stringtranslate.com

Космическое подземелье

Space Dungeon — это многонаправленный шутер , выпущенный Taito в виде аркадной видеоигрыв 1981 году. [3] [4] Разработанный и запрограммированный Рексом Баттенбергом, он был доступен как в виде комплекта для переоборудования, так и в виде полноценного аркадного шкафа. Порт Atari 5200 был опубликован в 1983 году.

Как и в Robotron: 2084 (1982), но до выхода этой игры, управление представляет собой пару джойстиков с 8 направлениями: один для перемещения, другой для стрельбы. Space Dungeon — один из первых шутеров с двумя джойстиками , выпущенный в том же году, что и Mars , от компании Artic Electronics. [5]

Геймплей

Зеленый восьмиугольник игрока слева сражается с четырьмя врагами.

Каждый уровень Space Dungeon состоит из 36 комнат, расположенных в сетке шесть на шесть. Комнаты соединены открытыми дверными проемами разных размеров. Одна комната на каждом уровне является входом, с которой игрок начинает, а другая — комнатой «Собрать бонус». Другие комнаты могут содержать или не содержать лазерную защиту, враждебных инопланетян или различные сокровища.

Цель на каждом уровне - с помощью автоматической карты добраться до комнаты, содержащей область «Собрать бонус», посетив как можно больше комнат и собрав по пути как можно больше сокровищ.

Единственное оружие игрока — лазерная пушка, стреляющая сплошным пульсирующим лучом в любом из восьми направлений.

Более высокие баллы начисляются за выход с каждого уровня с большим количеством сокровищ. Бонус в 10 000 очков начисляется, если игрок посещает каждую комнату на уровне, независимо от того, собраны ли все сокровища на уровне. Поскольку игрок получает дополнительный корабль каждые 10 000 очков, это, а также большая ценность сокровищ (особенно более поздних) создавали интересное противоречие между защитой уже собранных сокровищ или риском потерять корабли, чтобы приобрести новые.

Если корабль игрока сталкивается с врагом или с любым из его выстрелов спорами до достижения куба «Бонус сбора», все собранные сокровища сбрасываются в комнату, где корабль был уничтожен. Эта комната обозначена на карте буквой «X».

Уровни

В игре отсчет ведется от 1 до 99 уровня, а при прохождении 99 сбрасывается на ноль. Уровням со второго по девятый, а затем уровням, кратным ста, предшествует рифма:

По достижении 10-го уровня игра отображает «Извините. Больше никаких рифм». Никаких дальнейших сообщений не появляется до тех пор, пока игрок не перевернет счетчик уровня, завершив уровень 99. На уровне 100 счетчик уровня сбрасывается до нуля, и отображается сообщение: «Вы герой на нулевом уровне». Таким образом, одно и то же сообщение «нулевого уровня» будет повторяться на каждом сотом уровне.

Враги

Сокровища

Порты

Единственная современная домашняя версия Space Dungeon была выпущена для системы Atari 5200 в 1983 году. Картридж с игрой поставлялся в комплекте с держателем для двух контроллеров, что позволяло игрокам вставить два стандартных контроллера и играть, как на игровых автоматах. Игра отличается от аркадного оригинала тем, что большинство объектов примерно в четыре раза больше по размеру, споры могут запускаться врагами только в восьми порядковых направлениях, а враги менее агрессивны.

Прием

Версия Space Dungeon для Atari 5200 была рассмотрена журналом Video в колонке «Arcade Alley», где она была описана как «настолько триумф, что даже сомнительные контроллеры 5200 не могут испортить удовольствие». [7] : 38  Дон Гордон из MicroKids назвала порт «еще одним выдающимся достижением Atari Supersystem». [8] В 1995 году журнал Flux поставил версию Atari 5200 на 64-е место в списке «100 лучших видеоигр». [9]

Наследие

Позже Space Dungeon была выпущена как часть коллекции Taito Legends Power-Up для PlayStation Portable .

Рекомендации

  1. ^ ab «Космическое подземелье Atari 5200». Атари Мания .
  2. ^ Гаага, Джеймс. «Гигантский список программистов классических игр».
  3. ^ "Космическое подземелье - видеоигра Тайто" . www.arcade-museum.com . Проверено 24 октября 2023 г.
  4. ^ «Space Dungeon, аркадная видеоигра от Taito America Corp. (1981)» . www.arcade-history.com . Проверено 24 октября 2023 г.
  5. ^ "Марс". Архив аркадных флаеров . Арктическая электроника.
  6. ^ Бретт Алан Вайс. «Space Dungeon (обзор Atari 5200). Allgame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 6 августа 2022 года .
  7. ^ Кункель, Билл ; Кац, Арни (ноябрь 1983 г.). «Аллея игровых автоматов: Зимние победители». Видео . 7 (8). Риз Коммуникейшнс: 38–39. ISSN  0147-8907.
  8. ^ Гордон, Дон (декабрь 1983 г.). «Рейтинг новых игр к Рождеству». МикроКидс . 1 (1): 59.
  9. ^ «100 лучших видеоигр». Флюс (4). Публикации Харриса: 31 апреля 1995 г.

Внешние ссылки