stringtranslate.com

Звездный путь: Завоевание

Star Trek: Conquest видеоигра, действие которой происходит во вселенной «Звездного пути» . В игре представлены как пошаговая стратегия , так и стратегия в реальном времени . Она была разработана шотландской студией 4J Studios , которая ранее разработала Star Trek: Encounters , и была издана Bethesda Softworks для PlayStation 2 и Wii , став третьей игрой, доступной на консоли Nintendo и выпущенной Bethesda, и первой после версии для NES. « Один дома» в 1991 году.

Действие игры разворачивается в эпоху «Звездного пути: Следующее поколение» , и игроки могут выбрать шесть групп и рас: Федерацию , клингонов , ромуланцев , бринов , кардассианцев и доминионов . Эти расы являются основными участниками Войны Доминиона , представленной в Deep Space Nine .

Сюжет

Звездная дата 41153.2: Это время конфликта; все основные расы находятся в состоянии войны. Дипломатия мертва, вековые союзы забыты, галактические границы игнорируются, поскольку каждая раса сражается за превосходство. Мощные флоты бороздят галактику, создавая аванпосты, побеждая как местные, так и вражеские флоты, в погоне за главной наградой: захватом всех родных миров и галактическим господством.

Геймплей

Кампания

В Star Trek: Conquest играют по очереди. Каждый ход позволяет игроку покупать объекты или корабли, создавать специальное оружие или нанимать адмирала. Флоты также могут перемещаться между дружественными и атакующими вражескими системами, но если игроки вступают в бой, они должны немедленно разрешить его.

Цель — завоевать галактику, уничтожив всех врагов и захватив их родной мир.

Если игроки потеряют свой родной мир, они больше не смогут нанимать адмиралов или создавать специальное оружие.

Перестрелка

Режим Skirmish позволяет игрокам устраивать сражения, не играя в кампанию. Победа достигается путем уничтожения всех кораблей противника. Некоторые опции будут недоступны, пока не будут разблокированы в режиме кампании.

Адмиралы

Игроки начинают режим кампании с одним свободным адмиралом. Каждый адмирал имеет крейсер и может иметь до семи кораблей. Адмиралы заказываются/покупаются в родном мире игрока и бывают разных типов, которые предлагают игрокам бонусы в зависимости от их типа: атака, защита или движение.

Опыт и звания

В каждом бою накапливается опыт. Как только будет получено достаточно опыта, адмирал повысится по службе и получит улучшенные способности. Каждый адмирал начинает с первого ранга и может подняться до пятого. Однако, если он или она потерпят поражение, весь опыт будет потерян.

Разработка

Игра была анонсирована в августе 2007 года. [1]

Прием

По данным сайта агрегирования обзоров Metacritic , версия для PlayStation 2 получила «смешанные» отзывы, а версия для Wii — «в целом неблагоприятные» . [14] [15]

Первоначальные отзывы были положительными: IGN охарактеризовал версию для Wii как «мягко говоря, интересную игру», но отметил, что цена Wii означает, что «подавать заявки нужно только хардкорным фанатам Trekkies и хардкорным стратегиям». [9] Однако нехарактерные действия Звездного Флота «пробивают дыры в пуристском Трекдоме повсюду» [6] и рассматриваются как «оскорбительно плохое использование заветной лицензии». [7]

Рекомендации

  1. ^ «Bethesda Softworks объявляет о выпуске Star Trek: Conquest к празднику 2007 года» . bethsoft.com . 3 августа 2007 года. Архивировано из оригинала 5 февраля 2008 года . Проверено 4 апреля 2022 г.
  2. ↑ Аб Коллар, Филип (11 декабря 2007 г.). «Звездный путь: Завоевание». 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 1 июня 2016 года . Проверено 31 августа 2018 г.
  3. Гибсон, Элли (17 апреля 2008 г.). «Сводка новостей Wii (страница 3)». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 1 февраля 2019 года . Проверено 31 августа 2018 г.
  4. ^ Аб Миллер, Мэтт (февраль 2008 г.). «Звездный путь: Завоевание». Игровой информер . № 178. GameStop . п. 96. Архивировано из оригинала 7 января 2008 года . Проверено 31 августа 2018 г.
  5. ^ «Обзор: Звездный путь: Завоевание (Wii)» . ГеймПро . ИДГ Развлечения . Март 2008. с. 87.
  6. ↑ Аб Худак, Крис (12 декабря 2007 г.). «Звездный путь: Обзор завоеваний (PS2)». Игра Революция . Жажда Онлайн . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 года . Проверено 30 августа 2018 г.
  7. ↑ abc Джойнт, Патрик (4 декабря 2007 г.). «GameSpy: Звездный путь: Завоевание». GameSpy . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 31 декабря 2008 года . Проверено 2 марта 2009 г.
  8. Бишоп, Сэм (28 ноября 2007 г.). «Звездный путь: Обзор завоеваний (PS2)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 6 января 2019 года . Проверено 30 августа 2018 г.
  9. ↑ Аб Бозон, Марк (30 ноября 2007 г.). «Звездный путь: Обзор завоеваний (Wii)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 29 августа 2018 года . Проверено 30 августа 2018 г.
  10. ^ «Обзор: Звездный путь: Завоевание» . НГемер . ООО «Фьючер» . Февраль 2008. с. 62.
  11. Миллер, Закари (11 декабря 2007 г.). «Звездный путь: Завоевание». Всемирный отчет Nintendo . НИНВР, ООО. Архивировано из оригинала 19 февраля 2019 года . Проверено 31 августа 2018 г.
  12. ^ «Обзор: Звездный путь: Завоевание» . PlayStation: Официальный журнал . № 3. ООО «Фьючер». Февраль 2008. с. 85.
  13. Гиббон, Дэвид (21 марта 2008 г.). «PS2: «Звездный путь: Завоевание»». Цифровой шпион . Digital Spy Ltd. Архивировано из оригинала 6 июля 2008 года . Проверено 30 августа 2018 г.
  14. ^ ab «Звездный путь: Завоевание для обзоров PlayStation 2» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 31 июля 2018 года . Проверено 30 августа 2018 г.
  15. ^ ab «Звездный путь: Завоевание для обзоров Wii». Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 24 декабря 2018 года . Проверено 30 августа 2018 г.

Внешние ссылки