Sonic Reality Incorporated — американская компания по разработке звука и музыкального программного обеспечения, основанная в 1996 году клавишником и музыкальным продюсером Дэйвом Керцнером . [1] Штаб-квартира компании находится в Майами , штат Флорида . [1]
В начале 1990-х годов Дэйв Керцнер начал собирать редкие музыкальные инструменты и старинные клавиатуры 1960-х и 1970-х годов. Когда стало доступно 16-битное стереоцифровое сэмплирование, Керцнер начал создавать образцы этих инструментов, чтобы лицензировать их для компаний, производящих музыкальные инструменты. Такие компании, как Alesis , Yamaha и Roland, использовали сэмплирование в своих звуковых библиотеках, платах расширения, электронных клавиатурах и модулях ударных . Результатом стала первая библиотека образцов старинных инструментов, созданная Керцнером в 1991 году и известная как «Vintage Keyboards and Classic Synths». [1]
В 1996 году Керцнер основал Sonic Reality. Через свою компанию Керцнер сделал доступными многие из своих любимых звуков для музыкальной индустрии в форме CD-ROM, чтобы музыканты могли получить доступ к сэмплированным звукам из его коллекции инструментов. В 1999 году Sonic Reality работала с Ilio Entertainment, чтобы распространять эти коллекции сэмплов среди ряда производителей клавиатур, включая Akai , Roland , Kurzweil , Digidesign , E-mu . [2]
Разрабатывая музыкальные технологии и творческие инструменты для музыкантов, Kerzner сотрудничал с профессиональными художниками для сэмплирования и цифрового воспроизведения звуков многих типов музыкальных инструментов. Звуки воспроизводятся с помощью музыкального программного обеспечения, такого как сэмплеры и другие инструменты для записи музыки. Позже компания разработала Infinite Player для движка Kontakt Player от Native Instruments , серию библиотек клавишных инструментов и систем плагинов для воспроизведения пользовательских звуков Kerzner, созданных с такими музыкантами, как Нил Пирт , и такими продюсерами, как Хью Падхэм и Алан Парсонс . [3]
В 2001 году Керцнер и Sonic Reality объединились с IK Multimedia, чтобы предложить созданные им звуки для клавиатурных рабочих станций через компьютерное программное обеспечение. [1] Создав большую часть звукового диапазона для первого всеобъемлющего программного виртуального инструмента- ромплера под названием «SampleTank», Керцнер разработал плагин для популярного программного обеспечения для записи, который предлагает все типы сэмплированных музыкальных инструментов со встроенными эффектами для воспроизведения через MIDI . [1] [4] Совместно с IK Multimedia Sonic Reality создала такие виртуальные инструменты, как Sonik Synth, Miroslav Philharmonik, SampleTron и SampleMoog. [5]
В 2011 году Керцнер основал Sonic Elements, прогрессивный рок-проект и электронную трибьют-группу, использующую технологию, которую он разработал вместе со своей компанией. Sonic Elements использует сэмплы Sonic Reality для создания виртуальной супергруппы , объединяя известных музыкантов с барабанщиками и другими инструментами, сэмплированными в Sonic Reality. [6]
В ноябре 2014 года Sonic Elements объявили о разработке ремейка трибьют-альбома альбома Genesis 1974 года The Lamb Lies Down On Broadway , чтобы отметить 40-ю годовщину его выпуска. [7] Трибьют-альбом получил название IT и был запланирован к выпуску в начале 2015 года. [7] Планируется, что в альбоме примут участие несколько музыкальных соавторов Керцнера, включая Фрэнсиса Даннери , Ника Д'Вирджилио , Стива Ротери и Билли Шервуда . [7] Альбом также стремится объединить элементы винтажного классического рока с оркестром для создания кинематографического рок-звучания. [7]