями после 14...Qxf8. Вместо этого теория продолжается 14. Ne4 Re8 со сложной позиционной битвой впереди.
Цель 9.Bc4 — не дать черным сделать освобождающий ход ...d6–d5. Варианты, возникающие в результате этого хода, печально известны тем, что были тщательно проанализированы. В дополнение к покрытию d5, белопольный слон белых помогает покрывать ферзевый фланг белых и контролирует диагональ a2–g8, ведущую к королю черных. Однако слон подвергается на c4 атаке ладьи на c8 и обычно должен отступить на b3, давая черным больше времени для организации атаки. Распространенной в этой линии является жертва качества на c3 черными, чтобы разбить пешки ферзевого фланга белых, а также распространены жертвы, чтобы открыть длинную диагональ для слона черных на g7. Примером обеих идей является линия 9.Bc4 Bd7 10.0-0-0 Rc8 11.Bb3 Ne5 12.h4 Nc4 13.Bxc4 Rxc4 14.h5 Nxh5 15.g4 Nf6 16.Bh6 Nxe4! 17.Qe3 Rxc3!.
Вариант Soltis был основной линией защиты Дракона вплоть до конца 1990-х годов. Гарри Каспаров использовал этот ход трижды на чемпионате мира 1995 года против Вишванатана Ананда, одержав две победы и одну ничью. Вариант идет 9.Bc4 Bd7 10.0-0-0 Rc8 11.Bb3 Ne5 12.h4 h5 (ключевой ход, сдерживающий продвижение белых пешек на королевском фланге). Другие важные отклонения для черных - 12...Qa5 и 12...Nc4. В последнее время белые игроки часто избегали Soltis, играя 12.Kb1, который оказался настолько эффективным, что черные игроки, в свою очередь, пытались уклониться от него с помощью 10...Rb8, известного как китайский дракон.
Классический вариант, 6.Be2, является старейшим ответом белых на Дракона. Это второй по распространенности ответ белых после Югославской атаки. После 6...Bg7 у белых есть два основных продолжения:
Атака Левенфиша, 6.f4, названа в честь русского гроссмейстера Григория Левенфиша , который рекомендовал ее в «Русском шахматном ежегоднике» 1937 года. В настоящее время она не очень распространена на высших уровнях в шахматах. [9] Белые готовят 7.e5, атакуя черного коня f6. Поэтому 6...Nc6 или 6...Nbd7 считается обязательным, так как после 6...Bg7 7.e5 Nh5 8.Bb5+ Bd7 9.Qe2 Bxb5 10.Qxb5+ Nd7 11.Nf3 dxe5 12.fxe5 a6 13.Qe2 Qb6 14.Bd2 Qe6 15.0-0-0 Nxe5 16.Rhe1 у белых есть некоторая инициатива.
Вариант Харрингтона–Глека — еще один вариант для белых. Назван в честь гроссмейстера Игоря Глека , который приложил немало усилий для оценки результирующих позиций для белых. 6.Be3 Bg7 7.Be2 0-0 8.Qd2!? ГМ Джон Эммс писал: «Хотя трудно победить югослава с точки зрения острой, агрессивной игры, 7.Be2 0-0 8.Qd2!? также содержит изрядную долю яда... Планы белых включают рокировку на ферзевый фланг и атаку на королевский фланг. И есть большой плюс в том, что это гораздо, гораздо менее теоретично!» [10]
После основных ходов 8...Nc6 9.0-0-0 мы получаем табию для позиции. Здесь у черных есть несколько вариантов продолжения, перечисленных в порядке популярности:
Другие варианты шестого хода белых включают 6.Bc4, 6.f3 и 6.g3.
Когда черные принимают формирование Дракона без 2...d6, белые должны следить за ...d5, который часто немедленно уравнивает. Линии, где черные делают это, включают Ускоренного Дракона (1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 g6) и Гипер-Ускоренного Дракона (1.e4 c5 2.Nf3 g6).
Другой вариант для черных — сыграть так называемый «Драгодорф», который сочетает в себе идеи из варианта «Дракон» с идеями варианта «Найдорф» . Хотя этот вариант можно разыграть с помощью порядка ходов «Дракон» (см. югославскую атаку с 9.Bc4), черные могут прийти к нему с помощью порядка ходов «Найдорф»: 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be3 g6 (или 5...g6 6.Be3 a6), с идеей Bg7 и Nbd7. Такой порядок ходов можно использовать, чтобы попытаться избежать атаки югославского типа; например, после 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 белые могли бы сыграть 6.Be2 или 6.f4. В обоих случаях, особенно в последнем, атака в югославском стиле теряет импульс. Обычно слона лучше всего размещать на c4, где он может оказывать давление на f7 и помогать защищать белого короля (хотя вариант 9.0-0-0 Дракона показывает, что это не совсем необходимо), и если белые играют f4, а затем рокируют на ферзевой фланг, они всегда должны быть начеку для идей Ng4, что ход f3 в традиционных позициях Дракона обычно препятствует. Тем не менее, атака в югославском стиле все еще возможна после 6.Be2 g6 или 6.f4 g6.
Некоторые известные представители Дракона - Веселин Топалов , Эндрю Солтис , Джонатан Местель , Крис Уорд , Сергей Тивяков , Алексей Федоров , Михаил Голубев , покойный Тони Майлз и Эдуард Гуфельд . Гарри Каспаров успешно использовал Дракона в качестве неожиданного оружия против претендента на титул чемпиона мира Вишванатана Ананда в 1995 году, но впоследствии не использовал его. Популярность Дракона снизилась в конце 1990-х годов в результате того, что Уайт реанимировал старую линию с 9.0-0-0; однако в последнее время наблюдается возрождение после того, как приверженцы Дракона сформулировали ряд новых идей в линии 9.0-0-0.
В Энциклопедии шахматных дебютов ( ECO ) есть десять кодов для варианта «Дракон», от B70 [1] до B79. После 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6, есть: