stringtranslate.com

SpyParty

SpyParty — это стелс -видеоигра с социальной дедукцией , разработанная Крисом Хеккером . SpyParty была впервые показана на семинаре по экспериментальному геймплею на конференции разработчиков игр 2009 года . [2] Хеккер описывает свою игру как «асимметричную многопользовательскую шпионскую игру, имеющую дело с тонкостями человеческого поведения, характера, личности и социальных норм, вместо обычных для шпионских игр взрывов и погонь». [4]

Геймплей

Геймплей SpyParty Beta
Шпион, пытающийся выполнить миссию

Раунд SpyParty разыгрывается между двумя игроками, один из которых назначается «шпионом » , а другой — « снайпером ». Шпион должен попытаться смешаться с несколькими неигровыми персонажами в обстановке светской вечеринки , выполняя при этом заранее определенное количество шпионских миссий (например, установка жучка на персонажа, назначенного «послом», или сообщение кодовой фразы двойному агенту , известному обоим игрокам) за отведенное время. Снайпер, который наблюдает за вечеринкой со стороны и не знает, какой аватар является шпионом, должен наблюдать за всеми персонажами, чтобы определить, кто это. [5] Снайпер выигрывает раунд, если он распознает шпиона и застрелит его или если у шпиона закончится время, не завершив свои миссии. Шпион выигрывает раунд, если он завершит все свои миссии или если снайпер застрелит любого персонажа, кроме шпиона.

Геймплей SpyParty Beta
Геймплей снайпера

Хеккер заявил, что в будущем, как только будет завершен основной дизайн игры, появятся и другие режимы, выходящие за рамки текущей игры для двух игроков «Шпион против снайпера». [6]

Разработка

Разработка SpyParty началась в 2009 году. [2] Регистрация на закрытую бета-версию, доступную только по приглашениям, открылась в мае 2011 года. [7] Доступ к бета-версии для публики открылся в июне 2013 года. [8]

Чтобы помочь с иллюстрациями в игре, Джон Чимино присоединился к команде SpyParty в сентябре 2011 года [9] , а обновленные иллюстрации были представлены публике в следующем году на официальном сайте SpyParty . [10]

В начале октября 2013 года Хеккер и Чимино выпустили новые арты персонажей и окружения для открытой бета-версии. [11] Это включало пять новых игровых персонажей и один новый уровень, «Современный». Крис Хеккер использует слова «иллюстративный» и «вневременной», чтобы описать новый художественный стиль [12] и заявил о своей цели стать «самой разнообразной игрой из когда-либо существовавших». [13] По состоянию на октябрь 2016 года игрокам доступен 21 персонаж. [3]

Обновление от февраля 2014 года добавило в игру повторы. [14] Эта функция была разработана, чтобы помочь новым игрокам улучшить свои навыки. [15]

Несмотря на заявление в марте 2010 года о том, что игра выйдет через два года, [16] Хеккер не назвал дату выпуска финального продукта, за исключением несколько юмористического твита в марте 2013 года, в котором говорилось, что игра будет готова ещё через два года. В конце 2017 года разработчик объявил, что релиз раннего доступа в Steam состоится в начале 2018 года. [17] Позже он объявил, что ранний доступ к игре в Steam будет доступен 12 апреля. [1]

Ссылки

  1. ^ ab McWhertor, Michael (2018-04-02). "SpyParty выходит в ранний доступ Steam 12 апреля". Polygon . Архивировано из оригинала 2018-04-08 . Получено 2018-04-09 .
  2. ^ abc Mastrapa, Gus (2010-03-23). ​​«Инновационная SpyParty — это лучшая игра для ума». Wired . Получено 2018-02-23 .
  3. ^ ab Conditt, Jessica (28.10.2016). «SpyParty наконец-то выглядит как настоящая видеоигра». Архивировано из оригинала 24.02.2018 . Получено 23.02.2018 .
  4. ^ Насаки, Кайин (27.06.2012). «Spy Party, Nidhogg, EVO и создание соревновательной игры». Архивировано из оригинала 24.02.2018 . Получено 23.02.2018 .
  5. ^ Берч, Энтони (2010-03-19). "Почему вам нужно быть в восторге от SpyParty". Архивировано из оригинала 2018-06-18 . Получено 2018-02-23 .
  6. ^ МакВертор, Майкл (2012-08-27). "SpyParty's Dashing New Look". Polygon . Архивировано из оригинала 2018-02-24 . Получено 2018-02-23 .
  7. ^ Тотило, Стивен (10.05.2011). "SpyParty Beta Starting Soon, Here's How to Sign Up". Архивировано из оригинала 24.02.2018 . Получено 23.02.2018 .
  8. ^ Мур, Бо (2013-06-20). «Коктейль обмана: SpyParty входит в открытую бета-версию». Wired . Получено 23-02-2018 .
  9. ^ Уилкинсон, Джереми (28.08.2012). «Spore Artist Gives SpyParty a New Lick of Paint». Архивировано из оригинала 24.02.2018 . Получено 23.02.2018 .
  10. Кондитт, Джессика, 27 августа 2012 г. (27 августа 2012 г.). «Редизайн SpyParty: новое искусство шпионажа» . Получено 14 марта 2013 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  11. ^ Бенсон, Джулиан (2013-10-08). "Видео Spy Party демонстрирует новый стиль искусства. Стреляйте в симов из снайперской винтовки". Архивировано из оригинала 2018-02-24 . Получено 2018-02-23 .
  12. ^ Хэнкок, Патрик (2013-08-08). «Новые среды SpyParty — теплые, прохладные и Скуби-Ду». Архивировано из оригинала 2016-03-22 . Получено 2018-02-23 .
  13. ^ Нарцисс, Эван (2013-07-02). «Следующая претензия SpyParty на славу? Это будет „Самая разнообразная игра из когда-либо существовавших“». Архивировано из оригинала 2018-02-24 . Получено 2018-02-23 .
  14. ^ Хеккер, Крис (27.02.2014). «Повторы здесь!». Архивировано из оригинала 13.03.2014 . Получено 12.03.2014 .
  15. ^ Хеккер, Крис (2014-01-20). "Обновление и предварительный просмотр внутриигровых повторов". Архивировано из оригинала 2014-03-13 . Получено 2014-03-12 .
  16. Тети, Джон; Волински, Дэвид 13 марта 2010 г. (10.03.2012). "AVC на GDC'10, день четвертый: Шпионская вечеринка". AV Club . Архивировано из оригинала 26.03.2013 . Получено 20.03.2013 .{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ) CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  17. ^ Бейли, Дастин (2017-11-23). ​​"В разработке с 2009 года, SpyParty выйдет в Steam Early Access в следующем году (вероятно)". Архивировано из оригинала 2018-02-24 . Получено 2018-02-23 .

Внешние ссылки