stringtranslate.com

Microsoft Пасьянс

Пасьянскомпьютерная игра , входящая в состав Microsoft Windows , основанная на одноименной карточной игре , также известной как Клондайк . Ее первоначальную версию запрограммировал Уэс Черри, а карты разработала Сьюзен Кейр .

История

Игра «Клондайк» из коллекции пасьянсов Microsoft для Windows 10. В это издание входят еще четыре пасьянса: три пика, паук , свободная ячейка и пирамида.

Microsoft включила игру в свою линейку продуктов для Windows, начиная с Windows 3.0 , начиная с 1990 года. [1] Игра была разработана летом 1988 года стажёром Уэсом Черри. [2] [3] [4] Сама колода карт была разработана пионером Macintosh Сьюзан Каре . [5] Версия Черри должна была включать ключ босса , который переключил бы игру на поддельную электронную таблицу Microsoft Excel , но его попросили удалить это из финальной версии. [6]

Microsoft планировала, что пасьянс «успокоит людей, напуганных операционной системой», и в то время, когда многие пользователи все еще были незнакомы с графическими пользовательскими интерфейсами , он оказался полезным для ознакомления их с использованием мыши , например с перетаскиванием мышью. техника, необходимая для перемещения карт. [1]

По данным телеметрии Microsoft , Solitaire вошел в тройку наиболее часто используемых программ Windows, а FreeCell заняла седьмое место, опередив Word и Microsoft Excel . [7] Снижение производительности труда сотрудников, играющих в пасьянс, стало общей проблемой с тех пор, как оно стало стандартом для Microsoft Windows. [8]

В октябре 2012 года, вместе с выпуском операционной системы Windows 8 , компания Microsoft выпустила новую версию пасьянса под названием Microsoft Solitaire Collection . [9] Эта версия игры, разработанная Microsoft Studios с визуальным дизайном под руководством Уильяма Бредбека и разработанная Arkadium , поддерживается рекламой и содержит множество новых функций в игре. Как и в случае с оригинальной версией игры, Уильям Бредбек сказал: «Одной из целей редизайна было познакомить пользователей с новыми изменениями, включенными в новую операционную систему Windows 8». Этот дизайн все еще используется в Windows 11 .

18 мая 2015 года Microsoft Solitaire отметила свое 25-летие. Чтобы отпраздновать это событие, Microsoft провела турнир по пасьянсу в кампусе Microsoft и транслировала главное событие на Twitch . [10]

В 2019 году Национальный музей игр Стронг включил Microsoft Solitaire в свой Всемирный зал славы видеоигр . [11]

По оценкам Microsoft, к своему 30-летнему юбилею в 2020 году в игру все еще насчитывалось 35 миллионов активных игроков в месяц и более 100 миллионов игр, в которые играли ежедневно. [12]

Функции

Когда игра выиграна, карты падают из каждой стопки и отскакивают от экрана. [6] Этот экран «победы» считается прототипом элемента, который станет популярным в казуальных играх по сравнению с использованием « Оды к радости » при победе на уровне Peggle , и делает пасьянс одной из первых подобных казуальных видеоигр. [13] [14]

Начиная с Windows 3.0 , пасьянс позволяет выбирать дизайн на обратной стороне карт, выбирать, вытягивать ли из колоды одну или три карты одновременно, переключаться между подсчетом очков в Вегасе и стандартным подсчетом очков, а также полностью отключать подсчет очков. В игре также можно засчитать дополнительные очки, если игра выиграна. Существует чит, который позволяет вытягивать по одной карте за раз, если установлено «вытянуть три».

В Windows 2000 и более поздних версиях пасьянса щелчок правой кнопкой мыши по открытым местам автоматически перемещает доступные карты на четыре основы в правом верхнем углу, как в FreeCell . Если указатель мыши находится на карте, щелчок правой кнопкой мыши переместит только эту карту к ее основанию, при условии, что это возможно. Двойной щелчок левой кнопкой мыши также переместит карту на подходящую основу.

До версии для Windows XP рубашки карточек представляли собой оригинальные работы, разработанные Сьюзен Кейр, и многие из них были анимационными.

Версии игры для Windows Vista и Windows 7 сохраняют статистику количества и процента выигранных игр, а также позволяют пользователям сохранять незавершенные игры и выбирать карты с разными стилями лица.

В Windows 8 , Windows 10 , Windows 11 , Windows Phone , Android и iOS игра выпускается как Microsoft Solitaire Collection , где помимо «Клондайка» были представлены еще четыре игровых режима: «Паук» , «Свободная ячейка» (оба из которых ранее были представлены в версии Windows, такие как Microsoft Spider Solitaire и Microsoft FreeCell ), Pyramid и TriPeaks (оба ранее входили в серию Microsoft Entertainment Pack , первая под названием Tut's Tomb ).

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Аб Гарро, Джоэл (9 марта 1994 г.). «Офисное минное поле». Вашингтон Пост .
  2. Фарохманеш, Меган (13 апреля 2017 г.). «Скучающий стажер создал оригинальный пасьянс для Windows». Грань . Вокс Медиа .
  3. ^ Черри, Уэс. «Интервью с Уэсом Черри - B3TA.com 2008». B3ta.com . Проверено 22 августа 2014 г.
  4. ^ «Уэс Черри на Reddit о пасьянсе» . 4 января 2016 г.
  5. ^ "Личный веб-сайт Сьюзен Кэр, демонстрирующий ее дизайн для Microsoft Solitaire" . Каре.com . Архивировано из оригинала 28 августа 2008 года . Проверено 22 августа 2014 г.
  6. ↑ Аб Уоррен, Том (22 мая 2020 г.). «Microsoft Solitaire сегодня исполняется 30 лет, и в нее до сих пор играют 35 миллионов игроков в месяц». Грань . Проверено 24 мая 2020 г.
  7. ^ Дорогой, Брайан (2017). «27. Покидая гнездо». Дружелюбное оранжевое сияние . Нью-Йорк: Книги Пантеона. стр. 502–503. ISBN 9781101871560.
  8. ^ Черч, Джордж Дж. (12 октября 1998 г.). «Ежеквартальный бизнес-отчет: действительно ли компьютеры экономят деньги?». Время . Time Inc. Архивировано из оригинала 7 ноября 2007 года.
  9. ^ "Коллекция пасьянсов Microsoft" . Магазин приложений . Майкрософт .
  10. ^ «Празднование пасьянса Microsoft» . Блоггинг в Windows . Майкрософт . 18 мая 2015 г.
  11. ^ «Пасьянс Microsoft». Стронг Национальный музей игры . Сильный . Проверено 6 мая 2022 г.
  12. Дент, Стив (22 мая 2020 г.). «Классическому пасьянсу Microsoft сегодня исполняется 30 лет». Engadget . Проверено 22 мая 2020 г.
  13. ^ Трефри, Грегори (2010). Дизайн казуальных игр: создание игры для каждого из нас . ЦРК Пресс . стр. 2–4. ISBN 978-0080959238.
  14. ^ «Казуальные игры стоимостью 2,25 миллиарда долларов и быстро растут» . 29 октября 2007 года . Проверено 11 августа 2008 г.