Space Harrier II (スペースハリアーII , Supēsu Hariā Tsū ) — сиквел Space Harrier , разработанный и изданный Sega . Впервые выпущенный 29 октября 1988 года, он был одним из оригинальных стартовых названий, выпущенных для Mega Drive в Японии, и одним из шести стартовых названий Sega Genesis в Соединенных Штатах в следующем году. Позже он был также выпущен на Virtual Console Wii в декабре 2006 года и на Nintendo Switch Online + Expansion Pack в апреле 2022 года. Как и Altered Beast , еще одно стартовое название для Mega Drive, Space Harrier II включает в себя оцифрованные записи человеческого голоса во время игрового процесса, а также является примером некоторого раннего звука Mega Drive, составленного Токухико Увабо (указан как «Бо»). Графически улучшенная версия, входящая в комплект Sega Genesis Mini 2, была выпущена в октябре 2022 года.
Харриер снова получает призыв о помощи, на этот раз из 214-го сектора, в световых годах от его крейсера. Харриер быстро отправляется туда с помощью своих «космических врат» и обнаруживает, что Fantasy Land снова захвачена враждебными силами. Он решает снова спасти мир, сражаясь со всеми силами самостоятельно.
Как и в оригинале, в игре есть герой-сверхчеловек, который бежит и летит к вечно далекому фону на земле, стилизованной под шахматную доску. Игрок может нажать любую из кнопок контроллера, чтобы персонаж Space Harrier выстрелил из своей большой лазерной пушки (четыре выстрела за раз). Также в меню игры есть возможность включить автоматический огонь. По мере продвижения игрового поля сзади и с большого расстояния появляются враги, чтобы атаковать персонажа, либо стреляя снарядом, либо пытаясь врезаться в него. Игрок также должен уклоняться от больших объектов на своем пути, некоторые из которых можно уничтожить, например, деревья, а другие — нет, например, ионные колонны и пилоны . Одно попадание врага или столкновение с этими большими объектами приведет к потере игроком жизни; дополнительные жизни начисляются за каждое определенное количество очков. Более мелкие объекты, такие как листва, только заставят Harrier споткнуться, но это сделает его уязвимым для атак на две секунды. Если игрок потеряет все жизни, игра будет окончена.
Всего существует 13 этапов, каждый со своим конечным боссом. Обычно этап состоит из разных ландшафтов (маленькие объекты против больших объектов), а также может двигаться с разной скоростью (медленно против быстро). На некоторых этапах, таких как Stuna Area, есть босс среднего уровня, которого можно легко победить. Хотя игрок может выбрать любой этап для начала игры, все двенадцать уровней должны быть пройдены, прежде чем перейти к этапу Final Chapter. Там игрок должен снова победить всех главных боссов, а затем сразиться с Dark Harrier, чтобы завершить игру.
Враги перемещаются по экрану равномерными группами. Раздается звуковой сигнал, предупреждающий игрока о том, что на игровом поле теперь находится нестационарный враг. Во многих случаях враги движутся по прямой линии по заранее определенному псевдотрехмерному пути. Волны врагов также часто идут парами: одна группа будет появляться слева на расстоянии или переднем плане, за ней следуют враги того же типа и в том же количестве, появляющиеся справа. Из-за невозможности Mega Drive масштабировать спрайты, спрайты врагов, ландшафта и теней предварительно визуализируются в разных размерах.
В 1989 году журнал ACE включил Space Harrier II в тройку лучших игр, доступных на тот момент для Mega Drive, наряду с Altered Beast и Thunder Force II . [2]