Space Wars — видеоигра-шутер, выпущеннаякомпанией Cinematronics для игровых автоматов в 1977 году. Она основана наигре Spacewar! для PDP-1 . (1962), но вместо этого использует векторную графику для визуальных эффектов. Аппаратное обеспечение, разработанное для Space Wars , стало платформой для большинства векторных аркадных игр от Cinematronics. Он был распространен в Японии компанией Taito в 1978 году, а порт Vectrex был опубликован в 1982 году.
Два игрока управляли разными кораблями. Одна кнопка поворачивала корабль влево, другая — вправо, одна включала тягу, третья выпускала снаряд и третья входила в гиперпространство (в результате чего корабль случайным образом исчезал и снова появлялся в другом месте игрового поля).
Игра предлагала ряд вариантов игрового процесса, включая наличие или отсутствие звезды в середине игрового поля (которая оказывала положительное или отрицательное гравитационное притяжение), заворачивались ли края игрового поля в противоположные стороны и были ли снаряды отскочил. У игры было три особенности: во-первых, в нее нельзя было играть в режиме «один игрок»; требовался человек-противник. Во-вторых, корабль игрока может выдержать скользящий удар и не погибнуть, но получит повреждения; облако отдельных обломков корабля оторвалось бы и уплыло, после чего корабль был бы заметно поврежден на экране, стал бы поворачиваться и ускоряться медленнее. Третьим и самым запоминающимся было то, что продолжительность игры в любом соревновании зависела исключительно от суммы внесенных денег; каждая четверть давала полторы минуты игры. За доллар можно было купить шесть минут, а за бросок четвертаков за десять долларов два игрока могли играть без перерыва в течение часа.
Ларри Розенталь был выпускником Массачусетского технологического института и был очарован оригинальной «Космической войной»! и разработал собственное оборудование и программное обеспечение, чтобы играть в игру. Cinematronics работала с Розенталем над созданием системы Space Wars .
В 1978 году компания Space Wars продала 10 000 игровых автоматов . [5] Это была самая прибыльная аркадная видеоигра 1978 года в США. [6] Позже это была шестая по величине аркадная видеоигра 1979 года в США. [7]
Журнал Electronic Fun with Computers & Games присвоил версии Atari VCS оценку C в 1982 году .
Space Wars легла в основу платформы, используемой Cinematronics для своих последующих черно-белых векторных игр, таких как Star Castle и Tail Gunner .