Skull Cracker — сверхъестественная видеоигра beat 'em up 1996 года [1], разработанная американской студией CyberFlix и изданная GTE Entertainment на Macintosh и Windows. Иногда её считают духовным преемником игры Creepy Castle 1991 года, которую ранее написал для Reactor Inc.глава игрового технологического отдела Уильям Эпплтон. Концептуальный дизайн Skull Cracker разработал Бен Калика. [2]
После выхода Titanic: Adventure Out of Time компания Cyberflix выпустила этот старый проект, который несколько лет лежал в хранилищах. [3] Демонстрация игры состоялась 28 октября 1995 года в отеле Double Tree Hotel (Crowne Plaza) в Роквилле. [4] Также её анонсировали на Летней выставке потребительской электроники 1994 года вместе с другими играми Cyberflix, представленными Paramount. [5]
Разработчики описали ее как «старомодную аркадную игру с боковой прокруткой ». [3] В игре игрок сражается на 16 уровнях с нежитью и монстрами. [6] Игра содержит монстров в стиле 50-х и городскую суровость в стиле 90-х. [7]
GameSpot опубликовал уничтожающий обзор, в котором критикует «плохую графику, плохую анимацию, ограниченное управление, отсутствие достойного действия, хромой игровой процесс». [8] Макледж посчитал, что игра уступает предыдущей работе Cyberflix. [9] Inside Mac Games похвалил интригующую сюжетную линию, остроумный юмор и захватывающий игровой процесс. [10] Глава Cyberflix Скотт Шейнбаум позже сказал: «Каждая компания совершает ошибки, и наша тоже... Она должна была выйти на полтора года раньше», отметив, что технологии 1994 года кажутся устаревшими к 1996 году. [3] World Village отметил, что игра отходит от основанной на истории игры Titanic . [11]
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )