Theme Park Inc. (известная как SimCoaster в США и Австралии и Theme Park Manager в Германии) — это видеоигра -симулятор строительства и управления . Это продолжение фильма «Мир тематических парков» (1999). Theme Park Inc. была разработана Bullfrog Productions и опубликована Electronic Arts . Это была последняя игра с логотипом Bullfrog перед слиянием компании с EA UK в 2004 году.
Игрок начинает как помощник менеджера тематического парка, которого нанял президент компании, чтобы занять его должность. Для этого игроку необходимо построить и управлять тематическим парком с тремя уникальными зонами: « Земля изобретений» , «Полярная зона » и «Арабские ночи» . В каждой зоне есть уникальные аттракционы, аттракционы и декорации. Игроком руководят президент и его директора (каждый из которых специализируется на определенной области управления парком), а ему помогает синее сферическое существо по имени Советник, которое дает игроку советы. Игрок должен нанять персонал для обслуживания парка, удовлетворения гостей и исследования новых предметов, которые игрок сможет построить. Сотрудники должны быть хорошо отдохнувшими и счастливыми, иначе они могут объявить забастовку. Чтобы продвинуться дальше в игре, игрок должен выполнить несколько задач. Эти цели включают в себя обучение персонала определенной работе, чтобы разблокировать новый участок парковой зоны, или выполнение заданий для получения золотых билетов, необходимых для достижения этих целей. Задачи включают в себя поддержание высокого уровня удовлетворенности гостей, обеспечение того, чтобы поездка не сломалась, или получение определенной прибыли от конкретной поездки. Выполнение этих испытаний даст определенное количество золотых билетов, и для достижения цели необходимо выполнить определенные испытания. Однако, если игрок провалит слишком много испытаний, он будет уволен, и игра закончится. Цель игры — стать новым боссом Theme park Inc, получив контрольный пакет акций компании и несколько наград парка (например, самые высокие или самые быстрые американские горки, самый быстрый картинг, самая длинная поездка по бревенчатому желобу, лучший безопасность, лучшее оформление и лучшая подготовка персонала). [ нужна цитация ] Theme Park Inc , по сравнению с Theme Park World , уделяет больше внимания управлению парком, а не самим аттракционам. Игра требует больше усилий для более тонких аспектов, таких как управление персоналом, планировка парка и потребности гостей, поскольку невыполнение этого требования может затруднить выполнение задач и задач. Theme Park Inc также представила редактор американских горок, встроенную функцию, которая позволяет игрокам создавать свои собственные макеты для аттракционов на пилонах (американские горки и лотки для бревен) в игре. Затем игроки могут сохранить эти дизайны и использовать их в игре. [ нужна цитата ]
По данным сайта Metacritic, игра получила «в целом положительные отзывы» . [3] Винсент Лопес из IGN сказал, что игра обладает визуальным очарованием, которого нет в подобных играх, таких как RollerCoaster Tycoon . Лопес также сказал, что игра значительно улучшилась по сравнению с Theme Park World в отношении интерфейса и системы советников. [11] Однако Рон Дулин из GameSpot раскритиковал сложный характер игры и сказал, что цели мешают получать от нее удовольствие. [9] Эрик Брэтчер из NextGen сказал: «Подобно сахарной вате, обмакнутой в шоколад, а затем посыпанной арахисом, SimCoaster берет проверенный хороший продукт и добавляет необходимые вещества, хотя ингредиенты не смешиваются идеально». [12]
В США было продано 290 000 единиц игры, а к августу 2006 года, после ее выпуска в феврале 2001 года, она заработала 5,8 миллиона долларов. С января 2000 года по август 2006 года она стала 68-й самой продаваемой компьютерной игрой в стране. [ 15] Она также получила «Серебро». награда за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [16] что указывает на объем продаж не менее 100 000 единиц в Великобритании. [17]