stringtranslate.com

Sony Music Entertainment Япония

Штаб-квартира Sony Music Entertainment Japan в Рокубанчо, Тиёда , Токио, оккупирована в июне 2001 года.
Здание малого и среднего бизнеса Ногизака в Акасаке , Минато , Токио.
Наоки Китагава, генеральный директор Sony Music Entertainment

Sony Music Entertainment (Japan) Inc. (株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント, Kabushiki gaisha Sonī Myūjikku Entateinmento ) , часто сокращается как SMEJ или просто SME , а также известна сокращенно Sony Music Japan (стилизовано под SonyMusic ) — японская музыкальная группа. рука для Sony . Основанная в 1968 году как CBS/Sony , компания SMEJ напрямую принадлежит Sony Group Corporation и работает независимо от базирующейся в США компании Sony Music Entertainment из-за своего влияния в японской музыкальной индустрии. [a] [1] В состав его дочерних компаний входит японское предприятие по производству анимации Aniplex , которое было создано в сентябре 1995 года [2] как совместное предприятие Sony Music Entertainment Japan и Sony Pictures Entertainment Japan , но которое в 2001 году стало дочерняя компания Sony Music Entertainment Japan. В начале-середине 90-х он был известен как производство и лицензирование музыки для мультсериалов, таких как Roujin Z от известного японского художника комиксов Кацухиро Отомо и мультсериала Capcom 's Street Fighter .

До марта 2007 года у Sony Music Japan также был собственный североамериканский сублейбл Tofu Records . Релизы Sony Music Japan теперь появляются на Columbia Records и/или Epic Records в Северной Америке .

Sony не имеет прав на товарный знак на название Columbia в Японии, поэтому релизы Columbia Records из другой страны появляются на Sony Records в Японии, но сохраняется использование логотипа «ходячий глаз». Название и торговая марка Columbia контролируются компанией Nippon Columbia , которая фактически была лицензиатом американской Columbia Records до 1968 года, хотя отношения были официально разорваны еще во время Второй мировой войны . Nippon Columbia также не имеет прямых отношений с British Columbia Graphophone Company ( дочерней компанией EMI ), поэтому лицензиатом British Columbia Graphophone Company на самом деле была Toshiba Musical Industries .

После выкупа Sony Corporation of America доли Bertelsmann в Sony BMG компания Sony Music Entertainment Japan вмешалась в приобретение находящихся в обращении акций BMG Japan у Sony BMG , сделав ее дочерней компанией, находящейся в полной собственности Sony Music Japan. [3]

История

Начало как совместное предприятие CBS

Sony Music Entertainment Japan была официально зарегистрирована в марте 1968 года [4] как базирующееся в Токио совместное предприятие Sony и американского конгломерата CBS с долей 50/50 для распространения музыкальных релизов последней в Японии . Компания была зарегистрирована как CBS/Sony Records , а президентом стал соучредитель Sony Акио Морита . [5] [6] [7]

Норио Ога , который сам был музыкантом, входил в состав управленческой команды с момента основания компании и занимал пост президента и представительного директора с апреля 1970 года. [8] [9] В 1972 году, когда CBS/Sony приносила значительную прибыль, Ога был назначен председателем совета директоров и в то же время получил дополнительную ответственность и влияние в Sony. Он продолжал работать в музыкальной компании одно утро в неделю. [10] В 1980 году Тосио Одзава сменил Огу на посту президента. [11]

В 1983 году компания была переименована в CBS/Sony Group. [4]

Sony приобретает The CBS Records Group в 1988 году.

В январе 1988 года, после более чем года переговоров, Sony приобрела CBS Records Group и 50% акций CBS/Sony Group, которыми она еще не владела. [12]

В марте 1988 года четыре дочерние компании, находящиеся в полной собственности, были объединены в CBS/Sony Group: CBS/Sony Inc., Epic/Sony Records Inc., CBS/Sony Records Inc. и Sony Video Software International. [4] [13]

Компания была переименована в Sony Music Entertainment (Japan), Inc.

Сюго Мацуо был назначен новым президентом в январе 1992 года, заменив Тосио Одзаву, который был назначен на пост председателя. [14]

Общий объем продаж за финансовый год, закончившийся 31 марта 1991 года, составил 83,8 миллиарда иен, а прибыль до налогообложения составила 9,2 миллиарда иен. [14]

В июне 1996 года новым президентом стал Рёкичи Кунуги. Сюго Мацуо был назначен председателем. [15]

Сигэо Маруяма был назначен на новый пост генерального директора 1 октября 1997 года и сменил Кунуги на посту президента в феврале 1998 года. [16]

В августе 1998 года логотип был изменен с оригинального «Ходячий глаз» на нынешний.

По состоянию на 2019 год Мизуно Мичинори является официальным генеральным директором компании.

В мае 2018 года SMEJ через свое подразделение Sony Creative Products приобрела у DHX Media 39% акций франшизы комиксов Peanuts . [17]

Развязывает

Sony Music Entertainment объявила о запуске своего первого лейбла, выпускающего видеоигры , Unties, в октябре 2017 года. Unties будет издавать инди-игры для PlayStation 4 , PlayStation VR , Nintendo Switch и ПК . Название было выбрано Sony как средство, помогающее «раскрыть» возможности независимой разработки видеоигр и «освободить» таких разработчиков от традиционного процесса публикации видеоигр. [18]

Первым релизом Unties стала Tiny Metal , пошаговая тактическая видеоигра, разработанная Area 35 для Nintendo Switch, PS4 и ПК. Впервые игра была представлена ​​на PAX West Indie Megabooth. [19] 15 мая 2018 года опубликована Azure Reflections , адская игра с боковой прокруткой, разработанная Souvenir Circ. для PS4. [20] Опубликована Touhou Gensou Wanderers Reloaded, ролевая игра в стиле рогалик, разработанная Aqua Style, для PS4, Nintendo Switch и ПК. [21] Опубликован NecrSphere , платформер, разработанный Кэт Нигири для PS4, Nintendo Switch, ПК и PSVita. [21] [22] Опубликована игра Midnight Sanctuary , VR/3D-роман, разработанная CAVYHOUSE для PS4, Nintendo Switch и ПК. [21] [23] Опубликована Tokyo Dark, гибридный визуальный роман, детективно-приключенческий, разработанный Cherrymochi, для ПК. [24] [21] Опубликована Chiki-Chiki Boxy Racers, аркадная гоночная игра, разработанная Pocket, для Nintendo Switch 30 августа 2018 г. [25] [21] Публикация запланирована на Last Standard , 3D-игре в жанре экшн, разработанной Я из Японии, предназначено для ПК. [26] [27] Запланировано издание The Good Life , повседневной ролевой игры, разработанной White Owls Inc., для PS4 и ПК. [28] [21] Запланировано издание Merkava Avalanche , 3D-игры о кавалерийской войне, разработанной WinterCrownWorks, для ПК. [29] [21] Запланировано издание Olija , приключенческой игры, разработанной Skeleton Crew Studio, для ПК. [30] [21] Запланировано издание Deemo Reborn , музыкальной ритм-игры в жанре городского фэнтези, разработанной тайваньской студией Rayak, для PS4 с поддержкой PSVR. [27] [21] Запланировано издание Giraffe and Anika , приключенческой 3D-игры, разработанной Atelier Mimina, для PS4, Nintendo Switch и ПК. [31] [21] Запланировано издание 3rd Eye, 2D-игры-исследования ужасов, основанной на франшизе Touhou, для PS4, Nintendo Switch и ПК. [32] [21] Запланировано издание Gensokyo Defenders, игры в жанре Tower Defense, разработанной Neetpia, для PS4 и Nintendo Switch. [33] [21] В 2019 году Unties вышла из группы Sony и стала новой компанией Phoenixx.

Повышенная конкуренция

Ведущая роль компании на японском рынке все больше оспаривалась такими марками, как Avex (где SMEJ ранее владела 5 процентами акций). [16] [34] Чистые продажи за финансовый год, закончившийся 31 марта 1997 года, снизились на 10% до 103 миллиардов иен, а чистая прибыль упала на 41% до 7,7 миллиардов иен. [34] Доля рынка в то время составляла менее 18%. [34] В августе 1997 года Dreams Come True , до этого момента самая продаваемая группа Sony Music Entertainment Japan, подписала всемирный контракт на выпуск нескольких альбомов с конкурирующим американским лейблом Virgin Records America . [35]

С тех пор говорилось, что SMEJ уступила вызову Avex, [36] но SMEJ отыгралась и восстановила лидерство у своего инди-конкурента до 2012 года. SMEJ заработала 22,4 миллиарда иен за первое полугодие 2012 года и 14,3% рынка, уступив Avex (24,95 млрд. иена, 15,9%). [37]

В мае 2017 года SMEJ через дочернюю компанию Sony Music Marketing (теперь Sony Music Solutions) приобрела права на физическую розничную торговлю и распространение релизов другого конкурента, Warner Music Japan . [38]

Метки и подметки

Активный

Несуществующий

Другие услуги

Известные художники

Актеры

Актриса

Действующие лица

Смотрите также

Ключевые соперники

Примечания

  1. ^ Хотя Sony Music Japan напрямую принадлежит самой Sony, Sony Music Entertainment принадлежит дочерней компании Sony в Нью-Йорке, США, Sony Entertainment .
  2. ^ SCP владела лицензионными правами на Peanuts в Японии с 2010 года. Позже в 2018 году SMEJ купила 39% доли DHX Media в Peanuts Worldwide LLC.

Рекомендации

  1. ^ «Sony Japan не участвует в плане слияния BMG-Bertelsmann» . Форбс.com . _ 15 ноября 2003 года. Архивировано из оригинала 14 ноября 2007 года . Проверено 21 июля 2006 г.
  2. ^ Корпоративная история | Аниплекс |アニプレックス オフィシャルサイト Архивировано 23 января 2021 года в Wayback Machine . Аниплекс. Проверено 4 января 2018 г.
  3. ^ «Приобретение акций BMG Japan Inc. компанией Sony Music Entertainment Japan Inc. (японский)» (PDF) . Корпорация Сони. 2 октября 2008 г. Архивировано из оригинала (PDF) 22 июля 2011 г. . Проверено 31 декабря 2009 г.
  4. ^ abc Sony Music Entertainment Japan - История. Архивировано 25 декабря 2016 г., в Wayback Machine. Проверено 15 сентября 2010 г.
  5. ^ Кимио Касе, Франсиско Х. Саес-Мартинес, Эрнан Рикельме: Руководители-трансформаторы: успех лидерства и управления в Японии. Издательство Эдварда Элгара, 2005 г., ISBN 1-84542-046-2 . Страница 16. 
  6. ^ «Sony и современность». Архивировано из оригинала 17 февраля 2001 года . Проверено 14 сентября 2017 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ). Sony Music UK , дата обращения 6 августа 2006 г.
  7. ^ Основание CBS/Sony Records в ходе первого раунда дерегулирования капитала. История Сони. Проверено 15 сентября 2010 г.
  8. ^ Пресс-релиз: Председатель правления Норио Ога уходит с поста директора Sony Corporation. Sony Corporation, 28 января 2003 г. Проверено 15 сентября 2010 г.
  9. ^ Джон Натан: Sony. Хоутон Миффлин Харкорт 2001, ISBN 0-618-12694-5 . Страницы 146–147. 
  10. ^ Джон Натан: Sony. Хоутон Миффлин Харкорт 2001, ISBN 0-618-12694-5 . Страница 147. 
  11. ^ Радость создания чего-то нового. История Сони. По состоянию на 17 сентября 2010 г.
  12. ^ Приобретение CBS Records и Columbia Pictures. История Сони. По состоянию на 27 сентября 2010 г.
  13. ^ CBS/Sony приобретут 4 дочерние компании. Тикерная служба Jiji Press, 12 февраля 1988 г.
  14. ^ ab Стив МакКлюр: Sony Music назначает Мацуо главой лейбла в Японии В: Billboard, 8 февраля 1992. Страница 4.
  15. Адвокаты запускают фирму, ориентированную на развлечения. Источник: Los Angeles Times, 3 мая 1996 г. По состоянию на 17 сентября 2010 г.
  16. ^ ab Стив МакКлюр: «Генеральный директор Маруяма становится новым президентом SMEJ». В Billboard , 28 февраля 1998 года.
  17. ^ «Sony Music Entertainment Japan платит 185 миллионов долларов за покупку 39% компании Peanuts, выпускающей мультфильмы о Снупи, - Music Business Worldwide» . 14 мая 2018 г.
  18. Филлипс, Том (17 октября 2017 г.). «Sony выпустит инди-игру на Nintendo Switch». Еврогеймер . Проверено 17 октября 2017 г.
  19. ^ «Новый лейбл Sony выпускает игру для Nintendo Switch» . Полигон . Проверено 21 ноября 2018 г.
  20. ^ «Издательский лейбл Sony развязывает Games Rains Bullet Hell Down на PlayStation 4 сегодня с выпуском Azure Reflections» . Проверено 21 ноября 2018 г.
  21. ^ abcdefghijkl «Unties объявляет состав участников PAX West 2018 — Gematsu» . Гемацу . 22 августа 2018 года . Проверено 21 ноября 2018 г.
  22. ^ "Кот Нигири". www.catnigiri.com . Проверено 21 ноября 2018 г.
  23. ^ "Полуночное святилище: Путеводитель -Домой-" . www.carpefulgur.com . Проверено 21 ноября 2018 г.
  24. ^ "Черримоти". www.tokyodark.com . Проверено 21 ноября 2018 г.
  25. ^ "Чики-Чики Боксерские Гонщики" . Метакритик . Проверено 21 ноября 2018 г.
  26. ^ «Я из Японии». Я из Японии (на японском языке) . Проверено 21 ноября 2018 г.
  27. ^ ab «Игры РАЗВЯЗЫВАЮТСЯ для всех». РАЗВЯЗЫВАЕТСЯ Игры для всех . Проверено 21 ноября 2018 г.
  28. ^ «Хорошая жизнь». Кикстартер . Проверено 21 ноября 2018 г.
  29. ^ "Лавина Меркавы [メルカバ・アバランチ]│ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ" . Merkava Avalanche[メルカバ・アバランチ]│ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ (на японском языке) . Проверено 21 ноября 2018 г.
  30. ^ "Студия Skeleton Crew - Работа" . Студия скелетной команды . Проверено 21 ноября 2018 г.
  31. ^ "ジラフとアンニカ Жираф и Анника ジラフとアンニカ公式 3Dアドベンチャーゲーム".ジラフとアンニカ Жираф и Анника ジラフとアンニカ公式 3Dアドベンチャーゲーム(на японском языке) . Проверено 21 ноября 2018 г.
  32. ^ "Третий глаз" . Проверено 21 ноября 2018 г.
  33. ^ Нитпия. «Защитники Генсокё». neetpia.sakura.ne.jp . Проверено 21 ноября 2018 г.
  34. ^ abc Стив МакКлюр: Другие объявления SMEJ: «Сделка Комуро с Sony не повредит отношениям Avex» - Маруяма. В: Billboard, 28 февраля 1998 г.
  35. ^ Мечты Девы сбываются. В: Billboard, 20 августа 1997 г.
  36. ^ Кана Нисино | CNN Путешествие. Cnngo.com (11 декабря 2009 г.). Проверено 16 июля 2013 г.
  37. ^ «Avex возглавил рейтинг общих продаж за первую половину 2012 года» . Орикон . 20 июля 2012 года . Проверено 15 августа 2012 г.
  38. Ссылкиングへ 委託» [Warner передает Sony Music Marketing розничные продажи и распространение упакованной продукции, такой как CD/DVD]. Музыкант (на японском языке). 31 мая 2017 года . Проверено 10 июля 2022 г.
  39. ^ abcd International - Лента новостей. В: Billboard, 25 апреля 1992 г. Страница 36.
  40. ^ История | Информация о компании | Корпоративный сайт Sony Music Group. Sme.co.jp. Проверено 14 февраля 2019 г.
  41. ^ ミュージックレイン. Musicrayn.com. Проверено 16 июля 2013 г.
  42. ^ Сайт компании Sony Music Group – グループ会社情報. Sme.co.jp. Проверено 16 июля 2013 г.
  43. ^ ab Стив МакКлюр: Sony отказывается от двух японских субсидий. В: Billboard, 15 октября 1994 г. Страница 53.
  44. ^ "Надешико Накахара". Проект аниме . Проверено 20 октября 2023 г.
  45. ^ ab "monogatary.comのコンテスト「モノコン2019」開幕。90日後に、ホラードラマやコミック、オーディオブック等の原作者が誕生。".プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES . Проверено 22 июня 2022 г.
  46. Япония, Billboard (1 июля 2020 г.). «Восходящий J-Pop дуэт YOASOBI раскрывает влияние аниме на фолк: интервью». Рекламный щит . Проверено 22 июня 2022 г.
  47. ^ "Афиша". 110 (9). Нильсен Бизнес Медиа. 28 февраля 1998 г.: 85. ISSN  0006-2510 . Проверено 31 декабря 2012 г. {{cite journal}}: Требуется цитировать журнал |journal=( помощь )

Внешние ссылки