stringtranslate.com

Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm

Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm — третье дополнение квидеоигре в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War , разработанной Iron Lore Entertainment . Как и его предшественники, Soulstorm основана на настольной военной игре Warhammer 40,000 от Games Workshop ивводит множество новых функций в серию Dawn of War , включая две новые игровые фракции в виде Имперских Сестер Битвы и Темных Эльдар . Это отдельная игра, для запуска которой не требуется оригинальный диск Dawn of War , но игроки должны установить предыдущие игры и иметь действительные CD-ключи, чтобы играть за что-либо, кроме двух новых фракций в сети.

Геймплей

Геймплей представляет собой стратегическое взаимодействие в реальном времени. Игровой процесс похож на предыдущие игры серии Warhammer, за исключением новых воздушных юнитов, которые не следуют этим правилам, и новых особенностей игрового процесса кампании.

Каждой расе дается новый воздушный отряд, который не подчиняется обычному правилу ведения боя в серии Dawn of War . Эти отряды в основном специализируются на ведении боя и уничтожении вражеской техники и/или пехоты.

Как и его предшественник Dark Crusade , Soulstorm представляет собой «мета-кампанию», охватывающую 31 территорию, расположенную на четырех планетах и ​​трех лунах.

Однако одно отличие заключается в том, что в отличие от Dark Crusade, здесь нет постоянных баз. После того, как игрок завоюет провинцию, базовые структуры, которые он построил, не будут присутствовать в будущих конфликтах. Это можно исправить, укрепляя провинции зданиями и юнитами между сражениями или создавая передовую базу, используя армейскую способность Сестер Битвы. У каждой Крепости есть уникальная способность, каждая раса начинает с этой способностью.

Еще одно отличие заключается в том, что сила атакующей вражеской армии теперь зависит не от силы провинции, из которой она атакует, а от размера ее армии.

Мультиплеер

Мультиплеер остался таким же, как и в предыдущих играх, с игроками, которым предоставлена ​​возможность играть либо по локальной сети , либо по сети GameSpy . Была добавлена ​​новая система «медалей», которая обеспечивает награды за определенные достижения игрока (соотношение убийств 5 к 1 и т. д.), но нет возможности просмотреть полную коллекцию медалей, заработанных игроком. Предполагается, что эта проблема будет решена, когда будет выпущен официальный патч вместе с другими различными исправлениями ошибок и исправлениями в игре, такими как текущая проблема, ограничивающая определенные группы игроков от присоединения к многопользовательским онлайн-играм.

Сюжет

Конфликт Кауравы начался после внезапного появления варп-шторма около Кауравы IV. Ранее система полностью принадлежала Империуму Человечества и защищалась Имперской Гвардией, за исключением двух областей — кишащих орками джунглей Кауравы II и подземелий Кауравы III, где в спячке находились гробницы некронов. Варп-шторм приводит к пробуждению некронов и прибытию орочьего варбосса Горгутца, который поглощает местных орков своими собственными силами. В системе появляются еще шесть фракций. Эльдар под предводительством Провидца Каериса прибывают в ответ на пробуждение некронов, их древнего врага. Имперская Гвардия попадает под подозрение ордена Кровавых Воронов Империума из Космических Десантников и Сестер Битвы из-за подозрения в ереси. Это вызывает конфликт между тремя имперскими фракциями. Отряд Хаоса из Альфа-Легиона прибывает с помощью варп-шторма. Прибывают Тау, намереваясь присоединить систему к Империи Тау. Наконец, Темные Эльдары, обычно избегающие крупномасштабных войн, видят в хаосе и путанице конфликта возможность захватить пленников и души.

Существует несколько концовок:

Судьба системы Каурава зависит от действий, предпринятых различными фракциями, сражающимися за нее, но изначально единственные известные подробности канонической концовки изначально поступали только из диалога в сиквеле, Warhammer 40,000: Dawn of War II . Сержант-разведчик Сайрус утверждает, что кампания Кауравы была провальной, и что большинство Кровавых Воронов под предводительством капитана Индрика Бореала были уничтожены, что стоило ордену половины его личного состава за одну кампанию. В результате сильно недоукомплектованные Кровавые Вороны не могут позволить себе потерять свои рекрутинговые миры в подсекторе Аурелия и должны защищать их любой ценой. [1] Диалог в Warhammer 40,000: Dawn of War III показывает, что орки под предводительством Горгуца действительно были теми, кто победил Кровавых Воронов под предводительством Индрика Бореала, и нет надежного источника, чтобы сказать, кто выиграл систему Каурава.

Разработка

Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm была разработана Iron Lore Entertainment как третье дополнение к Warhammer 40,000: Dawn of War . 13 января 2008 года Relic выпустила 1,12 ГБ демо Soulstorm на нескольких игровых сайтах. Демо позволяет игрокам пройти обучение, а также одну схватку и одну карту сценария за Темных Эльдар. Загрузочные экраны демо также показывают новые дополнительные летающие юниты , добавленные в дополнении. Демо-сценарий имитирует нападение на крепость Космического Десанта, если бы вы играли за Темных Эльдар в кампании.

4 марта 2008 года Soulstorm был выпущен сначала на североамериканском рынке, а через несколько дней и во всех остальных местах. После окончания поддержки патчей сообщество игры продолжило поддержку с помощью собственных неофициальных патчей . [2]

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Soulstorm получил «смешанные или средние» отзывы . [3]

Eurogamer дал игре оценку 6 из 10, написав: « Dawn of War по-прежнему являетсязахватывающей, взрывной стратегией в реальном времени, даже если теперь она начинает выглядеть довольно потрепанной... [ Soulstorm ] предлагает слишком мало и не имеет чрезвычайно привлекательных рас предыдущих дополнений. [7] GameRevolution оценил игру примерно так же и похвалил ее количество карт, однопользовательский контент, многопользовательский режим и стабильную производительность, а также признал устаревшую графику и неинтересные новые фракции. [10] GameSpot и IGN похвалили добавление новых фракций, обстановку, воздушные юниты и атмосферу, но выразили недовольство отсутствием инноваций и идентичным ощущением от кампании Dark Crusade предыдущего года . [5] [6] GamesRadar оценил изменения, внесенные в балансировку, и надежный многопользовательский режим, но посчитал, что кампания слаба и поддерживается устаревшим движком . [9]

Ссылки

  1. Warhammer 40,000: Рассвет войны II
  2. ^ Maktaka (2013-04-06). "Soulstorm Bugfix Mod". Архивировано из оригинала 2015-04-01 . Получено 2014-09-10 . Пока мы ждем официального патча от Relic для исправления ошибок, на Forums.relicnews.com был составлен большой список исправимых (и некоторых неисправимых) ошибок. Я исправил каждую ошибку в списке, которую мог [...] Я не включаю никаких изменений баланса в этот мод, он предназначен исключительно для исправления ошибок.
  3. ^ ab "Metacritic - Dawn of War: Soulstorm". Metacritic. Архивировано из оригинала 2019-04-01 . Получено 2019-10-25 .
  4. ^ "Рейтинги игр - Dawn of War: Soulstorm". Рейтинги игр. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Получено 27 октября 2019 года .
  5. ^ ab Todd, Brett (2008-05-28). "Warhammer 40,000: Dawn of War -- Soulstorm". GameSpot. Архивировано из оригинала 2023-01-12 . Получено 2006-10-10 .
  6. ^ ab Onyett, Charles (14 марта 2008 г.). "Warhammer 40,000: Dawn of War -- Soulstorm Review". IGN . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 г. . Получено 22 мая 2022 г. .
  7. ^ ab Rossignol, Jim (3 апреля 2008 г.). "Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm". Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 г. Получено 22 мая 2022 г.
  8. Yin-Poole, Wesley (7 марта 2008 г.). «Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm Review». VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 г. Получено 22 мая 2022 г.
  9. ^ ab Shoemaker, Richie (5 марта 2008 г.). "Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm review". GamesRadar . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 г. Получено 22 мая 2022 г.
  10. ^ ab Hunt, Geoffrey (6 августа 2008 г.). "Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm review". GameRevolution . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 г. . Получено 22 мая 2022 г. .
  11. ^ jkdmedia, GameZone (4 мая 2012 г.). "Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm – PC – Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 г. Получено 22 мая 2022 г. .
  12. Рауш, Аллен (11 марта 2008 г.). «Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm». GameSpy . Архивировано из оригинала 22 мая 2022 г. Получено 22 мая 2022 г.

Внешние ссылки