stringtranslate.com

Звездные войны: Республиканский коммандос

Star Wars: Republic Commando тактическая видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная LucasArts . Она была выпущена для Xbox и Microsoft Windows в марте 2005 года. Действие игры разворачивается в расширенной вселенной Star Wars Legends . В центре сюжета игры — отряд «Дельта», специальное подразделение в составе Армии клонов Галактической Республики ,состоящее из четырёх генетически улучшенных солдат-клонов . называемые «Клоны- коммандос ». На протяжении одиночной кампании игроки берут на себя роль лидера отряда RC-1138 («Босс») и выполняют различные миссии во время Войн клонов . Игроки также могут косвенно контролировать действия своих товарищей по отряду RC-1262 («Ожог»), RC-1140 («Фиксатор») и RC-1207 («Сев»), отдавая различные команды, которые позволяют подходить к определенным ситуациям. несколькими способами.

Republic Commando получила в целом положительные отзывы при выпуске, с похвалой за ее сюжет, персонажей и боевую систему, хотя некоторые критиковали ее короткую продолжительность и средний многопользовательский режим. [4] За прошедшие годы игра стала считаться одной из лучших игр по «Звездным войнам» , когда-либо созданных, а также приобрела культ поклонников . [5] [6] Расширенный порт игры от Aspyr был выпущен для Nintendo Switch и PlayStation 4 6 апреля 2021 года. [7] В этом порте действительно была небольшая проблема с производительностью, которая позже была решена с помощью обновления. [8] [9]

Геймплей

Republic Commando оснащен проекционным дисплеем, оформленным в виде тактического визора солдата -клона . Вся информация отображается игроку так, как будто он видит то, что увидел бы главный герой.

В игре присутствуют некоторые элементы игрового процесса, напоминающие особенности других шутеров от первого лица . На проекционном дисплее (HUD) отображается шлем персонажа игрока с тактическим козырьком. Игрок выступает в роли командира отряда из четырех элитных войск. Система приказов членов отряда позволяет игроку осуществлять общий тактический контроль над тремя товарищами по отряду , не являющимися игровыми персонажами (NPC), которые составляют команду коммандос из четырех человек. Многие объекты в игровой среде подсвечиваются, когда на них наводится перекрестие. Затем игрок может нажать клавишу «использовать», чтобы отдать приказ, автоматически связанный с объектом; например, запечатанная дверь может быть подсвечена синхронизированной командной командой «взломать и очистить», или компьютерная консоль может иметь команду «срез» (взлом компьютера), в то время как груда грузовых ящиков, подходящих для укрытия с хорошим обзором, может дайте команду «занять снайперскую/противоброневую позицию». Там, где это возможно, члены отряда обычно выполняют предпочитаемые ими роли (снайпер, подрывник и технический специалист). Игрок может приказать отряду двигаться и занять любую позицию (куда бы ни было направлено перекрестие) или выполнить поиск и уничтожение. Есть приказ приказать товарищам по отряду сгруппироваться или рассредоточиться по усмотрению игрока в зависимости от ситуации.

В одиночном режиме игрок и его товарищи по отряду не умирают, когда у них заканчивается здоровье, а выводятся из строя. Если персонаж игрока сбит, игрок может приказать членам отряда попытаться оживить игрока или продолжить выполнение своих текущих приказов. Таким образом, игра действительно окончена только тогда, когда игрок и все члены отряда одновременно выводятся из строя или если игрок оказывается в положении, которого его товарищи по отряду не могут достичь (например, в пропасти). Некоторые миссии могут потребовать разделения членов отряда для выполнения различных изолированных целей, и в таких сценариях, когда игрок действует в одиночку, потеря всего здоровья игрока также приводит к окончанию игры. Хотя оживление сбитого коммандос восстанавливает небольшое количество здоровья, для его полного восстановления необходимы станции зарядки бакты.

Оружие можно приобрести как в одиночной, так и в многопользовательской игре. На протяжении всей кампании игрок всегда носит с собой компактный DC-17 и бластерный пистолет с неограниченным боезапасом. DC-17 можно превратить в штурмовую винтовку, снайперскую винтовку и гранатомет. Игрок также может использовать оружие, брошенное врагами.

Republic Commando на протяжении всей игры сохраняет вид от первого лица, представляя историю глазами командира отделения Delta Squad, RC-1138 («Босса»). В его отряд входят RC-1262 («Ожог»), болтливый эксперт по взрывчатым веществам; RC-1140 («Наладчик»), опытный хакер и преданный солдат; и RC-1207 («Сев»), снайпер отряда, который любит совершать убийства. Информация поступает по радиокомандам от офицера-клона (называемого «Советником») и посредством текстового списка целей со всплывающей стрелкой отслеживания целей, которая указывает игроку на следующую цель.

Краткое содержание

Игра начинается с монтажа, подробно описывающего создание, молодость и обучение отряда «Дельта » на объектах клонирования на Камино . В начале Войн клонов четыре члена отряда — Дельта-38 , 62 , 40 и 07 («Босс», «Скорч», «Фиксатор» и «Сев» соответственно) — задействованы во время битвы . Джеонозиса , и ему было поручено убить Сан Фака, главного лейтенанта джеонозийского эрцгерцога и члена Совета сепаратистов Поггля Меньшего . После успешного уничтожения своей цели отряд «Дельта» переназначается на несколько других целей, которые изначально были поручены другим командам клонов-коммандос, потерявшимся в результате вражеских засад. Отряд приступает к диверсии на заводе боевых дроидов , расположенном под штаб-квартирой Sun Fac, выводит из строя крупный зенитный бункер, который сеет хаос в военно- воздушных силах Республиканской армии, и, наконец, проникает на выведенный из строя основной корабль Сепаратистской торговой федерации класса «Лукрекалк », чтобы саботировать корабль и украсть важные коды запуска, которые будут использоваться для предотвращения отступления значительной части сепаратистского флота. Отряд едва ускользает от Корабля ядра за несколько мгновений до его уничтожения.

Спустя год после начала войны теперь уже ветеран отряда «Дельта» отправляется расследовать деятельность заброшенного республиканского штурмового корабля (RAS) класса « Аккламатор» . Отряд «Дельта» разделяется для расследования, быстро теряя связь с командованием на борту корабля из-за необъяснимых помех связи. Пробравшись внутрь, они обнаруживают, что Прокурор выглядит заброшенным и ветхим. Отряд теряет связь со Скорчем после того, как он сообщает об электрических помехах в его визоре, и вскоре Босс попадает в засаду дроидов-мусорщиков. Босс пробирается к одному из журналов корабля из его ядер данных для исследования. Когда Босс собирается воссоединиться с Севом, последний внезапно подвергается нападению и захвату Трандошана , который является частью большого отряда работорговцев и наемников, захвативших корабль. Избежав захвата, Босс и Фиксер встречаются, но вскоре подвергаются нападению боевых дроидов, развернутых трандошанами. После спасения пленных членов отряда, удерживаемых на бриге штурмового корабля, отряд «Дельта» забирает мостик корабля и уничтожает устройство помех, которое восстанавливает связь с командованием. Становится ясно, что трандошанцы намерены продать судно сепаратистам в обмен на значительный отряд боевых дроидов.

Отряд «Дельта» пробивается сквозь силы Трандошана, пока они не достигают ангаров, где уничтожают десантный корабль Трандошана. В этот момент из гиперпространства выходит линкор Торговой Федерации класса «Лакрехалк» , прибывающий, чтобы завершить сделку с ныне мертвыми трандошанами. Поскольку республиканские подкрепления все еще находятся в пути, отряд «Дельта» защищает судно от орд боевых дроидов, которые отправляются на абордаж республиканского корабля через его ангары. После успешного отражения приближающихся сил дроидов и закрытия ангаров сепаратистский линкор понимает, что республиканские силы восстановили контроль над Прокурором , и начинает открывать огонь по кораблю. Отряд «Дельта» пробивается через абордаж дроидов, чтобы добраться до артиллерийской палубы и активировать турболазерные батареи корабля, чтобы защитить себя. Своевременное прибытие второго республиканского корабля, RAS Arrestor , дает отряду достаточно времени для активации турболазеров. Совместный огонь двух республиканских штурмовых кораблей в конечном итоге уничтожает сепаратистский линкор, а также выключает всех оставшихся на борту боевых дроидов.

Война затягивается, и отряд «Дельта» продолжает выполнять опасные миссии. Когда вождь вуки Тарффул , важный союзник Республики, попадает в плен к трандошанским работорговцам на Кашиике , отряд «Дельта» отправляется найти и спасти его. Пробираясь через лагерь рабов Трандошан, они становятся свидетелями прибытия генерала Гривуса на своем личном корабле « Бездушный» , и им приказывают схватить его, если это возможно. Отряду удается спасти Тарффула, но они опаздывают, чтобы схватить Гривуса, и им приходится сражаться с его МагнаСтражами . После этого, сделав вывод, что сепаратисты и трандошанцы работают вместе, отряд «Дельта» саботирует склад снабжения «Трандошан», который на самом деле был плацдармом для вторжения сепаратистов на Кашиик. После уничтожения склада отряд перебрасывается в город Качиро, приводя в движение битву при Кашиике . Там они перемещаются по городу-дереву вуки, обеспечивая важные цели и сражаясь с ордами продвинутых боевых дроидов. Действуя через силы сепаратистов, отряд «Дельта» снова разделяется на четыре тяжелые зенитные башни, чтобы помочь уничтожить сепаратистский эсминец, зависший над Качиро. Как только корабль уничтожен, Советник Клонов CC-01/425 приказывает Отряду Дельта перегруппироваться на позиции Босса. Однако Сев сообщает, что он подвергся сильной атаке, прежде чем вся связь с ним теряется. Босс, Скорч и Фиксер готовятся спасти Сева, но вынуждены покинуть его, когда Советник приказывает им немедленно эвакуироваться. Когда они отправляются на боевой корабль, их допрашивает мастер-джедай Йода . Огромный республиканский флот развертывается возле боевого корабля, в то время как отряд «Дельта», состоящий теперь из трех человек, готовится к новому заданию в битве.

Саундтрек

Republic Commando примечателен тем, что является первой игрой в официальной серии игр «Звездные войны» , в которой используется лицензионная музыка. Песня « Clones » в исполнении группы Ash звучит во время титров. Группа Ash известна своим фэндомом по «Звездным войнам» ; их дебютный альбом назывался «1977» и содержал множество отсылок к «Звездным войнам» .

Основная часть саундтрека представляет собой отход от традиций предыдущих игр «Звездных войн» , в которых вместо оригинальной музыки Джона Уильямса используется сокращенная версия музыки Уильямса и новая музыка, написанная Джесси Харлином. Эта новая музыка приобретает динамичную, жесткую и вокальную тему в традиционном саундтреке «Звездных войн» . «Вся цель заключалась в том, чтобы представить очень мрачный и военный взгляд на вселенную «Звездных войн» с точки зрения одноразовых солдат – то, чего никто раньше не видел», – сказал Харлин. «Большая часть материала Джона Уильямса очень романтична и тематически связана с персонажами, на которых мы не фокусировались». [10] Следует отметить тему «Vode An», которая воспроизводится в главном меню и в нескольких ключевых моментах на протяжении всей игры (например, когда клон-коммандос игрока побеждает большую группу врагов). Тема «Vode An», как и несколько других ключевых музыкальных произведений, содержит дополнительные хоровые тексты на мандалорском языке. Именно эти тексты вдохновили автора Карен Трэвисс на превращение мандалорского языка в «полностью рабочий язык». [11]

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic , Star Wars: Republic Commando получила «в целом положительные» отзывы . [12] [13]

В Соединенном Королевстве к концу 2005 года продажи версии Republic Commando для Xbox превысили 60 000 копий . [35] Во Франции к запуску игры было отправлено 85 000 копий. [36]

Продолжение

Продолжение под названием Star Wars: Republic Commando: Order 66 было выпущено в августе 2005 года для мобильных телефонов под управлением Symbian OS и было разработано Magellan и опубликовано THQ Wireless . [37] [38] Еще одно продолжение было запланировано задолго до начала производства Republic Commando . Игра под названием Star Wars: Imperial Commando исследовала переход Республики в Галактическую Империю с точки зрения отряда «Дельта», но проект дошел лишь до концепт-арта, прежде чем был отменен. [39] Тем не менее, Карен Трэвисс написала пятый и последний роман из серии романов « Республиканский коммандос» , назвав его «Звёздные войны: Имперский коммандос: 501-й» , в честь отмененного продолжения.

Наследие

В апреле 2014 года, после приобретения Lucasfilm компанией Walt Disney Company , большинство лицензионных романов, комиксов и видеоигр по «Звездным войнам» , выпущенных после выхода фильма 1977 года, были переименованы в « Легенды звездных войн» и объявлены неканоническими для франшизы в будущем. . [40] [41] Republic Commando был среди проектов, затронутых этим, поскольку события, изображенные в его кампании, больше не будут считаться каноническими. Однако персонажи игры остались каноническими благодаря включению отряда «Дельта» в «Ведьмы тумана», эпизод из третьего сезона мультсериала 2008 года « Звездные войны: Войны клонов » (каноничность которого осталась неизменной после приобретения). Режиссер-супервайзер сериала Дэйв Филони назвал игру источником вдохновения при создании персонажей-клонов из сериала. [42] Один из членов отряда, Скорч, позже вновь появился в «War-Mantle», эпизоде ​​сиквела сериала 2021 года « Звёздные войны: Плохая партия» . Дизайн HUD шлема из игры также ненадолго был замечен в сериале.

Концепция клонов-коммандос, представленная в игре, с тех пор была представлена ​​в нескольких других работах по «Звездным войнам» . Эпизод «Пропавший без вести» пятого сезона « Войн клонов » знакомит с персонажем капитана Грегора , бывшего клона-коммандос, страдающего амнезией. В эпизоде ​​седьмого сезона «Плохая партия» представлен отряд клонов 99 по прозвищу «Плохая партия», отряд из четырех (позже пяти) генетически улучшенных клонов, очень похожих по своей концепции на отряд «Дельта». В клонов-коммандос также можно играть в видеоигре Star Wars Battlefront II 2017 года .

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Республиканский коммандос из Звездных войн проникает на фабрику» . ГеймСпот . Проверено 4 декабря 2023 г.
  2. ^ "Аспир Медиа". Архивировано из оригинала 7 июля 2022 года . Проверено 21 июля 2022 г.
  3. ^ "Комбинация гонщика и коммандос из Звездных войн" . THQ Нордик . Архивировано из оригинала 1 апреля 2022 года . Проверено 1 апреля 2022 г.
  4. Колайко, Боб (25 февраля 2005 г.). «Обзор коммандос Республики Звездные войны - GameSpot» . www.gamespot.com . Архивировано из оригинала 30 апреля 2023 года . Проверено 27 апреля 2023 г.
  5. Хартуп, Энди (13 апреля 2017 г.). «10 лучших игр всех времен по «Звездным войнам». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 года . Проверено 12 мая 2021 г. 5. Звездные войны: Республиканский коммандос. Этот эксклюзив для Xbox — одна из жемчужин библиотеки игр «Звездных войн». ... Добавьте сюда множество умных дизайнерских решений и качественные визуальные элементы (этот очиститель лобового стекла), и вы получите одну из немногих игр «Звездных войн», которая действительно превосходит сама по себе. 
  6. Шнайдер, Стивен (11 февраля 2016 г.). «У« Звездных войн: Республиканский коммандос »так и не было продолжения, но у LucasArts были идеи» . Тех Таймс . Архивировано из оригинала 12 мая 2021 года . Проверено 12 мая 2021 г.
  7. Хорошо, Оуэн С. (24 февраля 2021 г.). «Звездные войны: Республиканский коммандос» выйдет на PS4, Switch». Полигон . Архивировано из оригинала 28 марта 2023 года . Проверено 27 апреля 2023 г.
  8. Дулан, Лиам (10 апреля 2021 г.). «Звездные войны: Разработчик Republic Commando, очевидно, исследует проблемы с частотой кадров коммутатора» . нинтендолайф . Архивировано из оригинала 5 октября 2022 года . Проверено 27 апреля 2023 г.
  9. Шеридан, Коннор (21 апреля 2021 г.). «Версия Star Wars: Republic Commando Switch будет исправлена ​​в следующем месяце». игровой радар+ . Архивировано из оригинала 24 декабря 2022 года . Проверено 27 апреля 2023 г.
  10. Белава, Джастин (8 марта 2006 г.). «Композитор коммандос: Интервью с Джесси Харлином». Музыка в фильме . Архивировано из оригинала 20 июля 2006 года . Проверено 5 января 2016 г.
  11. Проктор, Аарон (5 августа 2006 г.). «Эксклюзивное интервью с Карен Трэвисс, девочкой-клоном». Фан-клуб Бобы Фетта . Архивировано из оригинала 5 января 2016 года . Проверено 5 января 2016 г.
  12. ^ ab «Республиканский коммандос Звездных войн для обзоров Xbox» . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 года . Проверено 27 августа 2014 г.
  13. ^ ab «Звездные войны: Республиканский коммандос для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 28 января 2015 года . Проверено 27 августа 2014 г.
  14. ^ «Звездные войны: Республиканский коммандос для обзоров Switch» . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 9 сентября 2021 г.
  15. ^ «Звездные войны: Республиканский коммандос для обзоров PlayStation 4» . Метакритик . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 года . Проверено 9 сентября 2021 г.
  16. ^ "[Звездные войны] Обзор республиканских коммандос" . Край . № 148. Апрель 2005. с. 101 . Проверено 28 августа 2014 г.
  17. ^ «Звездные войны: Республиканский коммандос (Xbox)» . Ежемесячник электронных игр . № 191. Май 2005. с. 134.
  18. Рид, Кристан (23 февраля 2005 г.). «Звездные войны: Республиканский коммандос (Xbox)». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 29 января 2015 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  19. ^ «Звездные войны: Республиканский коммандос (Xbox)» . Фамицу . Том. 845. 25 февраля 2005 г.
  20. ^ Райнер, Эндрю (март 2005 г.). «Республиканский коммандос Звездных войн (Xbox)». Игровой информер . № 143. с. 136. Архивировано из оригинала 14 декабря 2007 года.
  21. DJ Dinobot (28 марта 2005 г.). «Обзор коммандос Республики Звездные войны для ПК на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 12 января 2006 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  22. ^ Инфорсер (1 марта 2005 г.). «Звездные войны: Обзор республиканского коммандос для Xbox на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 16 ноября 2005 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  23. Ну и дела, Брайан (15 марта 2005 г.). «Обзор коммандос Республики Звездные войны (Xbox)» . Игра Революция . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  24. Колайко, Боб (25 февраля 2005 г.). «Звездные войны: Обзор республиканских коммандос». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 июня 2020 года . Проверено 27 августа 2014 г.
  25. Таттл, Уилл (21 февраля 2005 г.). «GameSpy: Звездные войны: Республиканский коммандос (Xbox)». GameSpy . Архивировано из оригинала 24 февраля 2005 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  26. Мэдиган, Джейми (7 марта 2005 г.). «GameSpy: Республиканский коммандос из Звездных войн (ПК)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 10 марта 2005 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  27. ^ Бедижан, Луи (15 марта 2005 г.). «Республиканский коммандос Звездных войн – XB – Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  28. Хоппер, Стивен (17 марта 2005 г.). «Республиканский коммандос Звездных войн — ПК — Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  29. ^ Адамс, Дэн; Перри, Дуглас К. (18 февраля 2005 г.). «Звездные войны: Республиканский коммандос (Xbox)». ИГН . Архивировано из оригинала 19 марта 2008 года . Проверено 27 августа 2014 г.
  30. Адамс, Дэн (18 февраля 2005 г.). «Звездные войны: Республиканский коммандос (ПК)». ИГН . Архивировано из оригинала 11 сентября 2008 года . Проверено 27 августа 2014 г.
  31. ^ «Звездные войны: Республиканский коммандос». Официальный журнал Xbox . Апрель 2005. с. 80.
  32. ^ «Звездные войны: Республиканский коммандос». ПК-геймер : 76. Апрель 2005 г.
  33. Шефер, Джим (13 марта 2005 г.). «Команда-победитель: ваши товарищи по команде — лучшие в «Звездных войнах: Республиканский коммандос»». Детройт Фри Пресс . Архивировано из оригинала 13 марта 2005 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  34. Уилкокс, Майк (25 марта 2005 г.). «Отрыв от формулы». Сидней Морнинг Геральд . Архивировано из оригинала 12 июля 2017 года . Проверено 28 августа 2014 г.
  35. Рид, Кристан (3 мая 2005 г.). «Обзор продаж в Великобритании за 2005 год». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 апреля 2007 года.
  36. ^ [afjv] – Звёздные войны – Республиканский коммандос
  37. Бьюкенен, Леви (7 ноября 2005 г.). «Республиканский коммандос Звездных войн: Приказ 66». ИГН . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 24 ноября 2005 года.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  38. Оценка, Эйвери (1 сентября 2005 г.). «Звездные войны: Республиканский коммандос: Приказ 66». ГеймСпот . Сети CNET . Архивировано из оригинала 22 мая 2007 года.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  39. ^ Смит, Роб (2008). Лидеры-изгои: История Lucas Arts . Книги летописи. п. 183. ИСБН 978-0-8118-6184-7.
  40. Макмилиан, Грэм (25 апреля 2014 г.). «Lucasfilm раскрывает новые планы относительно расширенной вселенной «Звездных войн»» . Голливудский репортер . Лос-Анджелес, Калифорния . Проверено 26 мая 2016 г.
  41. ^ «Легендарная расширенная вселенная «Звездных войн» открывает новую страницу» . StarWars.com . 25 апреля 2014 года. Архивировано из оригинала 10 сентября 2016 года . Проверено 26 мая 2016 г.
  42. ^ "Звездные войны. Третий сезон Войн клонов: Короткометражный фильм "Ведьмы тумана"" . Архивировано из оригинала 19 ноября 2021 года . Проверено 19 ноября 2021 г. - через YouTube.

Внешние ссылки