WWE SmackDown vs. Raw 2011 [4] — видеоигра о профессиональном реслинге, разработанная Yuke's и изданная THQ для PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), PlayStation Portable (PSP), Xbox 360 и Wii . Игра была выпущена по всему миру в октябре 2010 года, а версии для PS3 и Xbox 360 для Японии — в феврале 2011 года.
Игра является двенадцатой в целом частью серии, преемницей SmackDown vs. Raw 2010 , а также седьмой и последней игрой, выпущенной под названием SmackDown vs. Raw , которое основано на профессиональном рестлинг-промоушене WWE и его брендах Raw и SmackDown . [5]
На смену SmackDown vs. Raw 2011 в 2011 году пришло WWE '12 .
Одним из главных изменений в игре является внедрение новой физической системы, которая позволяет использовать объекты более реалистично, например, объекты, участвующие в матче Столы, Лестницы и Стулья . Столы теперь ломаются по-разному в зависимости от удара, нанесенного по ним. Внутри и снаружи ринга лестницы теперь можно ставить на канаты ринга и ломать пополам. Впервые со времен оригинальной игры WWE SmackDown! vs. Raw стулья можно бросать в противников игрока. [6]
Матч Hell in a Cell был переделан с расширенными стенами камер, оружием под рингом, стальными ступенями около столбов и удалением двери камеры. Кроме того, были введены новые способы выхода из камеры, такие как прорыв через стену клетки. Эта игра также была последней, в которой Батиста и Шон Майклз были нелегендами или разблокируемыми персонажами до выхода более поздних частей игры. [4]
Новая «вселенная WWE» игры строит сюжетные линии и объединяет сцены и соперничество между рестлерами на основе матчей, в которых они сражаются. Эти сцены появляются случайным образом до, во время и после матча. [7] В игре представлено более 100 сцен, чтобы продвигать сюжетные линии, которые могут вращаться вокруг альянсов, соперничества и титулов. Игра реагирует на действия игроков и в зависимости от цели суперзвезды игрока, оригинальной или созданной, помещает их в один из или несколько списков претендентов на определенный титул. Однако попасть в список претендентов можно только в зависимости от их соперничества, альянсов, типов матчей и, что самое важное, соотношения побед и поражений. [7]
Режим Road to WrestleMania был изменен, чтобы включить новые функции, такие как бэкстейдж-роуминг, мини-квесты и дальнейшее взаимодействие с другими суперзвездами. Игровые сюжетные линии включают Рей Мистерио , Джона Сину , Кристиана и Криса Джерико . Наряду с этим есть новая сюжетная линия, в которой игроки выбирают Кофи Кингстона , Джона Моррисона , Дольфа Зигглера , R-Truth или созданную суперзвезду в поисках, чтобы положить конец непобедимой серии WrestleMania Гробовщика . Как и в предыдущих итерациях, в игре есть несколько сюжетных линий, начинающихся во время карты, ведущей к Королевской битве , временной период, названный Road to WrestleMania ( WrestleMania XXVI ). [4] [8]
Режим Create A Superstar теперь включает предварительно загруженные очки атрибутов для созданных суперзвезд, в то время как в режиме Create A Finisher новая позиция финишера — «Угол», в которой финишеры могут быть созданы в угловой позиции (нельзя использовать во время матча Royal Rumble ). Также такие атрибуты, как скорость и траектория, теперь можно изменять единичными приращениями, а не приращениями в 25%. Количество доступных созданных финишеров также было увеличено до 130. [4] Онлайн-режим также возвращается — каждая новая копия игры содержит Online Pass, позволяющий одному пользователю играть в игру онлайн бесплатно. Игроки, которые арендуют или покупают использованную игру, получат пробную версию Online Pass. [9]
Новая функция под названием «Match Creator» позволяет игрокам создавать новые типы матчей . Кроме того, режим Story Designer теперь имеет новые катсцены , пригодные для использования звуковые клипы от комментаторов и музыку для выхода рестлера , поддержку до пятнадцати созданных суперзвезд, « разветвленные » сюжетные пути в зависимости от того, какой персонаж выиграл матч, и возможность включать чемпионские пояса в катсцены и триггеры событий, основанные на достижении рестлером определенного состояния. [8]
WWE SmackDown vs. Raw 2011 был впервые анонсирован вместе с WWE All Stars на E3 в июне 2010 года компанией THQ. Игровая демоверсия была представлена на E3 с Рэнди Ортоном , Гробовщиком , Крисом Джерико и Мизом в качестве игровых персонажей. [10]
Специальные издания игры с Гробовщиком, Бретом Хартом и Рэнди Ортоном были выпущены в регионах PAL, каждое из которых предлагало эксклюзивный внутриигровой контент, художественную книгу и DVD, посвященные каждому рестлеру. Различные розничные торговцы предлагали внутриигровые бонусы, включая играбельного Брета Харта , альтернативный наряд Министерства Тьмы Гробовщика , три альтернативных наряда для Рэнди Ортона и арену WWE Tribute to the Troops . [11]
Было выпущено три загружаемых пакета контента . Первый пакет, «Online Axxess», был доступен при выпуске и добавлял игрового персонажа Криса Мастерса , костюмы в стиле Хэллоуина для Келли Келли и Рей Мистерио и сетевой многопользовательский режим. Второй пакет был выпущен в Северной Америке и Великобритании 21 декабря 2010 года. Этот пакет содержал игровых персонажей British Bulldog , Lex Luger , Layla и участников Nexus Wade Barrett , David Otunga и Justin Gabriel , а также альтернативные костюмы для Shad Gaspard и Shawn Michaels и NXT Arena. [12] Третий пакет включал альтернативные костюмы для John Cena, The Undertaker, Sheamus и CM Punk , а также WCW Nitro Arena. THQ предложила игрокам пакетное предложение под названием «Fan Axxess» для покупки последних двух пакетов контента заранее. [13]
Брет Харт стал доступен в качестве загружаемого персонажа для версий Xbox 360 и PlayStation 3 в январе 2011 года. Ранее он был исключён из пакета «Fan Axxess» от THQ.
Игра была встречена положительно или неоднозначно после релиза. GameRankings и Metacritic дали ей оценку 80% и 80 из 100 для версии PlayStation 2; [29] [34] 77,47% и 74 из 100 для версии PlayStation 3; [30] [35] 76,84% и 75 из 100 для версии Xbox 360; [33] [38] 74% и 72 из 100 для версии Wii; [32] [37] и 60% и 62 из 100 для версии PSP. [31] [36]
Грег Миллер из IGN дал версиям игры для PS3 и Xbox 360 оценку восемь из десяти. Он похвалил режим Universe и анимацию рестлеров, но раскритиковал ограничения режима Road to WrestleMania и неточные комментарии. Кроме того, он заявил, что система захватов иногда может быть раздражающей. [22] Однако Миллер дал версии игры для Wii оценку 7,5 из десяти. Он упомянул те же критические замечания, что и для версий для PS3 и Xbox 360, но также раскритиковал графику. [23] Крис Уоттерс из GameSpot оценил версии для PS3 и X360 на семь из десяти, похвалив возможности настройки игры, в то же время найдя недостатки в обнаружении столкновений и задержках во время многопользовательских онлайн-игр. Он также заявил, что серия начинает «показывать свой возраст». [16]
Уильям Хейли из GameZone раскритиковал версии для PS3 и Xbox 360 за то, что они не сильно продвинулись дальше своих предшественников, заявив, что игра нацелена на « наименьший общий знаменатель ». Он назвал функцию WWE Universe, многопользовательский онлайн-режим и инструменты создания «убедительными», но также написал, что «фундамент, на котором они построены, настолько ветхий, что это полностью сводит на нет скудную ценность, которую может предложить эта игра». [18]
К сентябрю 2012 года было продано 3,5 миллиона копий игры. [39]