stringtranslate.com

Спринг (видеоигра)

Sprung видеоигра для Nintendo DS . Она была выпущена в Северной Америке 7 декабря 2004 года как одна из стартовых игр для системы. В Европе игра была выпущена под расширенным названием Sprung: The Dating Game . Sprung ставит игроков на место Бекки или Бретта в визуальной новелле , основанной на разговорах,которая в основном состоит из диалогов. Sprung можно рассматривать как симулятор свиданий , хотя линейность и разнообразие в игре (а также ее юмор) также позволяют отнести ее к приключенческой игре . Игра была одной из первых игр-симуляторов свиданий, которая имела широкий коммерческий релиз в Северной Америке. [3] [4]

Обращение к персонажам и общий сюжет в Sprung были задуманы Колин МакГиннесс , которая была ведущим сценаристом проекта. [3] После выпуска игра получила смешанные отзывы за свой игровой процесс, но была отмечена за свой комедийный сценарий. Она была отмечена как уникальный релиз для своего времени и за то, что он раздвинул «границы рейтинга Teen». [4] Рабочее название Sprung было Crush . [5] Позже были выпущены две спин-офф игры для мобильных устройств с персонажами из Sprung ; Love Triangle: Dating Challenge была выпущена в 2005 году , а затем Heartbreakers в 2006 году. [6] [7]

Геймплей

В игре есть два отдельных повествования, которые позволяют игроку играть за Бретта или Бекки. Обе истории происходят в одних и тех же местах, но в разных последовательностях. Игра разделена на разные «сцены», которые содержат повествование, состоящее из диалогов, похожее на сценарий эпизода ситкома. Каждая сцена дает игроку цель для выполнения. Во время сцены игрок будет появляться на нижнем экране Nintendo DS, а человек, с которым он разговаривает, будет появляться на верхнем. Почти при каждом взаимодействии с персонажами в сцене игроку предоставляется выбор из списка ответов, как реагировать. Различные ситуации потребуют от игрока использования своего остроумия и обаяния, в дополнение к широкому спектру коллекционных предметов, чтобы продвигаться по сцене. Многие из предметов можно использовать по желанию на любом персонаже; использование перцового баллончика и бензина часто заканчивается арестом или заключением игрока в зависимости от его действий. В игре есть несколько локаций, все из которых имеют свою собственную музыкальную тему, которая влияет на то, как персонажи реагируют на выбор.

Бонусные сцены открываются через сбор «золотых строк», которые являются цитатами, которые считаются наиболее остроумными или абсурдными вариантами разговора. Дополнительные произведения искусства можно разблокировать, собирая различные предметы на протяжении всей игры.

Сюжет

Рассказы Бекки и Бретта показывают, что они были друзьями с детства. Они отправляются в поездку на горнолыжный курорт в попытке найти любовь, развлечься и поискать новые возможности для работы. Бретт разрывается между своей давней влюбленностью в Бекки и желанием изучить свои возможности и поиграть в поле. Бретт пытается найти любовь на горе с забавным составом завидных холостяков, помогая своим близким друзьям Дэнни и Лукасу с их собственными проделками. По пути ему приходится иметь дело с Эллиотом и Коннором, двумя претенциозными мужчинами, которые богаче, обаятельнее и знаменитее его. История Бретта достигает кульминации в соревновании с Коннором, где призом является шанс взять одну из трех девушек в отпуск мечты.

В истории Бекки она использует отпуск как побег от своего недавнего бывшего парня Шона, но он приезжает в то же время. Ее история дает игроку возможность разделить путь в карьере официантки или модели, что приводит к тому, что становятся доступны разные сцены. История Бекки включает в себя поддержание ее отношений с друзьями детства — распутной Кики и занудной Эрикой, среди новых друзей, которые могут помочь или помешать ее ситуации в зависимости от их мотивов. Игрок также направляет Бекки в продвижении ее карьерного пути, поиске любви во время пребывания в горах и мести своему бывшему парню.

Критический прием

Sprung получила «в целом неблагоприятные отзывы» по данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic . [8] Похвала была дана за комедийный сценарий игры, Nintendo World Report назвал игру «странно весёлой» и написал: «только тот, кто ненавидит комедию, может не любить эту игру». [11] Sydney Morning Herald назвал её «всегда развлекательной и иногда уморительной». [13] Тема Sprung также была одобрена критиками, а GameSpot назвал её «смелым шагом», похвалив разработчиков за «готовность ступить на рискованную почву, которую большинство игр, как правило, обходят стороной». [10] IGN описал игру как раздвигающую «границы подросткового рейтинга» и подчеркнул «намёк на гомосексуальные и бисексуальные встречи в нескольких миссиях знакомств в игре». [4]

Геймплей игры, основанный на диалогах, получил неоднозначные отзывы. Некоторые рецензенты сравнили его с приключенческим романом «выбери свой собственный». Game Informer отметил: «Здесь есть хороший юмор и сценарий, но это не столько игра, сколько интерактивный комикс». [9] eToychest назвал Sprung «удивительно захватывающей» и описал ее как «забавную и хорошо написанную», но заметил, что игровой процесс может «оттолкнуть некоторых геймеров, которые не испытывают симпатии к играм, основная игровая механика которых основана на удержании». [12] В неоднозначном обзоре GameSpot описал игровой процесс как «разочаровывающий», но художественное оформление как «довольно гладкое и эффективное». [10] IGN также похвалил анимацию игры, назвав ее «невероятно хорошо сделанной, почти как художественный фильм». [4] Игру критиковали за минимальное использование сенсорного экрана Nintendo DS. [11] [14]

Обозреватели высоко оценили широкий спектр коллекционных предметов в игре (в частности, перцовый баллончик ) и возможность использовать их на любом персонаже, хотя The Globe and Mail написали, что эта функция использовалась недостаточно часто. [15] Nintendo World Report написали, что «внезапное использование перцового баллончика без причины обычно создаёт отличную комедию», а GameSpot рекомендовал «попробовать перцовый баллончик хотя бы раз, так как забавно ослеплять людей и быть арестованным». [11] [16]

В последующие годы Sprung стали оценивать в более позитивном свете. В ретроспективном обзоре Sprung снова похвалили за ее написание и юмор от Rice Digital . Издание описало игру как «сюжет фильма, ставший интерактивным» и уникальный релиз для своего времени. [14] В 2021 году TheGamer описал Sprung как «скрытую жемчужину» и «превосходную игру». [17]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Late Night Consoling". Shacknews . 2004-12-07 . Получено 2023-06-26 .
  2. ^ "Sprung - Nintendo DS - GameSpy". ds.gamespy.com . Получено 2023-06-26 .
  3. ^ ab "Q&A: Сценарист Sprung Коллин МакГиннесс". GameSpot . Архивировано из оригинала 16 апреля 2021 г. Получено 6 июня 2021 г.
  4. ^ abcde Харрис, Крейг (14 декабря 2004 г.). "Sprung". IGN . Получено 28 ноября 2014 г. .
  5. ^ Харрис, Крейг (7 октября 2004 г.). "Первая информация: Crush". IGN . Получено 28 ноября 2014 г. .
  6. ^ "Love Triangle: Dating Challenge". gameloft.com . 20 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2005 г. Получено 13 июня 2021 г.
  7. Бьюкенен, Леви (3 апреля 2007 г.). «Обзор Heartbreakers». IGN . Получено 13 июня 2021 г.
  8. ^ ab "Sprung for DS Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 27 декабря 2014 г. Получено 28 ноября 2014 г.
  9. ^ ab Mason, Lisa (январь 2005). "Sprung". Game Informer . № 141. стр. 149.
  10. ^ abc Davis, Ryan (14 декабря 2004 г.). "Sprung Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 6 июня 2019 г. Получено 28 ноября 2014 г.
  11. ^ abcd Шугарт, Тай (27 декабря 2004 г.). "Sprung". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 4 декабря 2014 г. Получено 28 ноября 2014 г.
  12. ^ ab "Sprung". eToychest . Архивировано из оригинала 13 декабря 2004 г. Получено 6 января 2021 г.
  13. ^ ab Hill, Jason (3 марта 2005 г.). "Быстрый и текучий". The Sydney Morning Herald . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 28 ноября 2014 г.
  14. ^ ab "Sprung: The dating sim that has aged like fine wine?". Rice Digital . 7 декабря 2020 г. Архивировано из оригинала 17 января 2021 г. Получено 7 января 2021 г.
  15. ^ Sapieha, Chad (15 февраля 2005 г.). "Sprung". The Globe and Mail . Архивировано из оригинала 21 февраля 2022 г. Получено 21 февраля 2022 г.
  16. ^ Торрес, Рикардо (16 ноября 2004 г.). «Sprung Updated Hands-On». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 февраля 2022 г. Получено 21 февраля 2022 г.
  17. ^ Womack, Lacey (27 февраля 2021 г.). «15 скрытых жемчужин Nintendo DS и 3DS». TheGamer . Архивировано из оригинала 2 июня 2021 г. Получено 29 мая 2021 г.

Внешние ссылки