stringtranslate.com

Звездный путь: Командование Звездного Флота II: Империи в войне

Star Trek Starfleet Command II: Empires at War (известный в Северной Америке как Starfleet Command Volume II: Empires at War ) — продолжение Star Trek: Starfleet Command и вторая игра в серии космических боевых игр в реальном времени, разработанная Taldren, Inc. и изданная Interplay . Отдельный пакет расширения был выпущен в июне 2001 года под названием Starfleet Command: Orion Pirates .

Сюжет

В игре есть три одиночных кампании, две сюжетные кампании и общая кампания завоевания. Первая из сюжетных кампаний была посвящена возвращению органианцев и привлечению ими Межзвездного Конкордиума для «умиротворения» существующих империй. Существующие фракции сопротивляются этой попытке умиротворения, и начинается новая война. Другая сюжетная кампания, в которую могут играть только мираки, лиранцы, гидраны и клингоны, посвящена обнаружению артефактов, принадлежащих древней расе телепатов.

Прием

Игра получила «в целом благоприятные отзывы» по данным сайта -агрегатора обзоров Metacritic . [2] IGN похвалил графику игры и ее неизменную привлекательность, но также отметил крутую кривую обучения. [11] Джон Ли из NextGen назвал ее «шикарной космической игрой , интенсивной и сложной — но она не для всех. Независимо от того, являетесь ли вы хардкорным фанатом стратегий с быстрыми пальцами на клавиатуре или просто фанатом Star Trek , она вам понравится. Если вы боитесь перегруженных панелей управления и громоздких руководств, необходимых для их объяснения, возможно, вам стоит пропустить этот полет». [12]

По словам Эрика Бетке, продажи игры достигли 120 000 единиц после шести месяцев на полках. [14]

Сотрудники Computer Games Strategy Plus номинировали игру на премию «Стратегическая игра года» 2000 года, победитель которой до сих пор неизвестен. [15]

Расширение

Обложка для Пиратов Ориона

Starfleet Command: Orion Pirates — отдельное дополнение, выпущенное 28 июня 2001 года в Северной Америке и 27 июля 2001 года в Европе. [16] Игра добавляет восемь отдельных игровых пиратских картелей, основанных на Пиратах Ориона.

Starfleet Command: Orion Pirates не имеет установленной истории для основных галактических держав, кроме общей кампании, где игрок сражается с пиратами. Игроки, которые решают играть за один из недавно добавленных картелей, могут выбрать между общей кампанией или специальной кампанией пиратской истории, которая включает в себя уникальную историю, а также миссии, которые затрагивают события, произошедшие в Empires at War .

Прием

По данным Metacritic, « Пираты Ориона» получили «в целом положительные отзывы». [17]

Стив Баттс из IGN сказал: «Здесь есть двенадцать новых кампаний вместе с 26 миссиями сражений. Лучше всего то, что есть простой создатель миссий, который позволяет вам настраивать сражения, которые вы хотели бы видеть. Двенадцать многопользовательских миссий и три бонусные миссии, основанные на эпизоде ​​«A Piece of the Action», также включены». Баттс сказал, что интерфейс для действий корабля на корабль «достаточно хорошо реализован» и «все продумано достаточно хорошо», но «на мой вкус в интерфейсе действительно слишком много кнопок». Он назвал ИИ «надежным» и сказал, что моделирование повреждений в игре «превосходное», но сказал, что некоторые голосовые подтверждения корабля пресные. Баттс сказал: «К сожалению, в игре нет оси Z», и сказал, что это отвлекает от реализма. Он сказал: «Ребята из Taldren... пытались расширить многообещающий движок Dynaverse II», но сказал, что «система все еще имеет много недостатков, которые преследовали Empires at War ». Баттс отметил: « Orion Pirates несовместима с предыдущими версиями Starfleet Command ». Он сказал: «На первый взгляд это кажется просто расширением, но на самом деле это скорее отдельный пакет миссий с несколькими новыми добавленными функциями», и что «настоящая суть этой игры — тактическая боевая модель». [22]

Джанкарло Варанини из GameSpot сказал, что игра «имеет впечатляющее количество контента для отдельного дополнения». Варанини написал: «Dynaverse II — это полупостоянная вселенная, где вы можете путешествовать по вселенной, играя за любую из рас в игре, вступать в сражения с другими игроками и продвигаться к получению новых и более мощных кораблей», и что игра «включает в себя полностью функциональный режим Dynaverse II из коробки, а также содержит новые стычки, новую расу, улучшения игрового процесса и в основном все функции оригинальной игры». Он сказал, что режимы одиночной игры «по большей части точно такие же, как и в Starfleet Command Volume II, но были внесены некоторые изменения», и отметил режим схватки с готовыми сценариями, такими как Star Trek II: The Wrath of Khan . Он сказал, что «режим кампании по-прежнему страдает от плохо спроектированного интерфейса». Он также написал, что «многие из ранних миссий могут быть невероятно сложными» в режиме кампании, но сказал, что лучшей особенностью игры является «рабочая Dynaverse II», и что она добавляет игре большую ценность для повторного прохождения. [20]

Ссылки

  1. Сотрудники IGN (12 декабря 2000 г.). «News Briefs». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 19 февраля 2001 г. . Получено 23 апреля 2022 г. .
  2. ^ ab "Starfleet Command Volume II: Empires at War". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 11 марта 2024 г. . Получено 11 марта 2024 г. .
  3. ^ Вудс, Ник. "Star Trek: Starfleet Command Vol. 2 -- Empires at War - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 23 августа 2018 г.
  4. Баб, Эндрю С. (9 января 2001 г.). «Star Trek: Starfleet Command Volume II — Empires at War». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 27 января 2001 г. . Получено 23 апреля 2022 г. .
  5. ^ Маркелл, Дэвид (29 января 2001 г.). "Starfleet Command Volume II: Empires at War". Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 28 февраля 2003 г. Получено 23 августа 2018 г.
  6. ^ Герик, Брюс (апрель 2001 г.). «Каюта капитана (Starfleet Command Volume II: Empires at War Review)» (PDF) . Computer Gaming World . № 201. Зифф Дэвис. стр. 95. Архивировано (PDF) из оригинала 5 апреля 2023 г. . Получено 11 марта 2024 г. .
  7. ^ "Star Trek: Starfleet Command Volume II: Empires at War". Game Informer . № 95. FuncoLand . Март 2001.
  8. Хадак, Крис (март 2001 г.). «Star Fleet [sic] Command II: Empires at War Review». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 1 октября 2015 г. . Получено 23 августа 2018 г. .
  9. Geryk, Bruce (22 декабря 2000 г.). «Starfleet Command Volume II: Empires at War Review». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 24 января 2001 г. . Получено 23 апреля 2022 г. .
  10. Келли, Райан (24 апреля 2001 г.). «Star Trek: Starfleet Command Volume II: Empires at War». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 14 февраля 2005 г. . Получено 23 августа 2018 г. .
  11. ^ ab Kozlowski, David (2 января 2001 г.). "Starfleet Command Volume II: Empires at War". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 23 апреля 2022 г. . Получено 11 марта 2024 г. .
  12. ^ ab Lee, John (апрель 2001 г.). «Starfleet Command [Volume II]: Empires at War». NextGen . № 76. Imagine Media . стр. 89. Получено 23 апреля 2022 г.
  13. Коэн, Кори (март 2001 г.). «Starfleet Command Vol. II: Empires at War». PC Gamer . Vol. 8, no. 3. Imagine Media. стр. 70. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 г. Получено 23 августа 2018 г.
  14. ^ Бетке, Эрик (25 января 2003 г.). Разработка и производство игр . Wordware Publishing. стр. 16. ISBN 1556229518.
  15. Сотрудники CGM (8 февраля 2001 г.). «Журнал Computer Games Magazine объявляет номинантов на ежегодную премию «Лучшие компьютерные игры». Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 г.
  16. Сотрудники IGN (28 июня 2001 г.). «Пираты Ориона выходят на улицу». IGN . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 6 августа 2001 г. Получено 24 августа 2023 г.
  17. ^ ab "Star Trek Starfleet Command: Orion Pirates". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 24 октября 2023 г. Получено 11 марта 2024 г.
  18. Bub, Andrew S. (20 июля 2001 г.). «Starfleet Command Volume II [sic]: Orion Pirates». Computer Games Magazine . theGlobe.com . Архивировано из оригинала 1 декабря 2001 г. . Получено 23 августа 2018 г. .
  19. Аткин, Денни (ноябрь 2001 г.). «Starfleet Command 2 [sic]: Orion Pirates» (PDF) . Computer Gaming World . № 208. Зифф Дэвис. стр. 109. Архивировано (PDF) из оригинала 28 апреля 2023 г. . Получено 11 марта 2024 г. .
  20. ^ ab Varanini, Giancarlo (5 июля 2001 г.). "Starfleet Command: Orion Pirates Review". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 7 июля 2001 г. . Получено 23 апреля 2022 г. .
  21. Уокер, Марк Х. (31 июля 2001 г.). «Starfleet Command: Orion Pirates». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 17 февраля 2005 г. . Получено 23 августа 2018 г. .
  22. ^ ab Butts, Steve (3 июля 2001 г.). "Starfleet Command: Orion Pirates". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 23 апреля 2022 г. . Получено 11 марта 2024 г. .
  23. Коэн, Кори (октябрь 2001 г.). «Starfleet Command: Orion Pirates». PC Gamer . Том 8, № 10. Imagine Media. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 г. Получено 23 августа 2018 г.

Внешние ссылки