Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier — ролевая игра, действие которой происходит в вымышленной вселенной Star Trek . Игра была опубликована и отредактирована Heritage Models с 1978 года до тех пор, пока Heritage Models не отказалась от игровой лицензии Star Trek .
Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier разворачивается на неисследованных планетах в пределах Объединенной федерации планет Звездного флота . Большинство игровых персонажей являются членами Звездного флота, участвующими в миссиях по исследованию планет . Действие игры разворачивается в эпоху оригинального телесериала (2260-е годы н. э.) и телесериала Star Trek: The Animated Series .
В 1978 году Paramount Pictures приобрела у Heritage Models лицензию на производство первой официальной ролевой игры по мотивам Star Trek и линейки фигурок по мотивам Star Trek: The Original Series и Star Trek: The Animated Series .
Правила разделены на «Базовую игру», в которой используются заранее сгенерированные персонажи из серии, и «Продвинутую игру» с полным созданием персонажа и дополнительными правилами боя, такими как случайная инициатива.
Базовые правила включают раздел о подготовке к игре, объяснения шести характеристик, движения, правила рукопашного и дальнего боя, последовательность игры для «фазы действия» и список из двадцати личностей вместе с их характерными значениями. Он также включает краткие описания снаряжения Star Trek и пример игры.
У персонажей есть шесть характеристик (Сила, Ловкость, Телосложение, Харизма, Удача и Ментальность), генерируемых бросками 3d6, модифицированными расой. Правила включают бонус класса рукопашного боя, но не другие навыки или правила опыта. Игроки решают исход ближнего боя за один шаг урона. Атакующий бросает 1d6-6d6 (в зависимости от оружия) плюс Сила, Ловкость и модификаторы класса рукопашного боя. Защитник вычитает 1d6 плюс Удача и модификаторы класса рукопашного боя из этой суммы, чтобы определить урон. Дистанционный бой требует броска 1d6 под числом попадания, которое зависит от расстояния и Ловкости атакующего.
Большинство гуманоидных персонажей из оригинального сериала или анимационного сериала Star Trek являются игровыми типами персонажей. К ним относятся: люди, вулканцы , теллариты , андорианцы , орионцы , клингоны , кайтианцы , эдоанцы и ромуланцы .
Используя основные правила, игроки используют заранее сгенерированную команду мостика из сериала, включая капитана Кирка , мистера Спока , лейтенанта Ухуру , йомена Дженис Рэнд , миссис Рэнд и Арекса из мультсериала «Звездный путь» студии Paramount .
Около двадцати страниц информационных схем и расширений правил позволяют играть более продвинуто. Расширенный раздел содержит правила создания оригинальных персонажей, список форм жизни и их характеристик из сериала, продвинутые правила боя и список оборудования.
Правила включали описания инопланетных рас, включая кзина Ларри Нивена, список снаряжения, таблицы для случайно сгенерированных инопланетян и два вводных сценария.
В игре нет правил для звездолетов, поскольку искатели приключений участвуют в миссиях десантных отрядов, используя правила для отыгрыша личной роли.
«Star Trek: Beyond the Final Frontier» была написана Полом Монтгомери Крабо и появилась в Different Worlds #18 (выпуск за январь 1982 года), опубликованном Chaosium , Inc. Статья была длиной в семь страниц с пятнадцатью небольшими таблицами (страницы 10–16). Вот краткая редакционная аннотация из начала статьи: «Написанная в дополнение к правилам ролевой игры Star Trek: Adventure Gaming в Final Frontier, эта версия охватывает широкий спектр тем, включая опыт, навыки, старение, зарплаты, прейскуранты, роль рефери, цепочку команд и генерацию мира».
Влияния автора были указаны заранее: Star Trek: The Original Series от Paramount , Star Trek: The Animated Series и Star Fleet Technical Manual от Franz Joseph . Крабо заявил, что не использовал Star Trek: The Motion Picture , поскольку в телевизионных эпизодах и их новеллизациях было больше полезного игрового материала.
«Kirk on Karit 2: A Star Trek Scenario Report» был разработан Эмметом Ф. Майлстоуном для использования на DunDraCon IV. Предполагаемые игроки представляли собой смесь «старых товарищей по подземельям» и некоторых неигровых Trekkers, которым было интересно узнать о ролевых играх.
Эммет Ф. Майлстоун разыграл сценарий игры с миниатюрными фигурками, поскольку их визуальная привлекательность добавляла так много жизненной силы. Он написал: «В то время я мог позволить себе только пару упаковок фигурок Федерации и такое же количество клингонов, поэтому я достал несколько миниатюр Звездной гвардии с полок, и идея сценария начала кристаллизоваться. ... Мое внимание переключилось на орду Дриноев. Что может быть тяжелее роев всепожирающих воинов-насекомых? Я занялся написанием статистики».
Эммет Ф. Майлстоун предоставил подробности того, как он построил сценарий, используя старую карту подземелий (не представленную в статье), чертежи «Звездного пути» и статистику, которую он разработал для Звездной стражи Дринои.
В дополнение к сценарию Эммет Ф. Майлстоун также добавил некоторые романтические правила.
В выпуске Different Worlds #18 в разделе «Металлические чудеса» была опубликована статья Джона Т. Сапиензы-младшего под названием « Фигурки Star Trek из Citadel». Этот трехстраничный обзор включал фотографии миниатюр и сноску Юрека Чодака (помощника редактора), в которой говорилось: «Мы узнали, что и Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier от Heritage , и линейка фигурок Star Trek из Citadel были сняты с производства».
White Dwarf #18 (апрель/май 1980) включал статью под названием " Star Trek- The Motion Picture : Miniature Rules and Scenarios" Тони Йейтса и Стива Джексона. Хотя она не была напрямую связана с Heritage Model's Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier , правила, приключения и руководство по покраске вращались вокруг использования миниатюр Citadel Miniatures, Ltd. Star Trek- The Motion Picture .
Джерри Коннер сделал обзор Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier в The Space Gamer № 30. [1] Коннер прокомментировал, что «игра честная, но рекомендуется только фанатам Star Trek с опытом в ролевых играх. Оба необходимы для полного понимания и оценки игры». [1]
Бартон, Уильям. «Обзоры Capsule: Starfleet Voyages». The SpaceGamer: Журнал приключенческих игр, май/июнь 1983 г. 33–34.
Битти, Роберт. «The Courier: ведущий американский журнал о миниатюрных военных играх представляет «Хронологию исторического увлечения миниатюрными военными играми». The Courier <http://www-personal.umich.edu/~beattie/timeline2.html>.
Крабо, Пол Монтгомери. Рецензии. «Звездный путь: За последним рубежем». Different Worlds: Журнал приключенческих ролевых игр, январь 1982 г. 10–16.
GAMA. Ассоциация производителей игр. «Профессиональный игрок, вошедший в Зал славы Академии 2005 года: Дюк Сейфрид». 2 июля 2005 г. <https://web.archive.org/web/20051212091507/http://www.gama.org/news2/2005-hall-of-fame-inductees-announced-2-july-2005>.
Ким, Джон Х. Энциклопедия ролевых игр. <http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/encyclopedia/index.html>.
Майлстоун, Эммет Ф. «Кирк на Карите 2: Отчет о сценарии «Звездного пути»». Different Worlds: Журнал приключенческих ролевых игр, январь 1982 г. 9–11.
Сапиенца, младший Джон Т. «Фигурки Star Trek из Citadel». Different Worlds: Журнал приключенческих ролевых игр, январь 1982 г. 18–20.
Сколери, Джо. «Индекс статей об играх: S: Star Trek: Adventure Gaming in the Final Frontier-Heritage». The Maverick's Space and Fantasy Gamer's Guide, 1999. 313.
Свенсон, Андерс. Рецензии. «Путешествия Звездного Флота». Different Worlds: Журнал приключенческих ролевых игр, июнь 1983 г. 43.
Уайт, Дэймон. «Подробный взгляд на лицензированные ролевые игры и компании, которые их создают». Лицензировано на производство. GamingReport.com. Опубликовано 2003-08-21 21:03:53 <http://www.gamingreport.com/article.php?sid=9805>.
Йейтс, Тони и Джексон, Стив. «Звездный путь: Кинофильм — Правила приключений на последнем рубеже». White Dwarf: Журнал «Научная фантастика и фэнтези-игры и миниатюры», апрель/май 1980 г. 8–11.