Star Trek: Conquest — видеоигра, действие которой происходит во вселенной «Звездного пути» . В игре представлены как пошаговая стратегия , так и стратегия в реальном времени . Она была разработана шотландской студией 4J Studios , которая ранее разработала Star Trek: Encounters , и была издана Bethesda Softworks для PlayStation 2 и Wii , став третьей игрой, доступной на консоли Nintendo и выпущенной Bethesda, и первой после версии для NES. « Один дома» в 1991 году.
Действие игры разворачивается в эпоху «Звездного пути: Следующее поколение» , и игроки могут выбрать шесть групп и рас: Федерацию , клингонов , ромуланцев , бринов , кардассианцев и доминионов . Эти расы являются основными участниками Войны Доминиона , представленной в Deep Space Nine .
Звездная дата 41153.2: Это время конфликта; все основные расы находятся в состоянии войны. Дипломатия мертва, вековые союзы забыты, галактические границы игнорируются, поскольку каждая раса сражается за превосходство. Мощные флоты бороздят галактику, создавая аванпосты, побеждая как местные, так и вражеские флоты, в погоне за главной наградой: захватом всех родных миров и галактическим господством.
В Star Trek: Conquest играют по очереди. Каждый ход позволяет игроку покупать объекты или корабли, создавать специальное оружие или нанимать адмирала. Флоты также могут перемещаться между дружественными и атакующими вражескими системами, но если игроки вступают в бой, они должны немедленно разрешить его.
Цель — завоевать галактику, уничтожив всех врагов и захватив их родной мир.
Если игроки потеряют свой родной мир, они больше не смогут нанимать адмиралов или создавать специальное оружие.
Режим Skirmish позволяет игрокам устраивать сражения, не играя в кампанию. Победа достигается путем уничтожения всех кораблей противника. Некоторые опции будут недоступны, пока не будут разблокированы в режиме кампании.
Игроки начинают режим кампании с одним свободным адмиралом. Каждый адмирал имеет крейсер и может иметь до семи кораблей. Адмиралы заказываются/покупаются в родном мире игрока и бывают разных типов, которые предлагают игрокам бонусы в зависимости от их типа: атака, защита или движение.
В каждом бою накапливается опыт. Как только будет получено достаточно опыта, адмирал повысится по службе и получит улучшенные способности. Каждый адмирал начинает с первого ранга и может подняться до пятого. Однако, если он или она потерпят поражение, весь опыт будет потерян.
Игра была анонсирована в августе 2007 года. [1]
По данным сайта агрегирования обзоров Metacritic , версия для PlayStation 2 получила «смешанные» отзывы, а версия для Wii — «в целом неблагоприятные» . [14] [15]
Первоначальные отзывы были положительными: IGN охарактеризовал версию для Wii как «мягко говоря, интересную игру», но отметил, что цена Wii означает, что «подавать заявки нужно только хардкорным фанатам Trekkies и хардкорным стратегиям». [9] Однако нехарактерные действия Звездного Флота «пробивают дыры в пуристском Трекдоме повсюду» [6] и рассматриваются как «оскорбительно плохое использование заветной лицензии». [7]