stringtranslate.com

Натрий (видеоигра)

Sodium — это массовая многопользовательская онлайн-игра , основанная на социальной игровой сети PlayStation Home , основанной на сообществе PlayStation 3, и являющаяся эксклюзивной для нее . Sodium представляла собой запланированную серию игр из четырех частей, только две из которых были выпущены к моменту закрытия Home. Он был разработан компанией Outso, которая разрабатывала пространства и контент для Home, и был опубликован компанией Lockwood Publishing, которая публиковала другой контент для Home. Первая часть, Sodium One , вышла 17 декабря 2009 года для европейской и североамериканской версий Home. [1] Позже он был выпущен в японской и азиатской версиях 17 июня 2010 г. и 29 июля 2010 г. соответственно. Вторая часть, Sodium 2: Project Velocity , вышла 16 июня 2011 года для европейской и североамериканской версий Home. [2]

Из-за особенностей Home игра продолжала расти и расширяться, как и Home. Новые игры, виртуальные предметы и мероприятия сообщества постоянно добавлялись до ноября 2014 года, когда новый контент перестал публиковаться для Home, а Home закрылся 31 марта 2015 года. [3]

Натриевый концентратор

Sodium Hub был основным домашним пространством Sodium . Здесь у пользователей были разные мини-игры, в которых они могли заработать Sodium Credits. Кредиты Sodium можно использовать для выкупа контента, связанного с Sodium , во всей вселенной Sodium . Первое, что нужно было сделать пользователям, — поговорить с ВИККИ. ВИККИ была информационным Android с искусственным интеллектом, который отслеживал всю информацию о пользователях, например выполненные задачи. Здесь пользователи могли узнать, какие цели им нужно выполнить, и обменять свои кредиты на натрий. Пользователям необходимо было выбрать «Подключиться» при первом доступе к VICKIE и зарегистрироваться с использованием уникального двенадцатизначного кода на веб-сайте Sodium , чтобы играть в «Sodium One - Salt Shooter Game». Цели вознаграждали Натриевыми кредитами. Другие цели, отсутствующие в первоначальном списке, можно было разблокировать, играя в мини-игры. Несколько первоначальных целей от ВИККИ разблокировали домашние награды. Какое-то время доступ к Натриевому хабу можно было получить через телепорт, расположенный в центральном хабе Северной Америки, на Центральной площади, или через карту мира. После этого к нему можно было получить доступ только через Навигатор (ранее «Карта мира»), доступ к которому был возможен через панель меню пользователей как в Европе, так и в Северной Америке.

Задачи были выполнены с помощью мини-игр, включая «Солевой стрелок», «Танковая тренировка», «Топот скорпиона», «Утоление пустыни» и «Солевой стрелок». [Salt Shooter] Tank Training — это тренировочная миссия полной игры, в которой пользователи могли тренироваться и пытаться улучшить свой рейтинг. «Scorpion Stomp» — мини-игра, в которой пользователи топтали роботов-скорпионов. Было три вида роботов-скорпионов: жёлтые, красные и синие. Желтых роботов-скорпионов было легче всего растоптать, и они были среднего размера. Красным роботам-скорпионам, которые были самыми большими скорпионами, требовалась специальная обувь для топания скорпионов, которую можно было купить в Торговом центре. Синие роботы-скорпионы были самыми маленькими скорпионами и требовали от пользователей пить специальный напиток «Ветоксад», который можно было заказать в «Scorpio's» (зеленый напиток в стакане плюс-формы с мешалкой для напитка с логотипом натрия и клубничным гарниром). или куплено за Sodium Credits в торговом автомате в Sodium Hub. Рядом с этой областью пользователи могли найти торговую точку, а также стенд с танком «Соляной стрелок». Другой мини-игрой в Sodium Hub была Desert Quench, где пользователи могли выступать в роли бармена или покупателя в «Scorpio's». Будучи барменом, пользователи готовили напиток, заказанный другим пользователем, и зарабатывали кредиты. В качестве клиента пользователи могли заказать свой собственный напиток и сыграть в мини-игру с быстрым событием, чтобы выпить заказанный напиток и заработать кредиты. Пользователи также могли получить доступ к зоне, где был большой экран для контента Sodium , а если они купили пилотную экипировку, они могли получить доступ к VIP-залу пилота.

НатрийОдин

SodiumOne (сокращенно S1 ) представляла собой комбинацию игры-стрелялки с полным баком под названием «SodiumOne — Salt Shooter» и других связанных с ней мини-игр, начало которой было положено где-то в пустыне Невада . Первые пять уровней Salt Shooter были бесплатными. Полную версию игры Salt Shooter можно было получить, купив «Sodium Pilot Outfit — Red Chili Edition» в Commerce Point, магазине, где продавались сопутствующие продукты Sodium и другой контент от Outso и Lockwood Publishing. С 17 по 24 декабря 2009 г. каждый день в течение этого периодаслучайным пользователям, посетившим Sodium Hub, рассылалось 150 кодов ваучеров, дающих доступ к пилотному снаряжению и игре Salt Shooter . SodiumOne стала началом запланированной серии игр для Home из четырех частей.

Соляной шутер

Скриншот, демонстрирующий игровой процесс SodiumOne — Salt Shooter .

Напротив Скорпиона находился телепорт, который телепортировал пользователей в их собственное личное пространство «Salt Shooter Game» для Дома или «Salt Shooter - Public Game Space» (общественное пространство, выпущенное 6 октября 2011 г. [4] ). Здесь пользователи получали доступ к игре «Соляной шутер» , а также находилась торговая точка и телепорт обратно в Натриевый центр. В публичном игровом пространстве также появились новые награды и изображения вражеских юнитов: «Песочный конькобежец», «Штурмовой дрон-скиммер», «Дрон-разведчик», «Тяжелый дрон LRM», «Легкий штурмовой дрон», «Песчаный ловец» и «Усовершенствованный разведчик-скорпион».

Игра [SodiumOne] - Salt Shooter была полной версией Танкового тренажера [Salt Shooter], который был в Sodium Hub, однако без покупки пилотной куртки пользователи могли получить доступ только к первым пяти уровням. Hovertank Salt Shooter можно было модернизировать с помощью различного вооружения, двигателей, форсажных камер и других улучшений. Улучшения были получены путем уничтожения вражеских танков на каждом уровне с боссом в конце. Пользователи также могли разблокировать до пяти обновленных версий первоначальной покупаемой куртки пилота в игре Salt Shooter, чтобы показать, насколько они опытны в игре.

Целью Salt Shooter было уничтожить все вражеские танки и собрать все предметы, которые танки уронили при уничтожении. Некоторые из предметов были улучшениями для ховертанка Salt Shooter, в то время как другие предметы, такие как кремний, серебро и золото, можно было обменять у ВИККИ на кредиты натрия, причем золото давало больше всего кредитов натрия, затем серебро, а затем кремний. На каждом уровне был своего рода босс. Боссы некоторых уровней, возможно, представляли собой просто флот танков, в то время как боссы других уровней представляли собой защищенные конструкции, которые необходимо уничтожать в дополнение к борьбе с флотами танков. Одной из уникальных особенностей Salt Shooter было то, что пользователи могли воспроизводить предыдущие уровни со всеми улучшенными деталями своего танка Salt Shooter.

Натрий2

Sodium2 — Project Velocity [2] (обычно называемый просто Sodium2 ) был первым (и единственным) продолжением Sodium One , и впервые о нем дразнили в интервью, которое состоялось 18 декабря 2009 года, с генеральным директором Outso Халли Бьорнссон, Начальник оперативного отдела Outso Джоэл Кемп и директор главного офиса SCEA Джек Базер. Джоэл Кемп также упомянул, что они будут выпускать квартиры для дома. [5]

Sodium2 был официально представлен Джеком Бузером, директором SCEA, в блоге PlayStation.Blog 10 декабря 2010 года. По словам Оутсо, « Sodium2 стремилась расширить каждую область оригинальной игры с помощью широко настраиваемых реактивных гонщиков, сверхзвуковых скоростей и потрясающий саундтрек». [6] Бета -версия Sodium2 была протестирована избранными членами сообщества PlayStation Home. [7]

Sodium2 — Project Velocity была полностью бесплатной (в отличие от Sodium One ) высокоскоростной экстремальной гоночной игрой, которая была не только визуально похожа на WipEout , но и содержала музыку от CoLD SToRAGE , постоянного участника серии WipEout . В Sodium2 был предусмотрен одиночный режим, который позволял пользователям оттачивать свои навыки и продвигаться по системе Sodium2 XP. Пользователи могли накапливать опыт, выполнять задачи, зарабатывать кредиты натрия или соревноваться в мировой таблице лидеров. Помимо одиночной игры, в Sodium2 впервые была реализована многопользовательская игра в реальном времени, впервые в PlayStation Home, где пользователи могли соревноваться с друзьями или незнакомцами на различных трассах.

Реактивные гонщики, или Velocity Racers, можно было модернизировать в гараже Sodium2 . Пользователи могли модернизировать свой корабль, оснащать взрывными ракетными ускорителями и выбирать различные схемы окраски. Пользователи могли приобретать обновления как с помощью Sodium Credits, заработанных в игре, так и посредством покупок в PlayStation Store. Пользователи могли модернизировать двигатель своего корабля, форсажную камеру, аэродинамические крылья, бортовой компьютер, ракетные ускорители, схемы окраски и воздушные тормоза. В конце каждой гонки пользователи получали Sodium Credits и XP за выполнение различных задач в гонке. По мере того, как игроки получали опыт, они достигали новых уровней опыта, которые открывали различные улучшения, которые ранее были для них доступны. Достигая новых уровней, пользователи могли приобретать и оснащать свои Velocity Racers улучшениями, чтобы наслаждаться более высокими скоростями и лучшей управляемостью. В мультиплеере также существовала система классов. Каждому предмету улучшения был присвоен классовый рейтинг от 1 до 5 звезд, а при создании лобби ему было присвоено звездное значение. Игрок с 4-звездочным предметом не мог присоединиться к 3-звездочному лобби, равно как и 1-звездочный гонщик не мог присоединиться к 2-звездочному лобби. Им приходилось либо настраивать своего гонщика, чтобы выровнять правила игры, либо играть против пользователей того же уровня.

Доступ к Sodium2 можно получить из Sodium Hub и Navigator. В течение ограниченного времени к нему можно было получить доступ через специальный телепорт на бывшей Центральной площади.

Рекомендации

  1. ^ CydoniaX (17 декабря 2009 г.). «Представляем Sodium One: следующая эволюция PlayStation Home». Sony Компьютерные развлечения . Проверено 19 декабря 2009 г.
  2. ^ ab Locust_Star (15 июня 2011 г.). «Натрий 2: Project Velocity выходит на PlayStation Home». СЭА . Проверено 15 июня 2011 г.
  3. ^ Дутка, Бен (17 декабря 2009 г.). «SCEA объявляет о выпуске Sodium One, амбициозной MMO для дома» . Новости PS3 . Проверено 19 декабря 2009 г.
  4. ^ Locust_Star (05.10.2011). «На этой неделе в PlayStation Home: общедоступное игровое пространство Salt Shooter, Aurora 1.2 и многое другое!». СЭА . Проверено 8 октября 2011 г.
  5. ^ кубхаус (04 января 2010 г.). «В интервью дразнили будущим содержанием натрия» . АльфаЗона4 . Проверено 13 января 2010 г.
  6. ^ Бузер, Джек (10 декабря 2010 г.). «PlayStation Home исполняется два года, скоро появятся новые игры» . СЭА . Проверено 10 декабря 2010 г.
  7. ^ Locust_Star (01 марта 2011 г.). «PlayStation Home добавляет набор новых инструментов и технологий для разработчиков в версию 1.5» . СЭА . Проверено 1 марта 2011 г.

Внешние ссылки