stringtranslate.com

Программное обеспечение спинакера

Spinnaker Software Corporationкомпания-разработчик программного обеспечения , основанная в 1982 году [1], известная прежде всего своей линейкой образовательного программного обеспечения, не связанного с учебными программами, которое пользовалось большим спросом в 1980-х годах. Его основали председатель Билл Боумен и президент К. Дэвид Сьюз.

Spinnaker был пионером на рынке образовательного программного обеспечения и первой компанией, выпустившей на массовый рынок недорогое образовательное программное обеспечение. Она стала публичной на NASDAQ в 1991 году и была приобретена The Learning Company в 1994 году. Впоследствии Learning Company была приобретена Mattel .

Образовательные и развлекательные издания

Одним из ключевых элементов бизнес-плана было изменение маркетинга программного обеспечения, ориентированного на домашних пользователей: вместо пластиковых пакетов программное обеспечение было помещено в яркие прочные пластиковые коробки. [2] [3] Чтобы охватить неподкованных в технологиях родителей как потенциальных покупателей, в таких журналах, как Good Housekeeping , Better Homes and Gardens и Newsweek , размещалась полноцветная реклама . [2] [3] Бюджет на рекламу был огромным: в 1983 году на рекламу было потрачено 1,5 миллиона долларов по сравнению с продажами в 11,1 миллиона долларов. [2]

Роберт Нэйсон Бейкер из рекламного агентства Harold Cabot & Co., Бостон, разработал логотип компании и разноцветную полосу, которая появлялась на всей печатной продукции. [3] [4]

Первоначальная линейка игр на Рождество 1982 года включала четыре игры: [5] FaceMaker и The Story Machine , обучающие игры от DesignWare из Сан-Франциско и две стратегические игры Snooper Troops от Tom Snyder Productions .

Среди названий Spinnaker Software 1983 года были три программы, разработанные и запрограммированные Interactive Picture Systems : Trains , Aerobics и Grandma's House для систем Apple II, Atari 800 и Commodore 64. Широко известным продуктом 1983 года стал фильм « В поисках самой удивительной вещи» компании Tom Snyder Productions.

В число образовательных игр Спинакера входили такие игры, как Alphabet Zoo и Kidwriter . Kidwriter, инструмент для создания сборников рассказов и первый текстовый процессор, когда-либо спроектированный и разработанный специально для детей, был создан Джимом и Джеком Пейсами, которые также разработали Movie Creator (лицензия от Spinnaker для Fisher Price Corp.) на 8 дорожек видео и 3 дорожки музыки. продюсерско-монтажная мастерская для детей. «Алфавитный зоопарк» продюсировал Дейл Дишарун, учитель из Чико, Калифорния.

К началу 1984 года InfoWorld подсчитала, что Spinnaker была 16-й по величине в мире компанией по производству программного обеспечения для микрокомпьютеров с объемом продаж в 1983 году 10 миллионов долларов. [6] В течение 1983–1988 годов Спинакер постоянно возглавлял чарты бестселлеров образовательного программного обеспечения. Snooper Troops вошла в десятку самых продаваемых игр.

Брендинг

Начиная с 1984 года, Spinnaker представила несколько брендов, чтобы структурировать свою линейку продуктов и ориентироваться на различные аудитории. Целью брендинга было предоставить Spinnaker больше места на полках в розничных магазинах. [2]

Первая новая линейка продуктов стала результатом сотрудничества с производителем игрушек Fisher-Price . Спинакер отвечал за создание, маркетинг и распространение программного обеспечения и выплачивал гонорары за использование названия Fisher-Price. [7]

В октябре 1984 года Спинакер основал две дочерние компании: Telarium Corporation и Windham Classics Corporation. Первоначально Telarium назывался «Trillium», но Spinnaker изменил название вскоре после своего объявления и перед запуском на Telarium, когда другая компания заявила о своем праве на название Trillium. Обе корпорации выпускали приключенческие игры ( интерактивную фантастику ), основанные на литературных произведениях. Целевые группы были разными: Telarium ориентирован на взрослых любителей приключений, а Windham Classics ориентирован на детей. В вопросах маркетинга и продаж обе дочерние компании тесно сотрудничали со своей материнской компанией. [2] Президентом Telarium был К. Дэвид Сьюз. [8] Разработкой игры руководил Сет Годин . [9] [10] Telarium сосредоточился на текстах высочайшего качества и опубликовал восемь приключений, частично в сотрудничестве с такими известными писателями, как Майкл Крайтон , Байрон Прейсс , Рэй Брэдбери и Артур Кларк . Windham Classics сосредоточилась на ненасильственной сюжетной линии, подходящей для детей, и опубликовала пять приключений.

К декабрю 1984 года Spinnaker создал семь линий продукции, причем бренды Fisher-Price и Telarium/Windham Classics включали более десяти наименований каждая. [11]

Корпорация Windham Classics прекратила свое существование примерно в 1985–86 годах или позже. Корпорация Telarium прекратила свое существование в 1987 году.

Уход с рынка образовательного ПО

В ответ на серьезный, хотя и временный, спад потребительских покупок персональных компьютеров в середине-конце 1980-х годов, а также на сдвиг рынка от более ориентированных на развлечения компьютеров от Commodore и Atari к большему количеству программного обеспечения для малого бизнеса и личной производительности, работающего на Что касается клонов IBM PC, Spinnaker решила постепенно отказаться от образовательных и развлекательных игр и сосредоточиться на личной продуктивности.

Программное обеспечение для повышения производительности

В 1985 году Спинакер создал бренд программного обеспечения BetterWorking для повышения производительности для взрослых. [12]

В 1990 году Spinnaker купил Springboard , создателя Springboard Publisher и The Newsroom. [13]

Spinnaker приобрела компанию по производству бюджетного программного обеспечения Power Up! Программное обеспечение в 1991 году, пополнившее набор бюджетных бизнес-продуктов. Включите мощность! Первоначально программное обеспечение базировалось в Сан-Матео (Калифорния), а головной офис в Великобритании — в Митчетте (Суррей).

Бестселлером Spinnaker в этот период было интегрированное приложение для повышения личной продуктивности под названием «WindowWorks», которое стало бестселлером в отрасли, опередив на рынке версию Microsoft Works для Windows на два года. WindowWorks была первой игрой, когда-либо поставлявшейся на компьютер Compaq, когда она была выбрана для включения в первую конкурентоспособную по цене игру Compaq, выпущенную для широкой публики, а не для корпоративного рынка. WindowWorks и другие игры для Windows из серии Betterworking утроили доходы Spinnaker и позволили ей приобрести бренд pfs у SPC.

В январе 1991 года Spinnaker купил линейку бизнес-приложений PFS у Software Publishing Corporation , создателя Harvard Graphics . [13]

Выпускники

Среди сотрудников Spinnaker на протяжении многих лет были: руководитель отдела видео Крис Диринг , генеральный директор Network Associate Билл Ларсон, продюсер теленовостей Эндрю Сагг, [14] автор Сет Годин , акула Кевин О'Лири и сценарист комедий Джон Боуман [15]

Рекомендации

  1. ^ ab Кейс, Джон (1985). Цифровое будущее: взрыв персональных компьютеров — почему это происходит и что это значит . Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Уильям Морроу. п. 122. ИСБН 0-688-01101-2.
  2. ↑ abcde Zientara, Маргарита (13 августа 1984 г.). «Внутри программного обеспечения спинакера». Инфомир . Том. 6, нет. 33. С. 43–48. ISSN  0199-6649.
  3. ^ Дело abc 1985, с. 123-125
  4. ^ Биография Роберта Н. Бейкера в «Полных биографиях маркиза Who's Who».
  5. ^ «Spinnaker Software Corp. продает игры для домашнего обучения и стратегические игры для Atari и Apple» . Вычислите! . № 30. Ноябрь 1982. с. 235.
  6. Карузо, Дениз (2 апреля 1984 г.). «Стратегия компании Бумеранг». Инфомир . Том. 6, нет. 14. С. 80–83 . Проверено 10 февраля 2015 г.
  7. Мейс, Скотт (23 апреля 1984 г.). «Спиннакер выведет на рынок новую линейку программного обеспечения Fisher-Price». Инфомир . Том. 6, нет. 17. с. 24. ISSN  0199-6649.
  8. ^ К. Дэвид Сьюз: Добро пожаловать в Телариум, осень 1984 г. (Информационный бюллетень Телариума) в «Путеводителе для коллекционеров интерактивной фантастики - Телариум» Мануэля Шульца.
  9. ^ Аддамс, Шей (август 1985 г.). «Если твой командир справится с этим…» Компьютерные развлечения . стр. 24–27, 76–77. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
  10. ^ Бейтман, Селби (октябрь 1984 г.). «Стоит ли картинка тысячи слов?». Вычислите! . № 53. с. 32. ISSN  0194-357X.
  11. Цукерман, Фэй (22 декабря 1984 г.). "Сейчас играет". Рекламный щит . Том. 96, нет. 51. с. 28. ISSN  0006-2510.
  12. Мейс, Скотт (10 июня 1985 г.). «Бюджетная линия спинакера». Инфомир . Том. 7, нет. 23. с. 23-24. ISSN  0199-6649.
  13. ↑ ab Picarille, Лиза (21 января 1991 г.). «Издательство программного обеспечения продает линию PFS компании Spinnaker». Инфомир . Том. 13, нет. 3. п. 5. ISSN  0199-6649.
  14. ^ «История Network Associates, Inc. - FundingUniverse» .
  15. ^ "Джон Боуман". IMDB .