stringtranslate.com

Сигилы Игры Онлайн

Sigil Games Online, Inc.разработчик компьютерных игр из Карлсбада, Калифорния, основанный в январе 2002 года Брэдом Маккуэйдом и Джеффом Батлером, ключевыми членами команды разработчиков, создавшими EverQuest , самую популярную многопользовательскую онлайн-ролевую игру до World of Warcraft . [1] Маккуэйд и Батлер покинули Sony Online Entertainment (SOE), издателя EverQuest , и основали Sigil Games Online для разработки «следующего большого проекта». [2] Маккуэйд в то время рассказал игровому сайту IGN, что он был счастлив собрать команду разработчиков MMORPG и сосредоточиться на создании похожего проекта, в отличие от своей работы в SOE. [3] Sigil выпустили свою единственную игру Vanguard: Saga of Heroes 30 января 2007 года после нескольких широко освещаемых задержек [4] и перехода в последнюю минуту от публикации в Microsoft [5] к повторной публикации в SOE. [6] В мае 2007 года SOE приобрела ключевые активы Sigil Games Online. В результате SOE теперь владеет игрой Vanguard: Saga of Heroes , которую называют «главной собственностью Sigil». [7]

Авангард: Сага о героях

Маккуэйд и Батлер ранее работали в Sony Online Entertainment в команде, разрабатывающей EverQuest . После их ухода они основали Sigil; в мае 2002 года Sigil заключила эксклюзивное издательское соглашение с Microsoft [8] , и они начали работу над Vanguard: Saga of Heroes . С родословной «звездной» команды Sigil и бравадой генерального директора Брэда Маккуэйда, фанаты MMO и пресса возлагали на игру большие надежды. [9]

Ранний маркетинговый информационный листок для Vanguard показал [10] , что игра будет «огромным», «бесшовным», «погружающим» виртуальным миром, наполненным элементами высокого фэнтези, с передовыми графическими технологиями своего времени. В нем говорилось, что экспертиза и опыт Sigil в этой области привнесут в жанр новаторский статический и динамический контент, и что Vanguard будет опираться на успехи и сильные стороны более ранних MMORPG, чтобы улучшить популярную игровую механику и функции, но также устранит ошибки и недостатки этих новаторских игр. В листе говорилось, что Vanguard будет в значительной степени сосредоточена на взаимозависимости, вызове и вознаграждении, одновременно решая утомительные и раздражающие проблемы, включая кемпинг, чрезмерное время простоя и многое другое.

Первоначально Sigil работала с Microsoft над совместным изданием Vanguard [11] , но спустя 4 года и менее чем за год до выхода игры партнёрство было быстро расторгнуто. В мае 2006 года Sigil договорилась о выкупе прав на Vanguard у Microsoft, и в то же время они заключили соглашение о совместном издании с Sony Online Entertainment. [12] Vanguard: Saga of Heroes была выпущена 30 января 2007 года, совместно изданная Sigil и Sony Online Entertainment. Хотя первоначальное освещение в предварительном просмотре было положительным [13], запуск привёл к разочаровывающим отзывам. [14]

Приобретение

На момент выпуска своей единственной игры Vanguard: Saga of Heroes 30 января 2007 года в Sigil Games Online работало около 150 человек. Команда разработчиков продолжала решать хорошо документированные технические проблемы, с которыми пользователи сталкивались при запуске, в течение нескольких месяцев. Четыре месяца спустя, 14 мая, сотрудникам Sigil Games Online было сказано встретиться на парковке в 16:30 и взять с собой то, что им понадобится на оставшуюся часть дня. Сотрудникам сообщили, что запуск игры прошел не очень хорошо, у компании финансовые трудности, и они продают ее Sony Online Entertainment. Директор по производству Энди Платтер затем сообщил сотрудникам, что все они уволены. [15]

На следующий день Sony Online Entertainment приобрела «ключевые активы» Sigil, заявив, что они наймут около пятидесяти сотрудников Sigil и что Брэд Маккуэйд будет консультантом SOE в качестве креативного советника Vanguard . [16] Президент Sony Online Entertainment Джон Смедли сообщил об этом объявлении игрокам Vanguard через официальные форумы игры. [17]

Ссылки

  1. ^ "Игровой археолог и бесконечный квест: основные моменты | Massively". Архивировано из оригинала 2011-01-07.
  2. ^ IGN
  3. ^ IGN
  4. ^ "Задержка игры от 1UP.com". Архивировано из оригинала 2012-10-19 . Получено 2011-06-15 .
  5. ^ "Microsoft Game Studios объединяется с Sigil Games Online: Microsoft подписывает издательское соглашение с разработчиками "EverQuest"". Microsoft . Архивировано из оригинала 2008-10-03 . Получено 2011-06-15 .
  6. ^ "Vanguard: Saga of Heroes Finds a New Home". Архивировано из оригинала 2012-03-14 . Получено 2011-06-15 .
  7. Sony Online Entertainment (15 мая 2007 г.). Sony Online Entertainment приобретает ведущую студию онлайн-игр — Sigil Games Online. Архивировано 28.05.2007 на archive.today . Пресс-релиз.
  8. Sigil Games Online (16 мая 2002 г.). Microsoft Game Studios объединяется с Sigil Games Online. Пресс-релиз.
  9. ^ IGN
  10. ^ "Vanguard™ - Saga of Heroes". Microsoft . Архивировано из оригинала 2010-01-31 . Получено 2011-06-15 .
  11. ^ "Microsoft Game Studios объединяется с Sigil Games Online: Microsoft подписывает издательское соглашение с разработчиками "EverQuest"". Microsoft . Архивировано из оригинала 2008-10-03 . Получено 2011-06-15 .
  12. Sigil Games Online (5 мая 2006 г.). Vanguard: Saga of Heroes находит новый дом. Архивировано 15 июня 2006 г. на archive.today . Пресс-релиз.
  13. ^ http://www.gamespot.com/pc/rpg/vanguard/news/6123602/vanguard-saga-of-heroes-e3-2005-preshow-report?sid=6123602&tag=result;title;8&mode=previews [ мертвая ссылка ]
  14. ^ "GameSpy's Game of the Year 2007". Архивировано из оригинала 2008-01-06 . Получено 2008-01-07 .
  15. ^ Смедли, Джон (2007-05-17). "Интервью с бывшим генеральным директором Sigil Games Online" . Получено 2007-05-17 .
  16. ^ "Официальный пресс-релиз о приобретении Sigil - Silky Venom". Архивировано из оригинала 2011-07-23 . Получено 2011-06-15 .
  17. ^ Смедли, Джон (15.05.2007). "SOE and Vanguard". Архивировано из оригинала 23.05.2007 . Получено 15.05.2007 .

Внешние ссылки