Simon Says — детская игра для трех и более игроков. Один игрок берет на себя роль «Саймона» и отдает другим игрокам инструкции (обычно физические действия, такие как «подпрыгнуть в воздух» или «высунуть язык»), которые следует выполнять только после фразы «Саймон говорит». Игроки выбывают из игры, если они либо следуют инструкциям, которым не предшествует фраза, либо не выполняют инструкцию, которая включает фразу «Саймон говорит». В игре обычно важна способность различать настоящие и поддельные команды, а не физические способности; в большинстве случаев нужно просто попытаться выполнить действие.
Цель игрока, играющего роль Саймона, — вывести всех остальных игроков как можно быстрее; победителем игры обычно становится последний игрок, который успешно выполнил все данные команды. Однако иногда двое или более из последних игроков могут быть выбиты одновременно, что приводит к победе Саймона.
Игра прочно вошла в популярную культуру, на нее есть многочисленные ссылки в фильмах, музыке и литературе. [ необходима цитата ]
Эта игра была переведена во многие культуры с, казалось бы, общих путей, и некоторые международные версии также используют имя Саймон, например:
Команда, начинающаяся с "Саймон говорит", означает, что игроки должны подчиниться этой команде. Команда без начала "Саймон говорит" означает не выполнять это действие. Любой, кто нарушает одно из этих двух правил, выбывает из оставшейся части игры. Часто любой, кто говорит, также выбывает.
Могут быть очень сложные и трудные цепочки команд, например, «Саймон говорит: Руки вверх. Саймон говорит: Руки вниз. Руки вверх». Любой, кто заканчивает с поднятыми руками, выбывает, потому что команда, которая не начинается с «Саймон говорит», не может быть выполнена.
Жульничеством считается давать невыполнимые команды («Саймон говорит: подними обе ноги и держи их там!») или формулировать команды таким образом, что у другого игрока не остается выбора, кроме как «выйти» («Саймон говорит: подпрыгни. Спускайся».). Однако, по крайней мере в некоторых версиях, Саймону разрешено выбивать игроков, прося их сделать что-то, казалось бы, не связанное с игрой (например: «Все, кто остался, присоединяйтесь ко мне здесь»).
Электронная игра Simon названа в честь Simon Says. Вместо того, чтобы слушать наличие фразы-инструкции, игрок должен повторить короткую последовательность нажатий кнопок после демонстрации устройством. Этот игровой процесс был повторен как мини-игра во многих последующих видеоиграх и часто путано упоминается как «Simon Says», несмотря на отличия от игры на детской площадке
В этом варианте используется вариация фраз-инструкций. Вместо того, чтобы выполнять только действия, начинающиеся с «Саймон говорит», необходимо выполнять действие вместе с фразой «сделай это », а действие с фразой «сделай то » не должно выполняться. Выполнение команды «сделай это» или невыполнение команды «сделай это» исключает игрока. [1] В шведском языке этот вариант известен как Gör si, gör så .
Этот вариант, встречающийся в Индии, Пакистане, Германии, Словакии, Чехии и Венгрии, делает акцент на специфике фразы-инструкции. Саймон произносит фразу «All X fly» или подобную ей (например, «Chidiya ud» ( хинди ), что переводится как « Птица летит» или «Alle Vögel fliegen hoch» (немецкий), что означает «Все птицы летят вверх»), при этом подлежащее заменяется различными существами и предметами. Если подлежащее может летать, другие дети должны выполнить действие, но должны оставаться на месте, если оно не может летать. Действие обычно фиксировано и включает в себя поднятие рук или прыжки.
Похожая шведская детская игра — «Följa John», что означает «следуя за Джоном», где физические действия выполняются «Джоном» (обычно включающие движение по линии), а остальные участники повторяют действия, показанные Джоном. Однако команды молчаливы и основаны на наблюдении оставшихся участников за действиями Джона. Особенно при выполнении по линии, это может стать эквивалентом физического действия игры « Телефон» .